thảo luận [PC] Mount & Blade II: Bannerlord [Action/RPG/Simulation/Strategy/2020]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Nightcrawlers
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Game này tôi ước tính chắc mới hoàn thành tầm 60% là cùng(ko tính balance nhé) :) nhanh chắc phải cuối năm nay hoặc đầu năm sau mới ra chính thức
- Mà có vài điểm lạ là dòng Mount and Blade này khá nổi và dc đón nhận khá tốt(rõ rang là kiếm dc bộn tiền) thế sao tận 12 năm mới có bản mới nhỉ ? Mặc dù đồ họa của game chỉ mức trung bình-khá, gameplay cũng ko quá chi tiết/phức tạp
- Game này Map to to tí rồi có thủy chiến thì best nhỉ :byebye: cảm giác y như chơi Total War theo góc nhìn khác
- bản cũ Warband max quân ko mod là bao nhiêu các bác ? Do mình chưa chơi bao giờ
Bản cũ có mấy mod thủy chiến nhưng chỉ đơn giản là bắc cái cầu giữa 2 cái thuyền.
Còn gameplay bản này gần như nguyên si bản cũ khác cái là siege làm tốt hơn, hệ thống skill phức tạp hơn, có thêm cái vụ xếp đội hình(nhưng ngoài wall shield ra thì chẳng thấy tác dụng mấy), chia các lord ra các clan nên companion cũng tạo dc party và thêm chế độ multi.
Bản cũ giới hạn lính it lắm, chỉ tầm 200,300 thôi.
 
Sửa lần cuối:
Mấy bác cho hỏi tôi chơi đến đoạn lập quốc theo phe thằng lucon gì đó mà nó war với tất cả các nước giờ toàn đỏ lòm còn mỗi một thành trì:sogood::sosad: giờ phải làm sao các thím cứ def nhà đến chết à:sosad:
Mà cái quest stop cónpiracy nó lên 1200/2000 làm sao làm được đây:sosad:

via vozForums for iPhone
 
Mấy bác cho hỏi tôi chơi đến đoạn lập quốc theo phe thằng lucon gì đó mà nó war với tất cả các nước giờ toàn đỏ lòm còn mỗi một thành trì:sogood::sosad: giờ phải làm sao các thím cứ def nhà đến chết à:sosad:
Mà cái quest stop cónpiracy nó lên 1200/2000 làm sao làm được đây:sosad:

via vozForums for iPhone
Leave Kingdom rồi kiếm cái chạn khác rúc thôi :v
 
Game này tôi ước tính chắc mới hoàn thành tầm 60% là cùng(ko tính balance nhé) :) nhanh chắc phải cuối năm nay hoặc đầu năm sau mới ra chính thức
- Mà có vài điểm lạ là dòng Mount and Blade này khá nổi và dc đón nhận khá tốt(rõ rang là kiếm dc bộn tiền) thế sao tận 12 năm mới có bản mới nhỉ ? Mặc dù đồ họa của game chỉ mức trung bình-khá, gameplay cũng ko quá chi tiết/phức tạp
- Game này Map to to tí rồi có thủy chiến thì best nhỉ :byebye: cảm giác y như chơi Total War theo góc nhìn khác
- bản cũ Warband max quân ko mod là bao nhiêu các bác ? Do mình chưa chơi bao giờ
1, Các phiên bản tiền nhiệm Mount & Blade, Warband, With Fire and Sword tuy có ít nhiều thành công nhưng không thành bom tấn đâu. Chủ yếu vì đồ họa phò quá, tuy có doanh thu nhưng không đủ cho một studio khởi đầu vỏn vẹn có 1 cặp vợ chồng và 1 dev. Thời gian phát triển lâu là bởi: kiếm kinh phí hoạt động thông qua các nhà đầu tư, bởi nguồn thu bán game không thực sự dồi dào ro game rẻ và clack. Năm 2016 cũng rộ lên bị delay phát triển vì hết tiền, nhà đầu tư cũ rút đi và năm sau mới có nhà đầu tư mới đến. Vì thế anh em lên mua để ủng hộ Taleworlds.

2, Thủy chiến thì phần Viking Conquest đã có rồi, đơn giản thôi, 2 tàu cập bến thì bắn rồi xiên nhau. Có cái hay là xâm nhập thành trì ven biển bằng tàu chiến, bài này thời Viking hay làm.

3, Warband max quân tầm 450-500 là hết sức, mod thì 400 là giật lag thôi rồi. Em thường chơi 400 vì RAM phò.
 
1, Các phiên bản tiền nhiệm Mount & Blade, Warband, With Fire and Sword tuy có ít nhiều thành công nhưng không thành bom tấn đâu. Chủ yếu vì đồ họa phò quá, tuy có doanh thu nhưng không đủ cho một studio khởi đầu vỏn vẹn có 1 cặp vợ chồng và 1 dev. Thời gian phát triển lâu là bởi: kiếm kinh phí hoạt động thông qua các nhà đầu tư, bởi nguồn thu bán game không thực sự dồi dào ro game rẻ và clack. Năm 2016 cũng rộ lên bị delay phát triển vì hết tiền, nhà đầu tư cũ rút đi và năm sau mới có nhà đầu tư mới đến. Vì thế anh em lên mua để ủng hộ Taleworlds.
...
Cái game này ban đầu chính là một indie game chứ còn gì nữa. Giờ có tiền rồi chắc mới thuê thêm nhân lực thôi, nhưng studio chắc vẫn còn bé lắm. Vậy nên anh em nào có tiền thì mua nhiều bản cho họ nhé. Như tôi đã mua 2 bản cho họ, 1 bản đem tặng bạn thân.
Tuy nhiên game này vẫn đúng là có đặc điểm của những studo bé: Tối ưu rất kém. Cái máy của tôi không đến nỗi nào nhưng mà fps như cái quần vậy. Vào tay studio cỡ như Koei(Dynasty Warriors, Romance of Three Kingdoms) hay SEGA (Total War) thì tôi tin chắc là cái engine này sẽ mượt hơn nhiều
KKvIDPX.png


Trên reddit hôm qua có cái hình đăng lên troll là nó tìm thấy Rhagaea trong hòm đồ của nó, mở ra xem thì thấy cái "Rusty Hoe" (Cái cuốc gỉ - Nhưng trong tiếng lóng thì là "con 4` rách").
UDqbcUT.png
 
Game này tôi ước tính chắc mới hoàn thành tầm 60% là cùng(ko tính balance nhé) :) nhanh chắc phải cuối năm nay hoặc đầu năm sau mới ra chính thức
- Mà có vài điểm lạ là dòng Mount and Blade này khá nổi và dc đón nhận khá tốt(rõ rang là kiếm dc bộn tiền) thế sao tận 12 năm mới có bản mới nhỉ ? Mặc dù đồ họa của game chỉ mức trung bình-khá, gameplay cũng ko quá chi tiết/phức tạp
- Game này Map to to tí rồi có thủy chiến thì best nhỉ :byebye: cảm giác y như chơi Total War theo góc nhìn khác
- bản cũ Warband max quân ko mod là bao nhiêu các bác ? Do mình chưa chơi bao giờ
Ông đọc hết đống blog của tụi dev là biết thôi, tôi cũng lười trả lời :big_smile:
 
Sửa lần cuối:
Cái game này ban đầu chính là một indie game chứ còn gì nữa. Giờ có tiền rồi chắc mới thuê thêm nhân lực thôi, nhưng studio chắc vẫn còn bé lắm. Vậy nên anh em nào có tiền thì mua nhiều bản cho họ nhé. Như tôi đã mua 2 bản cho họ, 1 bản đem tặng bạn thân.
Tuy nhiên game này vẫn đúng là có đặc điểm của những studo bé: Tối ưu rất kém. Cái máy của tôi không đến nỗi nào nhưng mà fps như cái quần vậy. Vào tay studio cỡ như Koei(Dynasty Warriors, Romance of Three Kingdoms) hay SEGA (Total War) thì tôi tin chắc là cái engine này sẽ mượt hơn nhiều
KKvIDPX.png



Trên reddit hôm qua có cái hình đăng lên troll là nó tìm thấy Rhagaea trong hòm đồ của nó, mở ra xem thì thấy cái "Rusty Hoe" (Cái cuốc gỉ - Nhưng trong tiếng lóng thì là "con 4` rách").
UDqbcUT.png
Studio bé mà, nhân lực bằng 1/4 các studio làm game AAA, mà phải nói game này tối ưu như đầu b thật. Cái studio này làm mấy phần MB, phần nào cũng tối ưu hóa như không vậy.
 
Mấy bác cho hỏi tôi chơi đến đoạn lập quốc theo phe thằng lucon gì đó mà nó war với tất cả các nước giờ toàn đỏ lòm còn mỗi một thành trì:sogood::sosad: giờ phải làm sao các thím cứ def nhà đến chết à:sosad:
Mà cái quest stop cónpiracy nó lên 1200/2000 làm sao làm được đây:sosad:

via vozForums for iPhone
Quest stop conspiracy chưa hoàn chỉnh nhé, không thể hoàn thành quest này được. Hình như có mod cho quest này nhưng cũng chỉ là giải pháp chữa cháy thôi. Tôi cũng chơi lại game mới vì cái cả cái map đỏ lòm đây.
 
1, Các phiên bản tiền nhiệm Mount & Blade, Warband, With Fire and Sword tuy có ít nhiều thành công nhưng không thành bom tấn đâu. Chủ yếu vì đồ họa phò quá, tuy có doanh thu nhưng không đủ cho một studio khởi đầu vỏn vẹn có 1 cặp vợ chồng và 1 dev. Thời gian phát triển lâu là bởi: kiếm kinh phí hoạt động thông qua các nhà đầu tư, bởi nguồn thu bán game không thực sự dồi dào ro game rẻ và clack. Năm 2016 cũng rộ lên bị delay phát triển vì hết tiền, nhà đầu tư cũ rút đi và năm sau mới có nhà đầu tư mới đến. Vì thế anh em lên mua để ủng hộ Taleworlds.

2, Thủy chiến thì phần Viking Conquest đã có rồi, đơn giản thôi, 2 tàu cập bến thì bắn rồi xiên nhau. Có cái hay là xâm nhập thành trì ven biển bằng tàu chiến, bài này thời Viking hay làm.

3, Warband max quân tầm 450-500 là hết sức, mod thì 400 là giật lag thôi rồi. Em thường chơi 400 vì RAM phò.
Cái game này ban đầu chính là một indie game chứ còn gì nữa. Giờ có tiền rồi chắc mới thuê thêm nhân lực thôi, nhưng studio chắc vẫn còn bé lắm. Vậy nên anh em nào có tiền thì mua nhiều bản cho họ nhé. Như tôi đã mua 2 bản cho họ, 1 bản đem tặng bạn thân.
Tuy nhiên game này vẫn đúng là có đặc điểm của những studo bé: Tối ưu rất kém. Cái máy của tôi không đến nỗi nào nhưng mà fps như cái quần vậy. Vào tay studio cỡ như Koei(Dynasty Warriors, Romance of Three Kingdoms) hay SEGA (Total War) thì tôi tin chắc là cái engine này sẽ mượt hơn nhiều
KKvIDPX.png



Trên reddit hôm qua có cái hình đăng lên troll là nó tìm thấy Rhagaea trong hòm đồ của nó, mở ra xem thì thấy cái "Rusty Hoe" (Cái cuốc gỉ - Nhưng trong tiếng lóng thì là "con 4` rách").
UDqbcUT.png

Lên reddit xem fanboy với anti fan Rhagaea troll nhiều pha nhau hài vl :D

Con M&B cũng long đong lận đận phết, studio bé, budget hạn hẹp, bản đầu nó ra mắt vào năm 2008, đúng lúc RPG đang mạnh vcl nên bị bọn critics dập tơi tả do full openworld sandbox + không story, bắt đầu lật kèo từ khi warband lên steam player review xanh mướt :D

Được cái thằng TW cũng tử tế với cộng đồng, support modder nhiệt tình, mấy expansion về sau nó có thuê một vài thằng modder về dev trả lương. Nhiều tính năng của con Bannerlord bây giờ cũng là học từ của bọn modder. Thời M&B classic / Warband thằng Paradox làm publisher cũng ổn, cho phép bọn modder cũng nhiều asset artwork, nhạc nhẽo các game cũ của nó thoải mái. Như con Prophesy of Pendor nhạc lấy của Paradox nhiều vl, giờ vẫn hay ngồi nghe lại đám soundtrack của nó bao phê :D

Chơi prophesy of pendor nhiều đến nỗi giờ cứ nhắc đến M&B/Warband là nhớ tới PoP chứ chả nhớ gì Native :shame:

 
Studio nhỏ thiếu nhân lực nên làm game hơi đuối, nhưng nó để cho game mod thoải mái, và cái cộng đồng mod thì đông vkl o_O. Con này mà vào mấy tay phát triển như Firaxis của Xcom 2 thì tuyệt vời, con Xcom 2 game gốc đã chất rồi mànó còn cho thoải mái mod :big_smile:
 
Lên reddit xem fanboy với anti fan Rhagaea troll nhiều pha nhau hài vl :D

Con M&B cũng long đong lận đận phết, studio bé, budget hạn hẹp, bản đầu nó ra mắt vào năm 2008, đúng lúc RPG đang mạnh vcl nên bị bọn critics dập tơi tả do full openworld sandbox + không story, bắt đầu lật kèo từ khi warband lên steam player review xanh mướt :D

Được cái thằng TW cũng tử tế với cộng đồng, support modder nhiệt tình, mấy expansion về sau nó có thuê một vài thằng modder về dev trả lương. Nhiều tính năng của con Bannerlord bây giờ cũng là học từ của bọn modder. Thời M&B classic / Warband thằng Paradox làm publisher cũng ổn, cho phép bọn modder cũng nhiều asset artwork, nhạc nhẽo các game cũ của nó thoải mái. Như con Prophesy of Pendor nhạc lấy của Paradox nhiều vl, giờ vẫn hay ngồi nghe lại đám soundtrack của nó bao phê :D

Chơi prophesy of pendor nhiều đến nỗi giờ cứ nhắc đến M&B/Warband là nhớ tới PoP chứ chả nhớ gì Native :shame:

Nhưng sau quả này thì Taleworlds lật mình rồi, con Bannerlord còn phải được bán chạy nhiều năm nữa. Tiềm năng phát huy khác gì GTA đâu, chỉ cần được game thủ thích là sống chứ các web đánh giá cũng chưa nói lên đc gì. Mà mod POP nặng kinh, chạy chậm ì hết cả máy.
 
Dev 8 năm là vì thiếu tiền, thiếu người là 1, thực ra là đã 2 lần đập đi làm lại rồi đấy.
 
Studio bé mà, nhân lực bằng 1/4 các studio làm game AAA, mà phải nói game này tối ưu như đầu b thật. Cái studio này làm mấy phần MB, phần nào cũng tối ưu hóa như không vậy.
Bannerlord tối ưu cực tốt đối với 1 game indie rồi, cứ nhìn sang mấy con game Early Access khác mà xem. 1000 NPC trong 1 khung hình không phải chuyện đơn giản: nên nhớ NPC của Bannerlord mỗi con đều có AI riêng, chiến đấu độc lập chứ ko phải đứng làm cảnh hoặc theo script, phần tính toán AI này cực nặng với CPU.
 
Bannerlord tối ưu cực tốt đối với 1 game indie rồi, cứ nhìn sang mấy con game Early Access khác mà xem. 1000 NPC trong 1 khung hình không phải chuyện đơn giản: nên nhớ NPC của Bannerlord mỗi con đều có AI riêng, chiến đấu độc lập chứ ko phải đứng làm cảnh hoặc theo script, phần tính toán AI này cực nặng với CPU.

Chơi vài trăm cũng giật ấy chứ, tôi dùng laptop thì thôi ko nói, bọn dùng mid-end PC đôi khi vẫn tụt fps như thường.
 
Chơi vài trăm cũng giật ấy chứ, tôi dùng laptop thì thôi ko nói, bọn dùng mid-end PC đôi khi vẫn tụt fps như thường.
Thì đây đâu phải game nhẹ đâu, đặc thù game này nhiều NPC nên khó có thể nhẹ được. Nhưng mình so sánh với các game indie hay early access khác thì thấy game tối ưu rất tốt rồi. Cụ thể trên steam hay trên reddit gần như chả có post nào phàn nàn về việc tối ưu game.

Vẫn ước thằng Ubi chịu làm cái game For Honor kiểu sandbox như M&B. Game kiểu này mà được đầu tư thành game AAA thì hoành tráng khỏi phải nói.
 
Vẫn ước thằng Ubi chịu làm cái game For Honor kiểu sandbox như M&B. Game kiểu này mà được đầu tư thành game AAA thì hoành tráng khỏi phải nói.

Hơi lạc đề một chút, tôi vẫn đếu hiểu For Honor là loại game gì, nó đánh nhau 1 vs 1, 1 vs nhiều, tôi thấy nó như một kiểu Kingdom Deliverance Online vậy. Nhưng cứ kiểu fantasy, làm màu lắm fence ạ
 
Các bro cho em hỏi, lúc siege thành, lính nó cứ bị tắc ở cái xe 3 cầu thang, có cách nào điều khiển cho lính nó lên mượt mà ko ạ 🥺🥺🥺
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Nightcrawlers,
Người trả lời cuối
Fenggshu,
Trả lời
1.237
Lượt xem
130.496
Quay lại
Lên đầu trang