thảo luận [PC] Like A Dragon: Infinite Wealth

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề =[Freedom]=
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Cái bản “giống rồng” mua mà giờ lười vẫn chưa cày nữa, con này gameplay có khác không nhỉ

via theNEXTvoz for iPhone
nếu fen ko thích turn base mà chơi chỉ vì story như t thì xài trainer cho max level xong rush main quest th
Mv75GW3.gif
 
Ko biết có lên game pass ko,trước cày một phát từ bản 0 đến 7,cả mấy bản phụ luôn phê vl:beauty:,mong là kết đẹp cho anh kiryu,chứ chiến thần vô địch như anh đập từ đám yakuza đến zombie,quái vật các kiểu mà hẹo vì ung thư thì tiếc vl.
 
nếu fen ko thích turn base mà chơi chỉ vì story như t thì xài trainer cho max level xong rush main quest th
Mv75GW3.gif
Vãi,con game này chọn chế độ easy thì chả dễ vkl,độc ăn với chọn đòn đánh,gần như chả cần chiến thuật gì khéo cũng thắng rồi,sài trainer con game nào khó khó thôi chứ,chứ mất công thế lên youtube xem cho lành.
 
Game này đồ hoạ lỗi thời vl

Phải chi nâng cấp lên path tracing như cp2077, rdr 2 người ta còn có hứng chơi
 
RDR2 có ray tracing éo đâu nói như đúng rồi, nhiều game đồ hoạ cho cố vào chơi chán bỏ mẹ, RDR2 chơi đc 20-30h ngán quá bỏ ngang.
Nó farm post , đừng có feed . Chơi cái Voz này bao lâu rồi còn ko rành gặp ngược dòng hay muốn chửi tên nào thì di chuột vô cái Avatar nó chỉ có vài dăm ba Post hoặc âm Rect rồi thì né đi.
 
Nó farm post , đừng có feed . Chơi cái Voz này bao lâu rồi còn ko rành gặp ngược dòng hay muốn chửi tên nào thì di chuột vô cái Avatar nó chỉ có vài dăm ba Post hoặc âm Rect rồi né đi.
Giờ lên Senior dễ nhỉ, ko để ý nữa, để xóa đi cho đỡ rác thớt :extreme_sexy_girl:
 
Cái box PC Gaming giờ là ổ farm post mà, có mỗi ở đây mới spam vớ va vớ vẩn ngoài lề đc
Btw 18h rồi mới gần xong chapter 4/14, game cuốn quá :shame:
 
Có anh nào cũng đang chơi con game này không lên bàn luận nào :sweet_kiss: .
Tui nghỉ tết cắn răng vợt phát trên Steam rồi chui hang say mê, cuốn quá :sweet_kiss:
 
Gameplay hay, cải tiến hơn nhiều so với Y7 nhưng cốt truyện tệ quá, chắc chung mâm với Y4

Side story nằm trong top dòng Yakuza, minigame thì nhiều nhưng kiểu spam cho nhiều chứ ko có chiều sâu (sujimon tạm dc do nó có cốt truyện hài, còn cái dondoko đúng chán)
 
Tinh ra ko hiểu sao ko khoái dòng yakuza lắm. Mấy bữa đang cày judgement thấy cốt truyện lại ok hơn.
 
Bài review của mình đây nhé anh em, cùng nhau bàn luận nào :sweet_kiss:

Like a Dragon: Infinite Wealth review

Xem tệp đính kèm 2341119

Như vậy là con game mình mong đợi nhất năm 2024 cuối cùng cũng ra mắt. Đầu năm ngoái sau khi chơi xong Yakuza: Like a Dragon (Y:LaD) thì nó thực sự khiến mình bất ngờ, và thẳng tiến đến top đầu game hay nhất, không chỉ riêng series Yakuza mà trong toàn bộ game mình từng chơi.
Khi Like a Dragon: Infinite Wealth (LaD:IW) được công bố, mình không ngần ngại pre-order vì cực thích Y:LaD, chưa kể series Yakuza/Like a Dragon luôn cho mình cảm giác rất đáng tiền, nếu không muốn là như "cướp giữa ban ngày" vì khi săn sale có giá quá rẻ so với khoảng thời gian giải trí tuyệt vời mà dòng game mang lại. Vậy LaD:IW có đáng giá full price mà mình bỏ ra không? Câu trả lời là có, LaD:IW là 1 game hay, có rất nhiều cải tiến, chơi cuốn hơn phần trước rất nhiều, tuy nhiên vẫn còn bị vài điểm lùi so với Y:LaD

1. Combat
Ở phần trước, vì là lần đầu tiên Ryu Ga Gotoku Studio (RGG) thực hiện phong cách turn-based nên combat khá là đơn điệu, thiếu chiều sâu so với các game turn-based khác. Sang đến LaD:IW thì phần combat đã được cải tiến hoàn toàn và theo mình là hệ thống turn-based hay nhất mà mình từng chơi, rất nhiều thay đổi đáng giá và QoL được bổ sung.
Thay đổi lớn nhất đó là các nhân vật có thể di chuyển trong 1 khu vực nhất định thay vì đứng yên hoặc di chuyển ngẫu nhiên như ở Y:LaD, và khu vực này sẽ mở rộng thêm khi nhân vật thăng cấp. Điều này khiến cho combat của game cực kì cuốn hút và mới lạ khi phối hợp với các cơ chế Proximity Attack, Back Attack, Combo Attack, Knock Back, Chain Attack.
Để nói hết về các cơ chế này thì khá dài, các bạn nên tự chơi để được trải nghiệm 1 cách chính xác nhất, nhưng mình xin phép mượn 1 video gameplay từ Reddit:
Chỉ với 1 normal attack, chúng ta có thể kết liễu 2 kẻ địch khi mà rag doll của địch bị đánh bay khắp map và va vào nhau gây damage, như chơi pin-ball hoặc bóng bàn vậy, kết hợp với các button prompt để gây thêm bonus damage khiến cho hệ thống turn-based trở nên "động" hơn rất nhiều, mình gọi đây là "rag doll ping pong". Cơ chế này làm cho combat rất vui, ở Y:LaD khi combat bị giới hạn thì mình toàn để auto trừ khi có boss fight, còn phần này thì mình chưa dùng đến auto một lần nào
nEFecFa.png

Hệ thống crafting vũ khí cũng được rework 1 phần, rõ ràng hơn và khả năng nâng cấp cũng nhiều hơn.
Game giữ 1 vài job từ Y:LaD, bỏ đi 1 số job khá thừa thãi và yếu ở phần trước, và bổ sung thêm khá nhiều job mới, animation mới và các skill cũng hữu dụng hơn khá nhiều.
Cách mà game tích hợp style switching của Kiryu cũng rất hay thông qua job độc quyền "Dragon of Dojima". Rush style giúp Kiryu tấn công 2 lần liên tiếp, Beast style có 1 đòn AoE mà không phải dùng skill, đặc biệt Brawler style gây damage cực lớn, thậm chí còn lớn hơn nhiều so với skill. Khi tiếp tục cốt truyện thì job này cũng được nâng cấp lên mạnh hơn nữa, nhiều lúc chơi Kiryu mình quên luôn dùng skill vì normal attack đã quá bá
nVfwrsj.png


2. Cốt truyện
Phần combat có sự cải tiến rõ rệt, thì cốt truyện lại là phần cải lùi so với Y:LaD. Phần mở đầu của game làm khá tốt, đến phần giữa có hơi bị chững lại và đi lùi với 1 số đoạn phải nói là hơi WTF?
0V59s4Z.png

May thay đến cuối game thì vẫn được cái kết khá là viên mãn. Phản diện của game có motif rõ ràng nhưng liên kết lẫn nhau không được chặt chẽ cho lắm. Nếu như cốt truyện Y:LaD là 1 đường thẳng tuyến tính khiến người chơi phải thấp thỏm chờ đợi những diễn biến tiếp theo, thì LaD:IW lại là 1 đồ thị hình sin có đáy ở giữa. Cốt truyện có vài plot point bị giải quyết quá đột ngột khiến cho cái kết không đạt được đỉnh cao trào như Y:LaD, mặc dù trong Y:LaD cũng có 1 plot device khá vớ vẩn, tuy nhiên mình thà đổi lấy cái plot device ấy thay cho các plot point quá gấp gáp như phần này. Có cảm giác Yokoyama (biên kịch game) viết cốt truyện cho LaD:IW như cái cách mà ông ấy viết cốt truyện cho Yakuza 5 vậy, không xác định sẵn bộ khung cốt truyện mà cứ tùy hứng viết dần dần rồi đi đến kết luận nên nhiều đoạn rời rạc chứ không được khăng khít như Yakuza 0 hoặc Y:LaD.
Đến đây mình sẽ không đi sâu vào cốt truyện nữa để tránh spoiler và để mọi người tự cảm nhận khi chơi.

3. Side contents
Side contents là 1 trong những đặc trưng nổi bật của dòng Yakuza, nếu như cốt truyện là 1 crime drama khá nghiêm túc thì side contents là nơi chứa đựng những thứ hài và bựa nhất của game. Lần này RGG đưa vào kha khá minigame mới đó là Crazy Delivery, Sujimon Battle, Sicko Snap và Dondoko Island. Crazy Delivery là parody 1 tựa game của Sega đó là Crazy Taxi, Sujimon Battle parody Pokemon (nhưng hay hơn mấy bản Game Freak làm gần đây nhiều, trust me bro
qzlwUza.png
), Sicko Snap parody Pokemon Snap. Đỉnh cao nhất là Dondoko Island khi parody Animal Crossing, cái trò này có lẽ không nên gọi là minigame nữa mà tách ra bán riêng $20 cũng được ấy chứ, cực nhiều content
EQNTARg.png

Ichiban có những substory truyền thống, còn Kiryu có Memoirs, là substory nhưng liên quan đến các sự kiện của những phần trước, nôm na có thể hiểu đó giống như những hoài niệm để Kiryu ôn lại. Hệ thống Drink Link để bonding với party member ở Y:LaD tiếp tục xuất hiện trong LaD:IW giúp chúng ta gắn kết với các nhân vật hơn.

4. Âm nhạc
Âm nhạc của game làm rất tốt, kì thực thì phần âm nhạc là phần ít phải lo lắng nhất về game của RGG. Theo quan điểm cá nhân mình thì boss theme lần này hay hơn hẳn so với Y:LaD, còn battle theme thì lại không hay bằng. Cam đoan rằng ai chơi mà nghe đến boss theme của Yamai là sẽ nghiện ngay :shame:

5. Tổng kết
Yakuza 5 Part 2 Like a Dragon: Infinite Wealth là 1 game đáng chơi, tuy cốt truyện không phải hoàn hảo nhưng các khía cạnh khác của game là combat và side contents đã làm rất tốt, mình thấy nó xứng đáng cái giá full price mà mình bỏ ra.
Tuy nhiên 1 điểm cần chê mạnh đó là việc tách NG+ bán riêng thành 1 DLC nó rất vớ vẩn (**** you Sega). Tốt nhất là chỉ mua base game thôi còn đâu dùng CreamAPI để unlock hết đi, đừng cống tiền cho cái DLC xàm này.
 
Bài review của mình đây nhé anh em, cùng nhau bàn luận nào :sweet_kiss:
Phần này so với Y7 đúng là cải tiến mọi mặt, tuy nhiên điểm trừ của cốt truyện cũng hơi chí mạng.
Mình mới đến chapter 11 mà hơi thất vọng về main story
uzSBw9p.png
.
Mà mua base game 1 chiệu 3 không biết có plat được không nhỉ, không plat được thì đỡ phải cày full job đánh Amon làm gì cho khổ, Y7 cày gần full job xong bận nửa năm không có thời gian leo nốt cái tháp lấy archievement cuối
aTiUJyS.png
 
Dòng game giang hồ asia kiểu này có game nào không turnbase không các bác kiểu thế giới mở đánh đấm.
Trước em chơi sleepingdog mà giờ vào đồ họa nó chuối quá
 
Dòng game giang hồ asia kiểu này có game nào không turnbase không các bác kiểu thế giới mở đánh đấm.
Trước em chơi sleepingdog mà giờ vào đồ họa nó chuối quá
Cả dòng Yakuza có mỗi 7 với 8 mới chuyển turn base thôi, cả series beat'em up hết đó bác.
 
  • Ưng
Cảm xúc: TNV
Phần này so với Y7 đúng là cải tiến mọi mặt, tuy nhiên điểm trừ của cốt truyện cũng hơi chí mạng.
Mình mới đến chapter 11 mà hơi thất vọng về main story
uzSBw9p.png
.
Mà mua base game 1 chiệu 3 không biết có plat được không nhỉ, không plat được thì đỡ phải cày full job đánh Amon làm gì cho khổ, Y7 cày gần full job xong bận nửa năm không có thời gian leo nốt cái tháp lấy archievement cuối
aTiUJyS.png
Base game k plat đc do có achievement từ DLC, nhưng dùng CreamAPI là unlock đc cái bundle DLC đấy, nếu thích thì unlock r cày :big_smile:
 
Base game k plat đc do có achievement từ DLC, nhưng dùng CreamAPI là unlock đc cái bundle DLC đấy, nếu thích thì unlock r cày :big_smile:
Magic gì hay thế fen. Vẫn lên đủ archievement ấy hả
uzSBw9p.png
. Nếu an toàn hiệu quả tôi kéo về cày đợi 21/6 đấm Elden ring.
Kéo lại con Y7 về đấm vỡ mồm Amon nữa, thiếu mỗi cái đó với summon là Plat mà mãi chưa thèm làm
07AU8lM.png

1708916982220.png
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
=[Freedom]=,
Người trả lời cuối
Kazaizaika,
Trả lời
57
Lượt xem
11.627
Quay lại
Lên đầu trang