thảo luận Persona 3 Reload

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề macham
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Dòng Kiseki (Legend of Heroes) mình thấy plot, cốt truyện các thứ khá hay, kiểu xuyên suốt kết nối nhiều phần game luôn á (8-9 phần gì đó rồi). Chứ mình thấy mấy game jrpg khác tuy có nhiều phần mà mỗi phần 1 cốt truyện k gắn kết gì cả, kiểu Final Fantasy, Yakuza, Persona, dòng Tales cố truyện các phần đèu k lien kết
Nó kiểu còn tuỳ nữa, newbie thì sẽ theo hơn do không cần phải cày các bản game trước để hiểu cốt truyện, còn liên kết cốt truyện các phần thì oldbie lại thích hơn do nó liền mạch các cốt truyện.
 
Dòng Kiseki (Legend of Heroes) mình thấy plot, cốt truyện các thứ khá hay, kiểu xuyên suốt kết nối nhiều phần game luôn á (8-9 phần gì đó rồi). Chứ mình thấy mấy game jrpg khác tuy có nhiều phần mà mỗi phần 1 cốt truyện k gắn kết gì cả, kiểu Final Fantasy, Yakuza, Persona, dòng Tales cố truyện các phần đèu k lien kết
Dòng Kiseki cốt truyện liên kết bú flame thôi, dòng Train in the sky nổi vl với cộng đồng jrpg lâu năm cả nội địa lẫn quốc tế nên cứ muốn gây chú ý là lại lôi nó vô crossover để húp flame.

via theNEXTvoz for iPhone
 
Dòng Kiseki (Legend of Heroes) mình thấy plot, cốt truyện các thứ khá hay, kiểu xuyên suốt kết nối nhiều phần game luôn á (8-9 phần gì đó rồi). Chứ mình thấy mấy game jrpg khác tuy có nhiều phần mà mỗi phần 1 cốt truyện k gắn kết gì cả, kiểu Final Fantasy, Yakuza, Persona, dòng Tales cố truyện các phần đèu k lien kết
Thật ra cốt truyện mỗi phần game mà tách riêng biệt thì sẽ dễ viết hơn, phần nào thành công quá thì ra mấy cái spin-off làm tiền là đc, tránh phần tiếp bị phụ thuộc quá nhiều vào 1 bối cảnh. Mấy game của Capcum như Ace attorney hay DMC bí kịch bản muốn reboot lắm mà ko reboot nổi :nosebleed:
 
Dòng Kiseki (Legend of Heroes) mình thấy plot, cốt truyện các thứ khá hay, kiểu xuyên suốt kết nối nhiều phần game luôn á (8-9 phần gì đó rồi). Chứ mình thấy mấy game jrpg khác tuy có nhiều phần mà mỗi phần 1 cốt truyện k gắn kết gì cả, kiểu Final Fantasy, Yakuza, Persona, dòng Tales cố truyện các phần đèu k lien kết
Nên nó mới niche đó anh, 9 game liền story, mỗi game 50 ~ 70h để chơi hết story (chưa tính NG+) thì chỉ fan cuồng mới thẩm dc, cá biệt CS4 tôi đập gần 100h chỉ để hoàn thành 1 lần chơi
 
Dòng Kiseki cốt truyện liên kết bú flame thôi, dòng Train in the sky nổi vl với cộng đồng jrpg lâu năm cả nội địa lẫn quốc tế nên cứ muốn gây chú ý là lại lôi nó vô crossover để húp flame.

via theNEXTvoz for iPhone
Bú flame là gì? Bú FAME nhé, mà từ Cold Steel 3 trở đi mà chưa chơi Crossbell Arc đã ngợp vãi đái ra rồi chứ đừng nói là Liberl Arc

Ending CS2 k chơi 2 game Crossbell chắc đéo biết đang đánh 2 con boss nào luôn
uq1dgnk.png
 
bảng reload skill ko đc đẹp nhưng bù lại animation ok
IbCY3qj.png
tụi SEGA làm per4 remake thì cho cái setting chỉnh HP enemy đánh cho sướng chứ vô quất mấy cái weak chán quá
IbCY3qj.png
 
bảng reload skill ko đc đẹp nhưng bù lại animation ok
IbCY3qj.png
tụi SEGA làm per4 remake thì cho cái setting chỉnh HP enemy đánh cho sướng chứ vô quất mấy cái weak chán quá
IbCY3qj.png
k có P4 Remake đâu anh, mà weak thì ở Thebel mới cần vì lúc đó yếu quá. Chứ sau này từ mid-game trở đi farm Tartarus cứ Phys, Strike + Crit Boost là quét cmn sạch cả map rồi, về late lúc đó Persona đủ khỏe thì chơi lại dc mấy con có Drain với Reflect
u40wsAh.png
 
k có P4 Remake đâu anh, mà weak thì ở Thebel mới cần vì lúc đó yếu quá. Chứ sau này từ mid-game trở đi farm Tartarus cứ Phys, Strike + Crit Boost là quét cmn sạch cả map rồi, về late lúc đó Persona đủ khỏe thì chơi lại dc mấy con có Drain với Reflect
u40wsAh.png
Chơi fes hay p3p cứ cầm Siegfried spam vorpal blade là 1 hit là quái nằm hết hề vl :D
 
Bú flame là gì? Bú FAME nhé, mà từ Cold Steel 3 trở đi mà chưa chơi Crossbell Arc đã ngợp vãi đái ra rồi chứ đừng nói là Liberl Arc

Ending CS2 k chơi 2 game Crossbell chắc đéo biết đang đánh 2 con boss nào luôn
uq1dgnk.png
mắc gì k biết? Nó có dẫn truyện đầy đủ chứ có phải boss từ trên trời rơi xuống đâu
fflQu08.gif
còn nguồn gốc các kiểu các thứ thì nó giải thích nhiêu đó là ** rồi, cái việc chơi Crossbell là tùy chọn nếu muốn biết câu chuyện liên quan chứ k phải là nhất định phải chơi
fflQu08.gif
 
Cái hãng rặn ỉa vl... Ko đi làm p6 p7 lại remake p3. Xưa chơi p5 xem lại thấy mỗi bản cách nhau gần 7 năm, nghĩ chắc p6 cũng vậy. Ai dè 7 năm rồi cũng chưa có, chắc 9 năm luôn quá. Vl cả 1 đời chơi đc 6 bản game
 
Cái hãng rặn ỉa vl... Ko đi làm p6 p7 lại remake p3. Xưa chơi p5 xem lại thấy mỗi bản cách nhau gần 7 năm, nghĩ chắc p6 cũng vậy. Ai dè 7 năm rồi cũng chưa có, chắc 9 năm luôn quá. Vl cả 1 đời chơi đc 6 bản game
Vì đội làm con P3R này là team B của P-Studio, chủ yếu là lấy kinh nghiệm build game bằng Unreal Engine. Main team với bộ 3 thần thánh Katsura Hashino, Shigenori Soejima với Shoji Meguro đang bận làm ReFantazio rồi

Ông Director của P3R cũng nói là sẽ dựa vào P3R để có ý tưởng phát triển phần tiếp theo của Persona, nghĩa là dần dần các game của Atlus sẽ sử dụng Unreal để build, giúp giảm ngắn thời gian phát triển so với mấy game trước. Nhìn Final Fantasy 7 Remake là hiểu, toàn bộ thời gian phát triển 2 phần chỉ cách nhau 4 năm thôi
 
Vì đội làm con P3R này là team B của P-Studio, chủ yếu là lấy kinh nghiệm build game bằng Unreal Engine. Main team với bộ 3 thần thánh Katsura Hashino, Shigenori Soejima với Shoji Meguro đang bận làm ReFantazio rồi

Ông Director của P3R cũng nói là sẽ dựa vào P3R để có ý tưởng phát triển phần tiếp theo của Persona, nghĩa là dần dần các game của Atlus sẽ sử dụng Unreal để build, giúp giảm ngắn thời gian phát triển so với mấy game trước. Nhìn Final Fantasy 7 Remake là hiểu, toàn bộ thời gian phát triển 2 phần chỉ cách nhau 4 năm thôi
nghe bảo đang tính cho Metaphor thành sản phẩm chủ lực mới sau dòng P và SMT
6HIPA2v.gif
mà SMT thì càng lúc càng đuối, sau bản 3 thành công thì đốc bản 4 lên 3DS, ai nói gì nói chứ thấy bản 4 dở vcl, bản 5 thì ngoài tạo hình ấn tượng ra chơi nhạt nhẽo, doanh thu sụt vcl
qfLyImi.png
Vớ vẩn con Metaphor mà ngon lành thì gạch luôn SMT là cái chắc, bản 4 600k bản, bản 5 hơn 1tr bản thì đúng là thất bại thảm hại
cSWBo4m.gif
 
nghe bảo đang tính cho Metaphor thành sản phẩm chủ lực mới sau dòng P và SMT
6HIPA2v.gif
mà SMT thì càng lúc càng đuối, sau bản 3 thành công thì đốc bản 4 lên 3DS, ai nói gì nói chứ thấy bản 4 dở vcl, bản 5 thì ngoài tạo hình ấn tượng ra chơi nhạt nhẽo, doanh thu sụt vcl
qfLyImi.png
Vớ vẩn con Metaphor mà ngon lành thì gạch luôn SMT là cái chắc, bản 4 600k bản, bản 5 hơn 1tr bản thì đúng là thất bại thảm hại
cSWBo4m.gif
nhìn con metaphor trông chán đéo tả được
Concept với promo art thì rõ hay, cứ tưởng là thoát được dòng SMT nhưng ai ngờ quả trailer vừa rồi lại trở về cái máng lợn Persona style.
gvTwnV8.gif
 
nghe bảo đang tính cho Metaphor thành sản phẩm chủ lực mới sau dòng P và SMT
6HIPA2v.gif
mà SMT thì càng lúc càng đuối, sau bản 3 thành công thì đốc bản 4 lên 3DS, ai nói gì nói chứ thấy bản 4 dở vcl, bản 5 thì ngoài tạo hình ấn tượng ra chơi nhạt nhẽo, doanh thu sụt vcl
qfLyImi.png
Vớ vẩn con Metaphor mà ngon lành thì gạch luôn SMT là cái chắc, bản 4 600k bản, bản 5 hơn 1tr bản thì đúng là thất bại thảm hại
cSWBo4m.gif

smt4a best rpg trên 3ds chứ dở gì:censored:,main bao ngầu, cốt truyện, gameplay cực kỳ chuẩn mực, tôi vẫn còn con new 2ds thi thoảng cày lại đây, smt5cốt truyện tệ thôi chứ hiện tại từ đồ họa, build map, combat top game rpg atlus, nó kén người chơi vì gameplay nặng chiến đấu, không khí căng thẳng như souls game chứ có phải là game nhạt nhẽo
 
smt4a best rpg trên 3ds chứ dở gì:censored:,main bao ngầu, cốt truyện, gameplay cực kỳ chuẩn mực, tôi vẫn còn con new 2ds thi thoảng cày lại đây, smt5cốt truyện tệ thôi chứ hiện tại từ đồ họa, build map, combat top game rpg atlus, nó kén người chơi vì gameplay nặng chiến đấu, không khí căng thẳng như souls game chứ có phải là game nhạt nhẽo
Con SMT5 cái đáng giá nhất của nó là build demon, chấm hết
 
smt4a best rpg trên 3ds chứ dở gì:censored:,main bao ngầu, cốt truyện, gameplay cực kỳ chuẩn mực, tôi vẫn còn con new 2ds thi thoảng cày lại đây, smt5cốt truyện tệ thôi chứ hiện tại từ đồ họa, build map, combat top game rpg atlus, nó kén người chơi vì gameplay nặng chiến đấu, không khí căng thẳng như souls game chứ có phải là game nhạt nhẽo
tôi chỉ chơi JRPG mà chứ k chơi dòng chặt chém souls đâu, về căn bản là con SMT5 thì 99% thời lượng game là nhong nhong trong dungeon rồi, các sub quest lẫn khám phá các mối quan hệ nhân vật toàn là cho có, tầm sau 3 chap là ngấy, chứ còn đồ họa, map, combat tôi k chê
YxnIHMn.gif
Con SMT4 thì chịu, tôi nuốt k nổi, doanh số bán ra của nó cũng hàng thấp
o2rEFkD.png
 
thì cái hay, tinh hoa của game nằm ở đấy chứ nằm ở đâu :(
Nên Persona mới đc đưa lên làm flagship title của Atlus, bản thân cốt truyện của SMT quá niche vì nó đụng chạm vào tôn giáo rất nhiều. Persona kế thừa cái cơ chế build demon của SMT nhưng cốt truyện mainstream dễ tiếp cận với người chơi hơn nhiều
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
macham,
Người trả lời cuối
GeezGeez,
Trả lời
761
Lượt xem
71.090
Quay lại
Lên đầu trang