thảo luận [PC/PS/XB/SW] Hollow Knight: Silksong

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề muckc
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
savage beastfly là con boss biến game từ siêu phẩm thành cái trò cứt đái:ah:
ủa con beastfly t thấy đánh dễ mà nhỉ, đòn dễ né mà, cả version dung nham thấy cũng bình thường đánh vài lượt là thuộc move rồi :nosebleed:
nói chung đi boss thì vài lần là qua, nhưng mà đi map thì căng hơn là đánh boss, má HK có path of pain thì con silksong này là gaem of pain
ME1tJB0.png
 
ủa con beastfly t thấy đánh dễ mà nhỉ, đòn dễ né mà, cả version dung nham thấy cũng bình thường đánh vài lượt là thuộc move rồi :nosebleed:
nói chung đi boss thì vài lần là qua, nhưng mà đi map thì căng hơn là đánh boss, má HK có path of pain thì con silksong này là gaem of pain
ME1tJB0.png
đang nói cả cái trận bossfight ý chứ moveset của boss có mỗi 1, 2 cái thì nói làm gì. cái khốn nạn là rng + input reading + summons :what: ai của mấy thằng đệ phải bằng mấy lần con boss. luôn spacing với nhân vật kể cả có chết đi chăng nữa, bắn xong reload thì lao về phía mình như bom cảm tử cmnl, pogo dí nửa người nó xuống dưới dung nham rồi mà nó còn trồi lên được, vcl thật :amazed: có khi boss hứng lên nó spam summons liên tục 2, 3 turn liền đúng méo mồm
 
đang nói cả cái trận bossfight ý chứ moveset của boss có mỗi 1, 2 cái thì nói làm gì. cái khốn nạn là rng + input reading + summons :what: ai của mấy thằng đệ phải bằng mấy lần con boss. luôn spacing với nhân vật kể cả có chết đi chăng nữa, bắn xong reload thì lao về phía mình như bom cảm tử cmnl, pogo dí nửa người nó xuống dưới dung nham rồi mà nó còn trồi lên được, vcl thật :amazed: có khi boss hứng lên nó spam summons liên tục 2, 3 turn liền đúng méo mồm
mấy con gọi hội đồng t lại thấy dễ, đệ t cứ cho 1 skill là nằm, đánh ko quá khó, cái khó con beastfly lava là lúc sắp dẹo nó hay summon 2 con ruồi con 2 đầu thì khá mệt, nếu 1 chiêu mà ko xử được 2 con thì tỉ lệ ăn đạn rất là cao
 
đang nói cả cái trận bossfight ý chứ moveset của boss có mỗi 1, 2 cái thì nói làm gì. cái khốn nạn là rng + input reading + summons :what: ai của mấy thằng đệ phải bằng mấy lần con boss. luôn spacing với nhân vật kể cả có chết đi chăng nữa, bắn xong reload thì lao về phía mình như bom cảm tử cmnl, pogo dí nửa người nó xuống dưới dung nham rồi mà nó còn trồi lên được, vcl thật :amazed: có khi boss hứng lên nó spam summons liên tục 2, 3 turn liền đúng méo mồm
khó quá thì đổi cách đánh thử đừng cố đấm ăn xôi , t đánh ức chế quá đổi thử sang chỉ dùng threadstorm , nó cứ gọi đệ xuống là dùng threadstorm , tool chỉ cần cái weavelight với magma bell là đủ , đánh đúng 2 lần qua
 
mấy con gọi hội đồng t lại thấy dễ, đệ t cứ cho 1 skill là nằm, đánh ko quá khó, cái khó con beastfly lava là lúc sắp dẹo nó hay summon 2 con ruồi con 2 đầu thì khá mệt, nếu 1 chiêu mà ko xử được 2 con thì tỉ lệ ăn đạn rất là cao
skill gì thế thím, mấy con ruồi 6 chọc mới chết, skill thì 2 phát nhưng mà delay + cast lâu
khó quá thì đổi cách đánh thử đừng cố đấm ăn xôi , t đánh ức chế quá đổi thử sang chỉ dùng threadstorm , nó cứ gọi đệ xuống là dùng threadstorm , tool chỉ cần cái weavelight với magma bell là đủ , đánh đúng 2 lần qua
tôi đánh xong rồi mới lên than ấy chứ, thề chứ may mà biết phần thưởng rồi, chứ đánh mấy tiếng ko ra cái gì chắc tức hộc máu mồm :canny:
 
skill gì thế thím, mấy con ruồi 6 chọc mới chết, skill thì 2 phát nhưng mà delay + cast lâu

tôi đánh xong rồi mới lên than ấy chứ, thề chứ may mà biết phần thưởng rồi, chứ đánh mấy tiếng ko ra cái gì chắc tức hộc máu mồm :canny:
thì Thread storm đó, 1 chiêu là bay hết mà,họa hoằn trúng ở rìa thì phải bồi thêm 1 hit nữa mới chết creep
nó cứ hú gọi đệ thì fen có tầm 1-2s, chạy ra chỗ con đệ rồi xài chiêu là xong, lại tập trung vào đánh boss tiếp
quan tâm phần thưởng đánh boss làm gì, vượt qua con boss khó đã tự nó là phần thưởng rồi :)
"Keep your expectations low, and you will never be disappointed" :big_smile:
 
Chơi xong 100% rồi rút đc kinh nghiệm đánh boss là bình tĩnh đứng yên 1 chỗ giữ khoảng cách, chờ bọn nó tấn công rồi hãy né, đừng chạy nhảy liên tục. Con beastfly chỉ cần đứng yên ở giữa chờ nó bay tới rồi pogo, xong đứng yên chờ nó bay qua đầu rồi chém, nó gọi đệ thì 1 là xài skill giết ngay, còn ko đủ thì tập trung vào né đòn con boss, né xong hãy chém con đệ sau.
 
thì Thread storm đó, 1 chiêu là bay hết mà,họa hoằn trúng ở rìa thì phải bồi thêm 1 hit nữa mới chết creep
nó cứ hú gọi đệ thì fen có tầm 1-2s, chạy ra chỗ con đệ rồi xài chiêu là xong, lại tập trung vào đánh boss tiếp
quan tâm phần thưởng đánh boss làm gì, vượt qua con boss khó đã tự nó là phần thưởng rồi :)
"Keep your expectations low, and you will never be disappointed" :big_smile:
vl có đâu thím nhầm à :amazed: tôi test đủ kiểu rồi, silkspear = threadstorm = 3 chém., xong phải chạy lại chém thêm 3 phát nữa, vừa tốn silk vừa dễ bị con còn lại nó poke.
high risk high reward thì mới đáng để đầu tư công sức chứ? mấy con mà runback dài cả map mà đánh xong ko được cái gì, chỉ mở đường sang map kế tiếp để đánh con boss tương tự thì tôi tự tin gọi nó là rác, là baddesign. ví như 1 con boss khó, người chơi chưa biết phần thưởng là gì thì sẽ tò mò, biết rồi thì sẽ hụt hẫng; còn người chơi biết là ko có phần thưởng gì rồi thì nỗ lực nào để khiến người ta bỏ thời gian ra. thanh độ khó ko phải thước đo cho một tựa game hay :beat_plaster:
 
Nay lên reddit đọc thấy bọn nó chê game khó quá trời, cá nhân thấy game chỉ khó chịu khoản đầu game mua bench các thứ đắt vcl vs boss đánh ko có phần thưởng gì mấy còn lại thì đều ngon hơn phần đầu nhiều.
Hornet combat moveset nhanh múa sướng vcd, quái deal dmg 2 máu cũng hơi sốc đầu game cơ mà hornet hồi một phát 3 máu nên cũng chả phải vấn đề lớn lắm, dc cả quả hồi màu trên không imba vcl, thêm di chuyển nhanh nữa gần như lúc nào cũng hồi máu đc chứ ko như HK phải đứng chết 1 chỗ gồng mới hồi dc
Nhiều ông kêu cái Bilewater kinh chứ mình thấy cũng bình thường, chưa đủ đô so vs con hàng Deepnest ở game gốc, hồi Deepnest mà nó tối om mà cái ambiance nhện bọ bò nghe nổi da gà
8JgyqcC.gif

Nói chung game peak đợi mấy năm thấy xứng đáng :sexy_girl:
 
Nay lên reddit đọc thấy bọn nó chê game khó quá trời, cá nhân thấy game chỉ khó chịu khoản đầu game mua bench các thứ đắt vcl vs boss đánh ko có phần thưởng gì mấy còn lại thì đều ngon hơn phần đầu nhiều.
Hornet combat moveset nhanh múa sướng vcd, quái deal dmg 2 máu cũng hơi sốc đầu game cơ mà hornet hồi một phát 3 máu nên cũng chả phải vấn đề lớn lắm, dc cả quả hồi màu trên không imba vcl, thêm di chuyển nhanh nữa gần như lúc nào cũng hồi máu đc chứ ko như HK phải đứng chết 1 chỗ gồng mới hồi dc
Nhiều ông kêu cái Bilewater kinh chứ mình thấy cũng bình thường, chưa đủ đô so vs con hàng Deepnest ở game gốc, hồi Deepnest mà nó tối om mà cái ambiance nhện bọ bò nghe nổi da gà
8JgyqcC.gif

Nói chung game peak đợi mấy năm thấy xứng đáng :sexy_girl:
cái map Purified Duct mới gọi là mát rượi
8JgyqcC.gif

đi 1 bước lại phải chém đề phòng mấy con barnak
cái lùm mía cái map đã tối thui, xong mob thì con nào cũng khó chịu vcđ, con muỗi thì vừa bắn xa vừa biết giữ khoảng cách, đang đi tự dưng bị con barnak dây leo nó trói đ khác gì jumpscare cả
zhtgdqQ.gif
chưa kể mấy con Duct sucker nó lao vào, mấy cái secret path thì lại còn phải để bọn barnak nó kéo lên:amazed:
may là map nó ngắn chứ không chắc chớt vì tức, khốn khổ với cái map củ nìn ấy:amazed:
 
Nay lên reddit đọc thấy bọn nó chê game khó quá trời, cá nhân thấy game chỉ khó chịu khoản đầu game mua bench các thứ đắt vcl vs boss đánh ko có phần thưởng gì mấy còn lại thì đều ngon hơn phần đầu nhiều.
Hornet combat moveset nhanh múa sướng vcd, quái deal dmg 2 máu cũng hơi sốc đầu game cơ mà hornet hồi một phát 3 máu nên cũng chả phải vấn đề lớn lắm, dc cả quả hồi màu trên không imba vcl, thêm di chuyển nhanh nữa gần như lúc nào cũng hồi máu đc chứ ko như HK phải đứng chết 1 chỗ gồng mới hồi dc
Nhiều ông kêu cái Bilewater kinh chứ mình thấy cũng bình thường, chưa đủ đô so vs con hàng Deepnest ở game gốc, hồi Deepnest mà nó tối om mà cái ambiance nhện bọ bò nghe nổi da gà
8JgyqcC.gif

Nói chung game peak đợi mấy năm thấy xứng đáng :sexy_girl:
Đang chơi lại phần 1 trên switch ko có tool cảm thấy hơi thiếu thiếu :too_sad:

via theNEXTvoz for iPhone
 
cái map Purified Duct mới gọi là mát rượi
8JgyqcC.gif

đi 1 bước lại phải chém đề phòng mấy con barnak
cái lùm mía cái map đã tối thui, xong mob thì con nào cũng khó chịu vcđ, con muỗi thì vừa bắn xa vừa biết giữ khoảng cách, đang đi tự dưng bị con barnak dây leo nó trói đ khác gì jumpscare cả
zhtgdqQ.gif
chưa kể mấy con Duct sucker nó lao vào, mấy cái secret path thì lại còn phải để bọn barnak nó kéo lên:amazed:
may là map nó ngắn chứ không chắc chớt vì tức, khốn khổ với cái map củ nìn ấy:amazed:
à đúng rồi map đấy ngắn quá nên quên mất tiêu, có mấy con muỗi nó bay khó chém vãi, cả mấy con creep bay bay ở citydel có input read nó cứ né né khó chịu vcl :angry: may có cái hook shot nên counter dc ;v
 
à đúng rồi map đấy ngắn quá nên quên mất tiêu, có mấy con muỗi nó bay khó chém vãi, cả mấy con creep bay bay ở citydel có input read nó cứ né né khó chịu vcl :angry: may có cái hook shot nên counter dc ;v
bọn creep bay ở citadel còn dễ chịu, cứ đứng yên là tụi nó sẽ tới gần thôi, con muỗi đúng khó chịu vcl luôn, lại gần thì nó bay ra xa mà đứng yên thì nó cứ thế nó khạc :beat_shot:
may mà có Barnak xử giúp chứ đánh bọn đấy xong cũng trầy trật
uxby0Nl.gif
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
muckc,
Người trả lời cuối
ScaryLong,
Trả lời
476
Lượt xem
34.051
Quay lại
Lên đầu trang