thảo luận [PC] Wuchang: The Fallen Feathers

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề soap000
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Vì con này combat nó tập trung vào 1v1 nên bị gank chắc chắn là ngửa. :burn_joss_stick:
pro cỡ ông này hôm trước coi stream gặp 2 thằng nó gank còn ngửa thì thôi.
Rise of Ronin chơi ra gì ko fen. Tôi quên cmn mất con này luôn nên chưa chơi. Căn bản là ko thích open world mà lại là open world của cái thằng làm tuyến tính còn chưa ra hồn.
 
Rise of Ronin chơi ra gì ko fen. Tôi quên cmn mất con này luôn nên chưa chơi. Căn bản là ko thích open world mà lại là open world của cái thằng làm tuyến tính còn chưa ra hồn.
Chơi thấy nặng parry mà thấy làm parry k nên hồn. (né rất tốn stamina thì phải (cái này k nhớ chính xác, nhưng nói chung là phải parry))
Quái hyperarmor rất là đểu,thất thường k như sekiro(bao h mình đang đánh mà quái định đánh lại thì nhất định là mình bị parry trước, rất rõ ràng ngừng nhịp đánh)
thế giới thì chịu, chơi qua tutorial là nghỉ mịa r :big_smile:
 
Chơi thấy nặng parry mà thấy làm parry k nên hồn. (né rất tốn stamina thì phải (cái này k nhớ chính xác, nhưng nói chung là phải parry))
Quái hyperarmor rất là đểu,thất thường k như sekiro(bao h mình đang đánh mà quái định đánh lại thì nhất định là mình bị parry trước, rất rõ ràng ngừng nhịp đánh)
thế giới thì chịu, chơi qua tutorial là nghỉ mịa r :big_smile:
Độ thật tay của cơ chế combat Sekiro là thánh rồi. Cảm giác parry chuẩn từng đường kiếm, ít game đạt cảm giác thật như vậy.
 
Rise of Ronin chơi ra gì ko fen. Tôi quên cmn mất con này luôn nên chưa chơi. Căn bản là ko thích open world mà lại là open world của cái thằng làm tuyến tính còn chưa ra hồn.
cố nhai vẫn nhai được, nhưng chắc chắn không bằng nioh (thậm chí là wolong), cơ mà tùy cảm nhận mỗi người thôi. Như tôi nói ở trên thì con này tập trung cinematic combat 1v1 như thằng GoT nhưng thiên về trao đổi skill nhiều hơn, boss toàn humanize nên khá là chán, moveset lặp đi lặp lại. Open-world thì thôi, như bãi tha ma, cơ mà vì con này nên Nioh 3 lên open-world được trau dồi khá nhiều thay đổi. :big_smile:
 
Độ thật tay của cơ chế combat Sekiro là thánh rồi. Cảm giác parry chuẩn từng đường kiếm, ít game đạt cảm giác thật như vậy.
rất nhiều thằng cố copy cái này của sekiro mà éo thằng nào làm được, riêng thằng team ninja cũng cố làm ở 2 con game (wolong + ronin) và đều phèn vkl. :burn_joss_stick:
 
Chơi thấy nặng parry mà thấy làm parry k nên hồn. (né rất tốn stamina thì phải (cái này k nhớ chính xác, nhưng nói chung là phải parry))
Quái hyperarmor rất là đểu,thất thường k như sekiro(bao h mình đang đánh mà quái định đánh lại thì nhất định là mình bị parry trước, rất rõ ràng ngừng nhịp đánh)
thế giới thì chịu, chơi qua tutorial là nghỉ mịa r :big_smile:
cố nhai vẫn nhai được, nhưng chắc chắn không bằng nioh (thậm chí là wolong), cơ mà tùy cảm nhận mỗi người thôi. Như tôi nói ở trên thì con này tập trung cinematic combat 1v1 như thằng GoT nhưng thiên về trao đổi skill nhiều hơn, boss toàn humanize nên khá là chán, moveset lặp đi lặp lại. Open-world thì thôi, như bãi tha ma, cơ mà vì con này nên Nioh 3 lên open-world được trau dồi khá nhiều thay đổi. :big_smile:
Tôi nhìn combat thấy nhai ngon. Mà quan trọng là map ấy, dù ko thích open world nhưng có lẽ còn hơn map kiểu level based như Nioh với Wolong thêm quả side quest đi đi lại lại, đi ngược đi xuôi.
 
rất nhiều thằng cố copy cái này của sekiro mà éo thằng nào làm được, riêng thằng team ninja cũng cố làm ở 2 con game (wolong + ronin) và đều phèn vkl. :burn_joss_stick:
Khó, như con Hollow Knight cảm giác điều khiển rất thật đến từng độ lực ấn nút/analog thì nó mới có cái Path of Pain chứ điều khiển ngu không thể chơi nổi dạng màn chơi ấy.
 
nếu đi đường xong kết bạn với mấy thằng trong vùng thì sẽ gọi được. Ah ý là phải nói chuyện xong làm đủ quest chúng nó cho đến điểm đấy.
có ông già tóc trắng để đánh con Bo pháp sư
con đạo sĩ để đánh thằng hổ
v..v
cảm ơn bác
mới đầu còn tưởng cái sáo cứ vào boss là xài được như cái chuông bên Eldenring
Q thì em làm hết khu vực sau mới đi khu khác, nên khả năng xài được :D Q bên này cũng khó miss hơn Eldenring
 
rất nhiều thằng cố copy cái này của sekiro mà éo thằng nào làm được, riêng thằng team ninja cũng cố làm ở 2 con game (wolong + ronin) và đều phèn vkl. :burn_joss_stick:
Khó, như con Hollow Knight cảm giác điều khiển rất thật đến từng độ lực ấn nút/analog thì nó mới có cái Path of Pain chứ điều khiển ngu không thể chơi nổi dạng màn chơi ấy.
Chính ra cái animation deflect của thằng Wolong khá hay và hợp lý, xoay người 1 cái giống perfect dodge của Nioh, nhìn khá mượt. Chỉ là hơi thiếu sức nặng. Nhiều thằng cứ chê engine đồ họa của bọn FS xấu chứ nhiều mặt khác như vật lý nó làm tốt vc.
 
hình như có cách để chuyển stat của mấy set đồ đko nhỉ , có mấy bộ khá ưng mắt mà chỉ số phèn quá
Bác mặc đồ tuỳ ý xong có thể đổi giao diện đồ thông qua cái huyễn hoá trang bị mà :big_smile:
Bàn phím thì bấm phím F, tay cầm thì bấm phím Y
1753777478551.png
 
Chính ra cái animation deflect của thằng Wolong khá hay và hợp lý, xoay người 1 cái giống perfect dodge của Nioh, nhìn khá mượt. Chỉ là hơi thiếu sức nặng. Nhiều thằng cứ chê engine đồ họa của bọn FS xấu chứ nhiều mặt khác như vật lý nó làm tốt vc.
Cái animation của thằng wolong nó kiểu như kiếm hiệp, hoa mỹ và rườm rà, cái anim đấy vào gặp thằng genichiro hay centipede là lộ flawed ngay vì nó không support fast-pace như sekiro được (cái này được improve trong ronin nhưng vẫn phèn). :burn_joss_stick:
 
Xem tệp đính kèm 3165010
ok ae nói chuyện tiếp đi. t hiểu r :big_smile:
cái thuật pháp với pháp thuật khác nhau như thế nào?
Tu Du, Tu Vũ, Vũ Hóa,....
=)) đọc một hồi còn lú hơn đọc tiếng anh
Băng, Hỏa, Độc, Lôi, Huyết,... còn dễ đọc, đăng này nó thêm một đống thứ, đọc xong không hiểu gì lú luôn, xong cái Holy Damage nó dịch là gì mình cũng lú, phải chuyển qua eng đọc
lâu rồi mới có mấy cái tiếng việt mà đọc không hiểu gì luôn
 
xin build bác ơi e chơi cả buổi tối không qua
t cầm longsword phế luôn, k parry được đòn nào hết, đổi qua spear, ngồi rình ăn charge mana, xong cứ quất skill cho nó quay lưng. chọc cho bay màu. cái spear còn panda bán ý.
h boss người gặp là auto lưng :smile: h cầm spear hết chap 3 r.
spear combo nó mượt +ý tưởng vũ khí tốt.Đánh thường ra charge "dự phòng", dùng skill thì charge dự phòng -> mana thật. có mana thật dùng skill tới bến luôn. spam sướng tay
p/s: parry bằng spear + 4 mana
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
soap000,
Người trả lời cuối
aimond,
Trả lời
1.210
Lượt xem
83.204
Quay lại
Lên đầu trang