thảo luận [PC] Silent Hill f

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề soap000
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

soap000

Senior Member

Silent Hill f

header.jpg

TITLE: Silent Hill f
GENRE: Action, Adventure
DEVELOPER: NeoBards Entertainment Ltd.
PUBLISHER: KONAMI

RELEASE DATE: 25 Sep, 2025
Lấy bối cảnh ở Nhật Bản trong những năm 60, cốt truyện của Silent Hill f sẽ xoay quanh một thị trấn nhỏ bé mang tên Ebisugaoka. Shimizu Hinako, nhân vật chính, buộc phải “điều hướng bản thân qua những con đường quanh co của Ebisugaoka, giải những câu đố phức tạp và đối mặt với những con quái vật đáng sợ để sống sót”.
Hiện tại, Silent Hill f dự kiến sẽ chính thức ra mắt trên PS5, Xbox Series X/S và PC vào ngày 25/09 sắp tới.

YÊU CẦU CẤU HÌNH ĐƯỢC CÔNG BỐ

484191930_1188055549355136_3424256316224529090_n.jpg
484246548_1188084369352254_1975496656127457553_n.jpg

GAMEPLAY GALLERY


brand-new-images-for-silent-hill-f-including-new-look-at-v0-ga5exiabx15f1.webp

Silent-Hill-f.png.webp

silent-hill-f-_-official-reveal-trailer-4k_-en_pegi-_-konami-2-7-screenshot.png

ss-09-1741974110959.png
 
cái combat nó kiểu cứng lúc đánh trúng vãi, mà thấy từ monster hunter / elden ring / yakuza.... đều có cảm giác cứng cứng như v. Hay do phong cách bọn nhật là thế nhỉ
Thiết kế phong cách combat chậm thì lúc va chạm phải tạo cảm giác có lực, chứ ko thì như đâm qua tàu hủ mềm giống như múa, lúc này style game lại nhảy sang kiểu Kunitsu-Gami rồi.

Ngoài ra thế hệ console ở bển nhiều hơn PC nên kiểu va chạm này có thể kết hợp thêm độ rung của tay cầm hay liên kết nút để tạo combo dễ hơn vì nhìn rõ lúc cảm giác chạm thì timing rất rõ.
 
Sửa lần cuối:

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
soap000,
Người trả lời cuối
Disciples4ever,
Trả lời
267
Lượt xem
24.909
Quay lại
Lên đầu trang