thảo luận [PC] Grim Dawn [ARPG/Hack n Slash/Multiplayer/2016]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề menuview2002
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Thím nào có soldier + shaman file save cho em xin với.
Hoặc có trang nào down save file cho em xin với nhé. Nhác chạy mở map quá:cry:
 
Đang chơi lại con druid build 2hand primal strike. Công nhận càng chơi càng thấy thằng này thiết kế map ngon vl. Đén bao giờ thằng poe mới làm.dc kiểu map giống vậy thay vi cái map bé tẹo chạy từ A đến B
Tháng mấy năm sau mới ra tiếp mastery berserker nhỉ
 
Thím nào có soldier + shaman file save cho em xin với.
Hoặc có trang nào down save file cho em xin với nhé. Nhác chạy mở map quá:cry:
Dùng GDstash ấy, mà khuyên ko nên xài nha, fen cầm con acc 100 full đồ xong chơi 10p chán liền, game rpg nó hay ở quá trình cày cấp mở map mà
 
Vụ craft đồ có ra nổi prefix/suffix không nhỉ. Mình mới ngồi craft 150 cái Malmouth Bladed Girdle lv90 không 1 cái nào có cùng lúc cả pre/suf. :cry:

Sent from Xiaomi M2012K10C using vozFApp
 
CHo hỏi là làm thế quái nào chúng nó tăng max đc điểm skill khi lvl chỉ có 100 vậy???
Tôi vừa lên lvl 100 mà skill point ko đủ để tăng đến skill gần cuối chứ đừng nói cuối.
 
CHo hỏi là làm thế quái nào chúng nó tăng max đc điểm skill khi lvl chỉ có 100 vậy???
Tôi vừa lên lvl 100 mà skill point ko đủ để tăng đến skill gần cuối chứ đừng nói cuối.
làm sao tăng full mastery dc bác, build nào thi tăng cái minh cần thâu chứ
pVo6XBK.jpg
 
Ví dụ như cái build này, tính thử 100 lvl thì sao đủ point để tăng :v

Một số quest sẽ có phần thưởng là skill point nha, ráng làm hết ở các chế độ chơi cũng có thêm kha khá điểm đó
 
Trông 2 game nhìn có vẻ giống nhưng nó thuộc 2 thể loại khác nhau khá nhiều, thành ra thích này ko hợp kia là bình thường, nếu đã không thích thì khó thích lắm, cứ tìm game mới chơi cho hợp hoặc giết thời gian từ từ cũng được. Còn dễ tính chơi nhiều game như tôi thì game nào cũng hay vì có nét riêng cả. Tốt nhất đừng nghe mấy ông vài nghìn giờ bắt chơi cho bằng được hay bật lại chửi game vì thế này hay thế kia nên nó k hay bằng game A, B, C gì đó lại war mệt thêm. Ai chơi gì cứ chơi, thích gì chơi nấy, thời gian là của chung nhưng dùng như nào là quyền cá nhân.

Đồ hoạ:
QCBH thì kết hợp giữa đơn giản hoá và siêu thực nên nhiều thứ tối giản bình thường, nhiều thứ cực lung linh như tạo hình các nhân vật, hầu như chỉ có nền tảng 2D, bối cảnh tu tiên văn hoá Á Đông, không world level build details mà hầu như dạng map, nếu thím thích kiểu này thì hợp các dòng game 2D phổ biến trên thị trường. -> Recommend Sand of Salzaar.
Còn GD thì kiểu 2.5D bối cảnh Dark Fantasy rất được dân Âu Mỹ ưa chuộng và thiên về "cào hầm ngục", world level nó build cực chi tiết và nhiều chỗ khám phá, tìm đường, hiện tại thích con GD này ở điểm đấy, không phải world vô hồn hoặc rỗng tuếch to phình ra xong nhét vài event lặp lại vào như các dòng game truyền kỳ hàng năm của Ubi/EA. -> Recommend Diablo, Last Epoch...

Gameplay:
Cũng trông tương tự nhưng khác nhau cũng nhiều, cả 2 game đều thiên về build chỉ số và kỹ năng dựa vào đấy để phát huy thế mạnh, tách đều về nội công tâm pháp và trang bị vũ khí. Có điều vào giao tranh thì sẽ khác biệt rất nhiều khi QCBH đơn giản hoá rất nhiều vào chiêu thức và phụ thuôc kỹ năng tránh né còn GD thì có thể build thiên hướng phòng thủ cũng là dạng tấn công và nhiều class có rất rất nhiều chiêu thức dùng cùng lúc.
Mặt cốt truyện thì QCBH thiên về các sự kiện phát sinh ngẫu nhiêu kiểu event / thoả điều kiện, thi thoảng có nhiệm vụ để chạy, cốt truyện tổng thể vẫn là Tu tiên, các bang hội bè phái hay tán tu thì đều ít ảnh hưởng hay mang bản sắc cá nhân, yếu tố quản lý, phân phối nhiệm vụ hay chạy sự kiện theo mốc thời gian nó rất nhiều. GB thì chạy quest cố định nhiều nên có chiều sâu cốt truyện hơn, bù lại phải theo dõi lâu dài và đọc nhiều nên ai dạng ngán chữ thì khó theo lắm, chưa kể bè phái phân chia rồi theo bên nào các thứ phải tìm hiểu sâu và nhiều để nắm được cái world nó ra sao, nếu ko đam mê hay kiểu lâu lâu chơi dễ bị "thọt kiến thức game", kiểu lâu lâu thoại nó bảo thằng A ở vùng đất K lấy được viên đá X để mở cổng Y triệu hồi thực thể Z gì gì đó mà đọc tí là lú luôn nếu quên.
1 điểm khác biệt là GD cày level đc. Còn QCBH muốn cày cũng ko đc, vì cơ chế tăng level của nó đến 1 lúc nào đó dù có làm gì cũng ko tăng đc nếu ko gom đủ đồ rồi dùng nghịch thiên cải mệnh
 
Mình mapping lại phím bấm máu/mana dc kg ta? trước xài phím số giờ nó là R,E chưa làm quen dc nên chết mấy lần :)
 
Dùng GDstash ấy, mà khuyên ko nên xài nha, fen cầm con acc 100 full đồ xong chơi 10p chán liền, game rpg nó hay ở quá trình cày cấp mở map mà
cho em hỏi GDstash có dùng được với bản steam ko bác, có cái búa sét em farm lòi mắt k đc
 
Mình mapping lại phím bấm máu/mana dc kg ta? trước xài phím số giờ nó là R,E chưa làm quen dc nên chết mấy lần :)
Map tẹt ga nhé fence, trong phần Option -> 2 dòng "Drink Energy/Health potion".
cho em hỏi GDstash có dùng được với bản steam ko bác, có cái búa sét em farm lòi mắt k đc
Đc nha, mà ko biết nó đã hỗ trợ bản 1.2 của steam chưa, fen down về thử xem
Bản mới đã update hỗ trợ đầy đủ nên xài tẹt ga nhé các fence.
SiNp2m8.gif
 
Trò này nhân phẩm vãi, mình chơi 2 char 2h cận chiến
Char đầu chơi Sát thương vật lý thì farm toàn ra Sát thương lửa, char 2 chơi sát thương Sét thì giờ farm toàn ra sát thương vật lý mới đau, tính ra lại phải farm lại đồ trong khi đồ 9x mình farm full 5 rương :)
 
Trò này nhân phẩm vãi, mình chơi 2 char 2h cận chiến
Char đầu chơi Sát thương vật lý thì farm toàn ra Sát thương lửa, char 2 chơi sát thương Sét thì giờ farm toàn ra sát thương vật lý mới đau, tính ra lại phải farm lại đồ trong khi đồ 9x mình farm full 5 rương :)
Fen lên patch 1.2 chưa? Patch này nó fix lại về vụ drop đồ, có xu hướng rớt đồ thuộc về char của mình nhiều hơn, mình chơi char đầu tiên thấy khá rõ rệt, bù lại đồ end game của char sẽ khó ra hơn :surrender: , gần 100 rồi ko ra 1 món ultos nào
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
menuview2002,
Người trả lời cuối
Dracubill87,
Trả lời
1.891
Lượt xem
167.918
Quay lại
Lên đầu trang