thảo luận [PC] Wuchang: The Fallen Feathers

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề soap000
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
ae ai chơi nửa game chưa, cho review chút với. thấy game học đống skill mới hay. review lượm nhạt toàn 2,3 h
Chơi 14h qua chap 2, cũng coi là dc 50% game rồi, review 1 số cái từ trải nghiệm cá nhân.
Combat gameplay ổn, mỗi loại vũ khí có skill tree riêng, có thể mang theo 2 vũ khí, nên sẽ mix dc khá nhiều style
Level design cũng khá ok, map nhiều lối rẽ, nhiều shortcut.
Boss fight mình thấy không mãn nhãn lắm, nhiều con boss đánh hơi chưng hửng, boss skill move dễ đoán, có nhiều skill move tác dụng cho đẹp.
Design main char chả ăn nhập gì tới bối cảnh, à về cái visual thì mỗi người mỗi ý, có thể mình thấy không hợp.
Hiệu năng thì mình chơi một mạch hết chap 1 không thấy vấn đề gì, qua đầu chap 2 hơi bị tụt fps 1 số chỗ, nói chung cũng k ảnh hưởng gì trải nghiệm.
Tóm lại nếu bác thích bối cảnh cổ trang TQ, thích chơi game soul-like thì nên mua.
 
nó đúng với logic trong story, cánh tay biến dị rồi còn sợ gì nữa, mấy con boss bị infected biến dạng hoàn toàn k còn hình người nữa kìa, ai lại đi áp dụng logic ở ngoài vào trong game đâu.
nó làm linh tinh lại bênh, chắc tự dưng nó đi sửa lại trong game cho vui. :go: chán mấy cái anh def mất não vl, còn chưa biết cái tay nó biến dị như nào hay chỉ là infected, thậm chí cả đám infected bị chém cũng phọt máu như bình thường.
 
nó làm linh tinh lại bênh, chắc tự dưng nó đi sửa lại trong game cho vui. :go: chán mấy cái anh def mất não vl, còn chưa biết cái tay nó biến dị như nào hay chỉ là infected, thậm chí cả đám infected bị chém cũng phọt máu như bình thường.
Thôi gửi cho cái description item tự đọc lấy chứ cũng lười rep mấy kiểu tranh luận không được xong ra công kích cá nhân.
Thế nhé, đừng rep cmt mình nữa.
1753536984613.png
 
Bác chơi game tới khúc lấy dc cái Temperance chưa, bác xem description của item rồi sẽ hiểu tại sao mình nói nó hợp lý và phù hợp , cái vuốt kiếm tay bị inflected để buff là dụng ý chứ không phải là copy linh tinh từ game khác rồi nhồi nhét vào đâu bác.
Cơ bản build 1 con game thì mọi thứ đã plan hết rồi, chốt scripts, idea xong build cái mechanic game xoanh quanh cái story đó cho logic, nó là cả 1 quá trình dài và định hướng hết rồi, k phải là copy game này game kia xong nhét đại vào đâu
anh này khờ vl, build 1 con game không chỉ đơn giản là lên plan rồi đi từ a>z, nó còn sang a' rồi y' nữa, nhiều con game còn build được 1/2 phải scrap đi làm lại vì nhiều cái nó có thể do technical không hỗ trợ hoặc logic phía design không làm được chứ k phải làm phát được luôn. :haha:
 
Thôi gửi cho cái description item tự đọc lấy chứ cũng lười rep mấy kiểu tranh luận không được xong ra công kích cá nhân.
Thế nhé, đừng rep cmt mình nữa.
Xem tệp đính kèm 3160494
chả liên quan luôn, thế tự dưng nó đổi design trong game cho vui. Mấy cái lỗi artwork này nó là rất bình thường đối với những studio indie, lỗi thì nhận là lỗi rồi sửa chứ có ai làm gì đâu mà def nhiệt tình thế. :feel_good:
 
anh này khờ vl, build 1 con game không chỉ đơn giản là lên plan rồi đi từ a>z, nó còn sang a' rồi y' nữa, nhiều con game còn build được 1/2 phải scrap đi làm lại vì nhiều cái nó có thể do technical không hỗ trợ hoặc logic phía design không làm được chứ k phải làm phát được luôn. :haha:
còn anh thì khôn, khôn nên không biết plan trước, để làm dc 1/2 rồi làm lại từ đầu, thành ra vứt tiền, khôn thật =))
 
game này ngoài vài cái deadzone ngớ ngẩn thì phải nói thiết kế map hay đó chứ, đi 1 vòng từ dưới đất lên trên núi quẹo 7x7 49 lối lát sau lại vòng về chỗ cái đền, đúng kiểu đi đâu cũng về nhà. Ngoài tối ưu tệ ra thì chơi cảm thấy dính hơn wukong nhiều
 
Chơi 14h qua chap 2, cũng coi là dc 50% game rồi, review 1 số cái từ trải nghiệm cá nhân.
Combat gameplay ổn, mỗi loại vũ khí có skill tree riêng, có thể mang theo 2 vũ khí, nên sẽ mix dc khá nhiều style
Level design cũng khá ok, map nhiều lối rẽ, nhiều shortcut.
Boss fight mình thấy không mãn nhãn lắm, nhiều con boss đánh hơi chưng hửng, boss skill move dễ đoán, có nhiều skill move tác dụng cho đẹp.
Design main char chả ăn nhập gì tới bối cảnh, à về cái visual thì mỗi người mỗi ý, có thể mình thấy không hợp.
Hiệu năng thì mình chơi một mạch hết chap 1 không thấy vấn đề gì, qua đầu chap 2 hơi bị tụt fps 1 số chỗ, nói chung cũng k ảnh hưởng gì trải nghiệm.
Tóm lại nếu bác thích bối cảnh cổ trang TQ, thích chơi game soul-like thì nên mua.
cảm ơn fen chia se :sweet_kiss:
 
còn anh thì khôn, khôn nên không biết plan trước, để làm dc 1/2 rồi làm lại từ đầu, thành ra vứt tiền, khôn thật =))
cái này liên quan gì đến ngu hay khôn thế? đơn giản chỉ là không thể plan được hết các khả năng thôi, dev nó phải siêu nhân đéo đâu. Con game nào ra mắt chả vài cái patch fix mà đấy là con finnish được PJ rồi đấy chứ trong quá trình còn tỷ vấn đề nữa. Trong quá trình dev có lỗi thì nhận feedback mà xử lý chứ cái đéo gì cũng phải plan hết à? anh ra ngoài đi làm chưa thế. :haha:
 
chả liên quan luôn, thế tự dưng nó đổi design trong game cho vui. Mấy cái lỗi artwork này nó là rất bình thường đối với những studio indie, lỗi thì nhận là lỗi rồi sửa chứ có ai làm gì đâu mà def nhiệt tình thế. :feel_good:
thế nãy h anh rep vấn đề gì mà bảo không liên quan, tôi thấy nói hợp lý với story, thì tôi nói nó hợp lý, thế cứ ý kiến khác anh là anh bảo def à
 
thế nãy h anh rep vấn đề gì mà bảo không liên quan, tôi thấy nói hợp lý với story, thì tôi nói nó hợp lý, thế cứ ý kiến khác anh là anh bảo def à
Thế trong game nó như nào anh thấy chưa? nó vuốt lưỡi kiếm hay sống kiếm. :haha: lằng nhằng từ nãy giờ.
 
cái này liên quan gì đến ngu hay khôn thế? đơn giản chỉ là không thể plan được hết các khả năng thôi, dev nó phải siêu nhân đéo đâu. Con game nào ra mắt chả vài cái patch fix mà đấy là con finnish được PJ rồi đấy chứ trong quá trình còn tỷ vấn đề nữa. Trong quá trình dev có lỗi thì nhận feedback mà xử lý chứ cái đéo gì cũng phải plan hết à? anh ra ngoài đi làm chưa thế. :haha:
thì a bảo tôi khờ, còn anh cmt thì cũng khôn đấy, chắc mở cty cho vui, làm tới đâu tính tới đấy, UE5 document nó 1 đống, ko có cái stu nào mà nó dại tới nỗi ko nắm rõ dc cái engine đang làm mà dám đầu tư làm con game AA đâu.
Tôi làm qua vài cty outsource game lớn rồi nhé anh, cơ mà a hỏi đi làm chưa để làm gì.
 
Thế trong game nó như nào anh thấy chưa? nó vuốt lưỡi kiếm hay sống kiếm. :haha: lằng nhằng từ nãy giờ.
lội lại cmt đi anh, tôi nói trong game nó vuốt sống kiếm từ vài cmt trc rồi, còn tôi thấy cái hình nó hợp lý với story, nãy giờ a không đọc à
 
lội lại cmt đi anh, tôi nói trong game nó vuốt sống kiếm từ vài cmt trc rồi, còn tôi thấy cái hình nó hợp lý với story, nãy giờ a không đọc à
thế sao dev nó đổi design, do nó thấy đéo hợp lý đúng không? :haha: hay nó đổi cho vui, mới chê cái artwork thôi mà vào cắn lấy cắn để, hay anh là thằng outsource cho tụi này thế?
 
thế sao dev nó đổi design, do nó thấy đéo hợp lý đúng không? :haha: hay nó đổi cho vui, mới chê cái artwork thôi mà vào cắn lấy cắn để, hay anh là thằng outsource cho tụi này thế?
Cái đấy thì a đi hỏi dev game này nhé, tôi không đoán mò, còn tôi nói là tôi thấy nó hợp lý a cấm hả?
Ngay từ đầu tôi cũng không phải quote cmt của a đâu =)) a ở đâu vào rep xong bây giờ lại bảo người khác cắn, đến chịu.
Thôi a đừng lôi mấy vấn đề không liên quan vào, tôi có làm hay không nó không liên quan.
 
Cái đấy thì a đi hỏi dev game này nhé, tôi không đoán mò, còn tôi nói là tôi thấy nó hợp lý a cấm hả?
Ngay từ đầu tôi cũng không phải quote cmt của a đâu =)) a ở đâu vào rep xong bây giờ lại bảo người khác cắn, đến chịu.
Thôi a đừng lôi mấy vấn đề không liên quan vào, tôi có làm hay không nó không liên quan.
thế tôi nói nó đéo hợp lý thì a cắn cái gì? cái vụ này nó kêu từ lúc chưa ra trailer rồi chứ không phải bây giờ. Giờ dev nó nhận feedback nó re-design lại thì bố lại nhảy vào xạo lol phải thế mới đúng. :haha:
 
thế tôi nói nó đéo hợp lý thì a cắn cái gì? cái vụ này nó kêu từ lúc chưa ra trailer rồi chứ không phải bây giờ. Giờ dev nó nhận feedback nó re-design lại thì bố lại nhảy vào xạo lol phải thế mới đúng. :haha:
nói thật mấy thằng như a tôi lười rep lắm, tại vì có tranh luận cũng chẳng tới đâu,dừng đi anh, loảng cái topic, cái kiểu chưa biết đúng sai là sửng cồ chửi bới loạn xạ tôi không hợp, next đi nhé anh, đãng nhẽ qua 3 4 cmt coi cách rep của anh thì tôi phải block trc lấy lợi thế rồi, thế nhé, khỏi rep, tôi không thấy cmt của a nữa đâu =))
 
ok fen, cá nhân mình chơi con này thấy cuốn hơn Wukong, sắp tới có con phantomblade cũng bối cảnh cổ trang, thấy cũng hứa hẹn lắm
Con wukong map như hạch, rush boss và base level ko khác gì con wolong, lại ko có plunge và finishing hit, những đặc sản gây kích thích của dòng souls. Chưa kể design bối cảnh còn hơi bị sơ sài về mặt văn hóa kiến trúc. Con này mang tiếng chỉ là AA mà mấy cái đó nó làm tốt hơn Wukong.
 
nói thật mấy thằng như a tôi lười rep lắm, tại vì có tranh luận cũng chẳng tới đâu,dừng đi anh, loảng cái topic, cái kiểu chưa biết đúng sai là sửng cồ chửi bới loạn xạ tôi không hợp, next đi nhé anh, đãng nhẽ qua 3 4 cmt coi cách rep của anh thì tôi phải block trc lấy lợi thế rồi, thế nhé, khỏi rep, tôi không thấy cmt của a nữa đâu =))
Bố thằng trẻ ranh, vào xạo lờ xong bị bắt lỗi lại làm như nạn nhân, cả thớt này chắc mình t chửi cái vụ đó.:haha:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
soap000,
Người trả lời cuối
aimond,
Trả lời
1.210
Lượt xem
82.743
Quay lại
Lên đầu trang