thảo luận [PC] Nioh 2 [Action/RPG/2020]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Nightcrawlers
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
nay nó reset boss deep, dc mấy con boss bản game gốc + yoshitsune, thế là pass dc tầng 10. Muốn lên nữa chắc phải đi kiếm ít đồ, nhìn mấy thím atk toàn 6-7k, mình mới có 4k, chém boss lâu vãi :burn_joss_stick:
 
nay nó reset boss deep, dc mấy con boss bản game gốc + yoshitsune, thế là pass dc tầng 10. Muốn lên nữa chắc phải đi kiếm ít đồ, nhìn mấy thím atk toàn 6-7k, mình mới có 4k, chém boss lâu vãi :burn_joss_stick:

Boss depth quan trọng làm sao phá ki nhanh chứ có lên 6k 7k dmg cũng đánh như gãi ngứa thôi.
Mà boss depth thím out ra vào lại là nó reset rồi, đâu cần qua ngày.
 
Boss depth quan trọng làm sao phá ki nhanh chứ có lên 6k 7k dmg cũng đánh như gãi ngứa thôi.
Mà boss depth thím out ra vào lại là nó reset rồi, đâu cần qua ngày.
đọc thấy bảo 5 tầng đầu reset, tưởng các tầng sau cố định :burn_joss_stick:
cái phá ki thì tôi dùng kết hợp cả phép purity nên cũng khá ổn, nhưng sao thấy mấy ông trên mạng chỉ cần làm boss hết ki là có thể đánh dc bọn nó đến mức vạch max ki xuống 0 luôn, làm boss nằm. Còn mình thì đánh dc vài cái là boss lại hồi lại rồi :burn_joss_stick:
 
đọc thấy bảo 5 tầng đầu reset, tưởng các tầng sau cố định :burn_joss_stick:
cái phá ki thì tôi dùng kết hợp cả phép purity nên cũng khá ổn, nhưng sao thấy mấy ông trên mạng chỉ cần làm boss hết ki là có thể đánh dc bọn nó đến mức vạch max ki xuống 0 luôn, làm boss nằm. Còn mình thì đánh dc vài cái là boss lại hồi lại rồi :burn_joss_stick:
confusion đó, tất cả từ human, quái, boss và cả player dính 2 status là bị confusion, giảm tốc độ hồi ki, ăn thêm 50% dmg, yokai thì k hồi ki bằng yokai realm đc và kéo dài thời gian winded. :smile: nói chung để timing build up confusion thì khó vl, vì mỗi con boss/quái đều có thời gian winded khác nhau.
 
đọc thấy bảo 5 tầng đầu reset, tưởng các tầng sau cố định :burn_joss_stick:
cái phá ki thì tôi dùng kết hợp cả phép purity nên cũng khá ổn, nhưng sao thấy mấy ông trên mạng chỉ cần làm boss hết ki là có thể đánh dc bọn nó đến mức vạch max ki xuống 0 luôn, làm boss nằm. Còn mình thì đánh dc vài cái là boss lại hồi lại rồi :burn_joss_stick:

Như thím trên đã nói, cách đơn giản nhất là dùng 3 bùa familiarity cold fire lightning. Đánh boss vừa out ki hoặc sắp out ki thì buff lên rồi dùng ippon đập 1 búa vào boss rồi chạy lại chém. Em toàn chơi kiểu vậy.
 
confusion đó, tất cả từ human, quái, boss và cả player dính 2 status là bị confusion, giảm tốc độ hồi ki, ăn thêm 50% dmg, yokai thì k hồi ki bằng yokai realm đc và kéo dài thời gian winded. :smile: nói chung để timing build up confusion thì khó vl, vì mỗi con boss/quái đều có thời gian winded khác nhau.
xem masuo0 thấy có dùng cả con bay bay hình cái đầu nữa, lúc dùng skill của nó thì biến vk thành thuộc tính lửa/nước/sét, chắc như vậy thì nó sẽ bị confusion. Để về thử xem.
 
xem masuo0 thấy có dùng cả con bay bay hình cái đầu nữa, lúc dùng skill của nó thì biến vk thành thuộc tính lửa/nước/sét, chắc như vậy thì nó sẽ bị confusion. Để về thử xem.

Mới được 1/2 thôi, phải thêm 1 Status nữa là Element hoặc Purity/Corruption.
 
thì vk toàn dùng corruption mà fen, đánh liên tọi thể nào chả gắn dc status, thêm 1 phát búa của ippon datara + khè lửa của con oni-bi nữa chắc đủ

Vầy là thoải mái dư r, áp Status thứ 3 thì nó Reset thời gian Confusion nên bác canh khéo thì đc lâu lắm.
 
xem masuo0 thấy có dùng cả con bay bay hình cái đầu nữa, lúc dùng skill của nó thì biến vk thành thuộc tính lửa/nước/sét, chắc như vậy thì nó sẽ bị confusion. Để về thử xem.
Thường nó sẽ dùng weapon corrupted/purity đánh build up 1 trong 2 cái element đấy, xong dùng familiar talisman hoặc oni-bi build cái còn lại, cơ mà phải canh timing, k cái được cái không hoặc build up k kịp boss nó vào dark realm là mất hết status. :big_smile:
 
ok các thím, để tối về thử. Giờ đánh nó hết ki thì nhanh mà nó hồi cũng nhanh, boss còn tự hồi máu nữa, thành ra đánh 1 con lâu vãi chưởng.
 
dkm vừa comment về confusion trong đây thì ra youtube nó recommended ngay cái video này, h chrome nó track cả ký tự gõ phím à. :sweat:
 
dkm vừa comment về confusion trong đây thì ra youtube nó recommended ngay cái video này, h chrome nó track cả ký tự gõ phím à. :sweat:
tôi mở utube firefox thấy cái clip hàn xiệc xi ấn copy link, sang bên chrome mở ẩn danh còn thấy nó suggest suốt cơ mà :burn_joss_stick:
 
Đang chơi thử nioh 1, cái hiệu ứng purity j mà đứng ở chỗ realm của yokai mà ấn space là hồi full ki mà sao lúc đc lúc ko nhỉ?
 
Mình hỏi một số điều :
  • 2 dòng Melee dam vs zero ki enemy trên 2 món trang sức có cộng dồn không ?
  • Giữa incease attack (winded enemy) với finishing flair B- nên chon cái nào ?
-Melee dam vs zero ki enemyincease attack (winded enemy) có cộng dồn không ?
 
Mình hỏi một số điều :
  • 2 dòng Melee dam vs zero ki enemy trên 2 món trang sức có cộng dồn không ?
  • Giữa incease attack (winded enemy) với finishing flair B- nên chon cái nào ?
-Melee dam vs zero ki enemyincease attack (winded enemy) có cộng dồn không ?
Cái vs zero ki hình như có cộng dồn, mặc thử 2 cái có dòng đó rồi vào xem thông tin xem có cộng dồn ko là biết mà
Theo wiki thì cái increase atk winded enemy tăng 20% melee dmg, còn finishi g flair B- tăng 12.5%, A tăng 23.5%, AA tăng 27% melee dmg
 
Mình hỏi một số điều :
  • 2 dòng Melee dam vs zero ki enemy trên 2 món trang sức có cộng dồn không ?
  • Giữa incease attack (winded enemy) với finishing flair B- nên chon cái nào ?
-Melee dam vs zero ki enemyincease attack (winded enemy) có cộng dồn không ?
Muốn biết có cộng dồn hay không cứ mặc thử rồi vào Status xem stat là biết ấy mà
 
Mình hỏi một số điều :
  • 2 dòng Melee dam vs zero ki enemy trên 2 món trang sức có cộng dồn không ?
  • Giữa incease attack (winded enemy) với finishing flair B- nên chon cái nào ?
-Melee dam vs zero ki enemyincease attack (winded enemy) có cộng dồn không ?

Melee Damage vs. Zero Ki Enemy có cộng dồn.
Bản chất Increased Attack (Winded Enemy)Finishing Flair khác nhau. Increased Attack (Winded Enemy) là Buff, xuất hiện ở Status Bar ngay dưới thanh Anima, tồn tại trong 30s. Còn Finishing Flair tăng thêm Damage vào chiêu Grapple hoặc Final Blow hoặc Yokai bị Winded. Tương tự Melee Damage vs. Zero Ki Enemy không phải là Buff và chỉ có tác dụng khi địch bị hết Ki.
Melee Damage vs. Zero Ki EnemyIncreased Attack (Winded Enemy) có cộng dồn.


Câu hỏi bác nên đề ra là Melee Damage vs. Zero Ki EnemyIncreased Attack (Winded Enemy) có cộng dồn hay không? Mình chưa test nhưng mình nghĩ là có nhé, vì nguồn để tăng Damage của 2 cái đó khác nhau.
 
Sửa lần cuối:

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Nightcrawlers,
Người trả lời cuối
Strong Winter,
Trả lời
1.848
Lượt xem
203.363
Quay lại
Lên đầu trang