thảo luận [PC] Sid Meier’s Civilization® VI [Strategy/Multiplayer/Coop/2020]

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Nightcrawlers
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
ủa hình như số produc của city đầu tiên luôn cao hơn city thứ 2 mình xây pk ae
Khi start game thì nếu ko chọn true start location nó sez auto cho settler ở ngay khu vực rất thích hợp để xây tp. Sau này tự build settler thì đi tìm vị trí xây tp ngon nó sẽ chỉ số ngon mà chọn vị trí cùi bắp nó sẽ cùi bắp
 
bác cho hỏi nốt là cái campus grant project tăng science chỉ dc 1 lần thôi đúng không?Và hầu hết mấy cái project có làm mấy lần thì cũng chỉ dc hiệu ứng 1 lần duy nhất hay càng làm thì càng có nhiều?
Làm bn lần cũng đc thím
 
Tuỳ vào địa lý của tp mà số production/food khác nhau, dẫn tới việc build nhanh hay chậm lúc đầu và th gian tp đó tăng dan số nhanh hay chậm. Vd cắm tp giữa sa mạc thì khỏi pt lên cái j luôn. Cắm tp sát núi đồi rừng nhiệt đới thì production nhanh cực, cắm khu nguồn nc dồi dào và nhiều sp nông nghiệp , ô cá thì dân số tăng nhanh.
đầu game mình nên ưu tiên vị trí produc cao hay food cao nhỉ.
Với nữa tp gần biển ko bằng sông pk?
 
đầu game mình nên ưu tiên vị trí produc cao hay food cao nhỉ.
Với nữa tp gần biển ko bằng sông pk?
Tuỳ cách chơi thôi thím, product cao thì xây ban đàu nhanh, food thì tuyệt đối cần thiết bởi nếu ko có food thì tp ko thểm thêm dan cư đc và thọt. Nói chung cân bằng là tốt nhất. Bt vô game mình cho settler cắm to ngay vị trí recommend luôn. Sau đó build thêm settler thì kiếm chỗ có resourxe đặc biệt mà nó vẫn có food/water để up.
biển thì nếu cắm tp ngay chỗ có ô biển ban đàu thì nó sẽ up research fishing hay j đó, và xây đc cảng. Sông thì cần thiết vì nó là nguồn nc.
 
Tuỳ cách chơi thôi thím, product cao thì xây ban đàu nhanh, food thì tuyệt đối cần thiết bởi nếu ko có food thì tp ko thểm thêm dan cư đc và thọt. Nói chung cân bằng là tốt nhất. Bt vô game mình cho settler cắm to ngay vị trí recommend luôn. Sau đó build thêm settler thì kiếm chỗ có resourxe đặc biệt mà nó vẫn có food/water để up.
biển thì nếu cắm tp ngay chỗ có ô biển ban đàu thì nó sẽ up research fishing hay j đó, và xây đc cảng. Sông thì cần thiết vì nó là nguồn nc.
dân số cao thì produc vẫn cao nhỉ bác
 
Có bác nào giải thích rõ hơn về các thứ sau không:
1/ Religion: Làm cách nào để found 1 religion? Mình xây cái site xong nó cho mình 1 cái Ancient Religion thôi, nhưng 1 số lúc thì nó cho mình found các thứ như Christian, Buddism... Hình như qua thời khác thì đã không found được. Cái Religion point dùng để làm gì? Có lúc lên 1000 luôn, nhưng quay qua chọn Buy With Religion point thì nó không ra gì cả (do mình chưa found modern religion chăng?)
2/ Cái trade thì mình nên chọn city gần hay city xa để xây đường vậy các bác? Mình hay xây đường các city xa xa, nhưng có vẻ nó kiếm ít hơn city gần. Mà trade nó hay ghi số gold, production... là lúc thằng trader đi về city xuất phát mới có được đúng không? Hay cứ mỗi lượt nó cho mình số tài nguyên đó?
3/ Để ý thấy gây war thường hay bị penalty. Mình hạn chế bằng cách formal war, nhưng các thứ khác có vẻ nó luôn disabled, không cho mình chọn. Có cách nào gây war nhanh mà không bị penalty nhiều không?
4/ Cái culture point ngoài việc nó cho mình policy ra thì nó còn giúp ích gì không? Mình thấy kiếm science + production để build cho tiện, nhưng không rõ lắm về ích lợi của culture point
 
Có bác nào giải thích rõ hơn về các thứ sau không:
1/ Religion: Làm cách nào để found 1 religion? Mình xây cái site xong nó cho mình 1 cái Ancient Religion thôi, nhưng 1 số lúc thì nó cho mình found các thứ như Christian, Buddism... Hình như qua thời khác thì đã không found được. Cái Religion point dùng để làm gì? Có lúc lên 1000 luôn, nhưng quay qua chọn Buy With Religion point thì nó không ra gì cả (do mình chưa found modern religion chăng?)
2/ Cái trade thì mình nên chọn city gần hay city xa để xây đường vậy các bác? Mình hay xây đường các city xa xa, nhưng có vẻ nó kiếm ít hơn city gần. Mà trade nó hay ghi số gold, production... là lúc thằng trader đi về city xuất phát mới có được đúng không? Hay cứ mỗi lượt nó cho mình số tài nguyên đó?
3/ Để ý thấy gây war thường hay bị penalty. Mình hạn chế bằng cách formal war, nhưng các thứ khác có vẻ nó luôn disabled, không cho mình chọn. Có cách nào gây war nhanh mà không bị penalty nhiều không?
4/ Cái culture point ngoài việc nó cho mình policy ra thì nó còn giúp ích gì không? Mình thấy kiếm science + production để build cho tiện, nhưng không rõ lắm về ích lợi của culture point
1. đạt đc 25 rel thì đc chọn mở đc Ancient Religion, triệu hồi đc great prophet thì tạo đc tôn giáo của mình( đầu game để cái politic +2 prophet và xây district religion). Muốn mua quân rel thì phải nâng cấp nhà từ district lên nó mở khóa từng con 1
2. Chỉ vào từng district nó sẽ hiện cả đống dòng +, mới chơi thì cứ thấy chỗ nào + nhiều thì đặt đó, sau rõ thì tự biết chỗ xây
4. win policy cần điểm cul thì phải, nói chung cul ~ science thôi, quan trọng là thím muốn win kiểu nào thì sẽ tập trung vào loại ấy , chứ ko đua với máy đc đâu, chơi deyti đầu game nó như hack ấy
WawmAwM.png
 
các thím cho mình hỏi việc nhập quân lại có đáng giá hay ko?
nhập 2 sao và 3 sao có khác nhiều ngoài + thêm tý damge thôi hả?
thân!
 
Có bác nào giải thích rõ hơn về các thứ sau không:
1/ Religion: Làm cách nào để found 1 religion? Mình xây cái site xong nó cho mình 1 cái Ancient Religion thôi, nhưng 1 số lúc thì nó cho mình found các thứ như Christian, Buddism... Hình như qua thời khác thì đã không found được. Cái Religion point dùng để làm gì? Có lúc lên 1000 luôn, nhưng quay qua chọn Buy With Religion point thì nó không ra gì cả (do mình chưa found modern religion chăng?)
2/ Cái trade thì mình nên chọn city gần hay city xa để xây đường vậy các bác? Mình hay xây đường các city xa xa, nhưng có vẻ nó kiếm ít hơn city gần. Mà trade nó hay ghi số gold, production... là lúc thằng trader đi về city xuất phát mới có được đúng không? Hay cứ mỗi lượt nó cho mình số tài nguyên đó?
3/ Để ý thấy gây war thường hay bị penalty. Mình hạn chế bằng cách formal war, nhưng các thứ khác có vẻ nó luôn disabled, không cho mình chọn. Có cách nào gây war nhanh mà không bị penalty nhiều không?
4/ Cái culture point ngoài việc nó cho mình policy ra thì nó còn giúp ích gì không? Mình thấy kiếm science + production để build cho tiện, nhưng không rõ lắm về ích lợi của culture point
Lực bạt quần hùng rồi nên đám kia phàn nàn mặc xác nó.
Mà bọn đó cũng chây lỳ lắm mới turn trước làm mặt giận thì turn sau đưa cái hợp đồng xin tiền để nối quan hệ,từ chối bọn nó cũng chẳng dám làm gì.
 
Cái này có mod No warmonger ko các thím ?

Chả hiểu chơi kiểu gì, phát triển thì cứ qua lượt qua lượt chán vãi.
 
AI còn ngu như lúc mới ra mắt không ? chơi 1 hồi thằng nào cũng denounce mình rồi declare war =)) :tire:, lần nào cũng như lần nào mặc dù éo kiếm chuyện nó :lol: gì
 
Mấy anh rành cho t hỏi trò này nếu như mình chơi Harold(Norway) buộc phải xây city đầu gần ocean đúng không?Nhưng nếu xây gần ocean thì production và food rất thấp.
 
Mấy anh rành cho t hỏi trò này nếu như mình chơi Harold(Norway) buộc phải xây city đầu gần ocean đúng không?Nhưng nếu xây gần ocean thì production và food rất thấp.
chọn governer xây fishing boat bù lại , hoặc dồn wa xây lính đi đánh chiếm city
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Nightcrawlers,
Người trả lời cuối
vozker,
Trả lời
182
Lượt xem
33.501
Quay lại
Lên đầu trang