tin tức Phim hoạt hình Wolfoo của Việt Nam bị yêu cầu gỡ bỏ khỏi internet

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề ChatGPT AI
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Tuyển lương thấp vì nhược điểm là tuyển xong cno tự nhảy ra làm hết 😂
đâu dễ đâu a, mấy cái mấu chốt tụi nó giấu nghề hết rồi. Sản xuất cũng đâu dễ đâu (tùy thể loại), ví dụ như mấy cái 2d,3d thì cần cả team chục người cho thumbnail, QC, animation, biên kịch đấy dù nó brainrot. Còn thuần AI rác với spam thì phải có tip, trick lỏ, chứ làm y chang ng ta 100% cũng chưa chắc cắn view
 
Tuyển lương thấp vì nhược điểm là tuyển xong cno tự nhảy ra làm hết 😂

Ko thơm thế đâu, bọn mmo ytb ở VN thì mánh nhiều lắm, tôi chơi cùng nhiều nên cũng gọi là biết chút chút, cơ mà vẫn phải có network để nó bảo kê mới kiếm dc tiền, le ve ra ngoài làm giống chúng nó bóp chết cái 1.
 
Kênh của ông ấy nhàm quá, có bé Isha dễ thương để câu view thôi. Nhưng dân mạng VN có vẻ cuồng quá, nên chắc bé Isha yêu cầu gỡ clip cho đỡ phiền. Hài ở chỗ có con bé Pinoy chỉ làm reaction ăn theo ông Chan với bé Isha thôi mà quá trời view. :big_smile:
Ý là các clip đi du lịch khám phá trước đó luôn thím, không phải riêng clip có con bé Isha. Giờ trên kênh chỉ còn tầm 5 clip ca nhạc do nó hát hoặc cover thôi. Nhớ clip cuối cùng coi thì nó nói là ở sát vùng chiến sự nhưng an ninh vẫn ổn, có khi nào tèo luôn rồi ko nữa
CSdq5xr.gif
 
Có bép, nhận sai thì đền bản quyền nhót á. Đơn giản thế thì thằng nào vi phạm cũng làm ve sầu được à 😂 Đang tìm cách thoát tội thôi.
Nếu đền bản quyền + mua bản quyền thì lại được giữ lại à.
Với cả đền cũng lại phải xác định mức độ nào mới đền và đền bn.
Chứ ko phải cứ vi phạm là đền.
Mà thường thì thấy vi phạm thì nó xóa kênh thôi chứ ít khi thấy đền lắm
 
ngành này gọi chung là youtube mmo, mấy cty youtube mmo thì toàn ae trong hội chơi chung với nhau hết. Đặc thù chung là lương bèo bọt như trên, ko có hợp đồng, bảo hiểm cho nhân viên hoặc bh 5tr. Tôi từng 1 thời chinh chiến trong này mà thấy ko có tương lai nên cook :doubt: Cty youtube mmo việt nam thì điểm chung là ăn xổi, tuyển ồ ạt, lương thấp cả thị trường, thấy ngách nào lên là ồ ạt clone về 8-)
Sconnect này to hơn hẳn bọn MMO nhỏ lẻ kia chứ fen. Làm gì có chuyện không có hợp đồng với chỉ làm theo trend
 
Để giải thích cho ae trên này hiểu:
Mô hình này là sản xuất hoạt hình để sống bằng ytb, mục tiêu là clone các ip nổi tiếng nhưng làm hao hao để bản thân thằng ytb ko phát hiện ra trừ khi thằng chủ nó kiện.
Tay chủ Sconect Manh Hoang là dân ytb đời đầu chuyên làm dạng sp reup đạo nhái các sp, ip nổi tiếng để làm video trên ytb. Nói chung dạng tay khá to trên cộng đồng ytb vn.
Sau đó tầm 2018,19 gì đó phát triển series này và phát triển cực nhanh tầm 1,2 nam thôi đã lên top rồi.
Mô hình của Sc là sống từ kênh ytb, 99% nguồn thu là từ kênh ytb, nên chỉ cần bị đấm thôi là sập.
Bạn copy kiểu gì ko cần biết nhưng khi sp của bạn gây hiểu nhầm là bị đấm ko chạy đc đâu nhé, đặc biệt trường hợp này còn chiếm key của sp gốc… :nosebleed:
 
Ko thơm thế đâu, bọn mmo ytb ở VN thì mánh nhiều lắm, tôi chơi cùng nhiều nên cũng gọi là biết chút chút, cơ mà vẫn phải có network để nó bảo kê mới kiếm dc tiền, le ve ra ngoài làm giống chúng nó bóp chết cái 1.
mình toàn quen mấy thằng mmo, chủ yếu là lộ keyword là băm thôi, còn thuần về hoạt hình thì chưa nắm hết
 
Để giải thích cho ae trên này hiểu:
Mô hình này là sản xuất hoạt hình để sống bằng ytb, mục tiêu là clone các ip nổi tiếng nhưng làm hao hao để bản thân thằng ytb ko phát hiện ra trừ khi thằng chủ nó kiện.
Tay chủ Sconect Manh Hoang là dân ytb đời đầu chuyên làm dạng sp reup đạo nhái các sp, ip nổi tiếng để làm video trên ytb. Nói chung dạng tay khá to trên cộng đồng ytb vn.
Sau đó tầm 2018,19 gì đó phát triển series này và phát triển cực nhanh tầm 1,2 nam thôi đã lên top rồi.
Mô hình của Sc là sống từ kênh ytb, 99% nguồn thu là từ kênh ytb, nên chỉ cần bị đấm thôi là sập.
Bạn copy kiểu gì ko cần biết nhưng khi sp của bạn gây hiểu nhầm là bị đấm ko chạy đc đâu nhé, đặc biệt trường hợp này còn chiếm key của sp gốc… :nosebleed:
Thật.

Dân nghiệp dư nhìn thôi đã thấy nét vẽ 2 con hao hao nhau, bối cảnh cũng từa tựa. Mà đi kiện bên xứ Orc nó phán cho thắng mới cười ỉa.
 
bú đẫm rồi nghỉ thôi, ăn cắp chất xám người ta bao nhiêu năm cũng phải biết xấu hổ hay liêm xỉ chứ. ah mà cái này thì các Nguyễn-sàn xứ lao đồng ko có là đúng rồi :big_smile:
 
K đọc bài à 160 nước wto

Phán quyết không giới hạn tại thị trường Anh hay châu Âu, mà áp dụng trên toàn bộ 166 quốc gia thành viên của Tổ chức Thương mại Thế giới (WTO), bao gồm cả Mỹ và Việt Nam.
"Vote rời WTO, tuy ko thích ăn cắp nhưng yêu n'c trên hết nhé", một người VN nào đó sẽ nói vậy

Mà cái này lấy cảm hứng với ý tưởng thôi mà cũng bị đánh à?
 
Sửa lần cuối:
Để giải thích cho ae trên này hiểu:
Mô hình này là sản xuất hoạt hình để sống bằng ytb, mục tiêu là clone các ip nổi tiếng nhưng làm hao hao để bản thân thằng ytb ko phát hiện ra trừ khi thằng chủ nó kiện.
Tay chủ Sconect Manh Hoang là dân ytb đời đầu chuyên làm dạng sp reup đạo nhái các sp, ip nổi tiếng để làm video trên ytb. Nói chung dạng tay khá to trên cộng đồng ytb vn.
Sau đó tầm 2018,19 gì đó phát triển series này và phát triển cực nhanh tầm 1,2 nam thôi đã lên top rồi.
Mô hình của Sc là sống từ kênh ytb, 99% nguồn thu là từ kênh ytb, nên chỉ cần bị đấm thôi là sập.
Bạn copy kiểu gì ko cần biết nhưng khi sp của bạn gây hiểu nhầm là bị đấm ko chạy đc đâu nhé, đặc biệt trường hợp này còn chiếm key của sp gốc… :nosebleed:
nhưng trường hợp này thì sao bảo đạo nhái được nhỉ, lấy ý tưởng thì chắc là có. Chỉ có ngu là do dùng âm thanh lậu nên bị đánh chứ không thì chắc không sao đâu đúng ko?
 
nhưng trường hợp này thì sao bảo đạo nhái được nhỉ, lấy ý tưởng thì chắc là có. Chỉ có ngu là do dùng âm thanh lậu nên bị đánh chứ không thì chắc không sao đâu đúng ko?
Đối với phán quyết của Tòa án Tối cao London trong vụ Wolfoo kiện Peppa Pig, tòa án đã áp dụng các nguyên tắc cốt lõi của Luật Bản quyền Vương quốc Anh (Copyright, Designs and Patents Act 1988 - CDPA) phối hợp cùng các điều ước quốc tế như Công ước Berne và hiệp định TRIPS của WTO. [1, 2, 3]
Khung pháp lý cụ thể để xác định và xử lý hành vi đạo nhái bao gồm các nền tảng sau:

1. Nguyên tắc kiểm tra "Tiếp cận và Tương đồng đáng kể" (Access and Substantial Similarity)
Để tuyên bố một sản phẩm đạo nhái, tòa án quốc tế luôn dùng bộ lọc hai bước: [1]
  • Quyền tiếp cận (Access): Nguyên đơn phải chứng minh bị đơn đã có cơ hội tiếp cận và xem/nghe tác phẩm gốc. Trong trường hợp này, Peppa Pig là thương hiệu toàn cầu quá nổi tiếng, việc Sconnect tiếp cận là hiển nhiên. [1, 2, 3]
  • Sự tương đồng đáng kể (Substantial Similarity): Tòa án không xét tổng thể mà bóc tách từng phần (hình ảnh, âm thanh, bối cảnh). Sự "tương đồng" được đánh giá dựa trên định lượng (số lượng phần bị sao chép) và định tính (phần bị sao chép có phải là cốt lõi, mang tính đặc trưng của tác phẩm gốc hay không). Việc lấy đúng các âm thanh biểu cảm đặc trưng như "Hooray!" cấu thành sự vi phạm định tính nghiêm trọng. [1, 2, 3, 4]

2. Sử dụng phân tích giám định kỹ thuật số (Spectrogram Analysis)
Trong kỷ nguyên số, tòa án không chỉ "nghe bằng tai" hay "nhìn bằng mắt" để phán quyết.
  • Phân tích quang phổ âm thanh: Hasbro đã cung cấp cho tòa án các phân tích biểu đồ quang phổ tần số âm thanh (spectrogram).
  • Biểu đồ này chứng minh các sóng âm trong video của Wolfoo trùng khớp cơ học từng mili-giây với sóng âm gốc của Peppa Pig. Đây là bằng chứng vật lý kỹ thuật số không thể chối cãi, khiến tòa án Anh kết luận bằng chứng sao chép là "hoàn toàn thuyết phục". [1, 2]

3. Nguyên tắc "Trách nhiệm pháp lý nghiêm ngặt" (Strict Liability Tort)
Đây là cái bẫy pháp lý mà nhiều công ty Việt Nam hay mắc phải khi đổi lỗi cho nhân viên hoặc bên thứ ba.
  • Theo luật sở hữu trí tuệ Anh và các nước Âu-Mỹ, xâm phạm bản quyền là hành vi cấu thành trách nhiệm nghiêm ngặt. Nghĩa là tòa chỉ quan tâm đến kết quả thực tế (có sao chép hay không), chứ không quan tâm đến ý chí chủ quan (bạn cố tình hay vô ý, bạn có biết hay không).
  • Do đó, lập luận của Sconnect về việc "do nhà thầu phụ bên thứ ba tự ý bỏ âm thanh vào mà chúng tôi không biết" hoàn toàn bị thẩm phán bác bỏ thẳng thừng vì không có giá trị bào chữa trước pháp luật. [1, 2]

4. Học thuyết "Cố ý gây nhầm lẫn" (Passing Off / Consumer Confusion)
Ngoài luật bản quyền, khung pháp lý còn xét đến hành vi cạnh tranh không lành mạnh: [1, 2]
  • Tòa án bảo hộ "uy tín thương hiệu" (Goodwill).
  • Hasbro cáo buộc Sconnect cố tình xây dựng Wolfoo có nét tương đồng về phong cách đồ họa, bối cảnh gia đình, và nhóm tuổi hướng tới (2-5 tuổi) nhằm mục đích khiến trẻ em nhầm lẫn rằng hai bộ phim hoạt hình này đến từ cùng một nhà sản xuất. Khi người tiêu dùng bị nhận diện sai lệch, đó bị coi là hành vi trục lợi từ danh tiếng của thương hiệu đi trước. [1, 2, 3]

5. Cơ sở áp dụng lệnh trừng phạt trên phạm vi toàn cầu
Sconnect từng phản đối việc Tòa án Anh ra lệnh gỡ bỏ video trên toàn cầu (166 nước thành viên WTO) là "quá rộng". Tuy nhiên, tòa án Anh dựa vào cơ sở: [1, 2]
  • Cơ chế thẩm quyền xuyên biên giới: Do Sconnect phát hành nội dung hướng tới và có phát sinh doanh thu thương mại tại thị trường Vương quốc Anh (với lượt xem ước tính đạt hơn 100 triệu view/tháng tại Anh), tòa án Anh hoàn toàn có thẩm quyền tài phán đối với hành vi của doanh nghiệp. [1]
  • Nguyên tắc Hệ thống pháp luật tương hỗ: Thông qua các công ước quốc tế (như Công ước Berne), các quốc gia thành viên cam kết bảo hộ quyền tác giả của nhau. Khi một tòa án có thẩm quyền ở quốc gia thành viên WTO tuyên bố nội dung vi phạm bản quyền, các nền tảng xuyên biên giới như YouTube (thuộc Google, Mỹ) buộc phải tuân thủ và gỡ bỏ trên toàn hệ thống để tránh liên đới pháp lý. [1, 2, 3]
 
Đối với phán quyết của Tòa án Tối cao London trong vụ Wolfoo kiện Peppa Pig, tòa án đã áp dụng các nguyên tắc cốt lõi của Luật Bản quyền Vương quốc Anh (Copyright, Designs and Patents Act 1988 - CDPA) phối hợp cùng các điều ước quốc tế như Công ước Berne và hiệp định TRIPS của WTO. [1, 2, 3]
Khung pháp lý cụ thể để xác định và xử lý hành vi đạo nhái bao gồm các nền tảng sau:

1. Nguyên tắc kiểm tra "Tiếp cận và Tương đồng đáng kể" (Access and Substantial Similarity)
Để tuyên bố một sản phẩm đạo nhái, tòa án quốc tế luôn dùng bộ lọc hai bước: [1]
  • Quyền tiếp cận (Access): Nguyên đơn phải chứng minh bị đơn đã có cơ hội tiếp cận và xem/nghe tác phẩm gốc. Trong trường hợp này, Peppa Pig là thương hiệu toàn cầu quá nổi tiếng, việc Sconnect tiếp cận là hiển nhiên. [1, 2, 3]
  • Sự tương đồng đáng kể (Substantial Similarity): Tòa án không xét tổng thể mà bóc tách từng phần (hình ảnh, âm thanh, bối cảnh). Sự "tương đồng" được đánh giá dựa trên định lượng (số lượng phần bị sao chép) và định tính (phần bị sao chép có phải là cốt lõi, mang tính đặc trưng của tác phẩm gốc hay không). Việc lấy đúng các âm thanh biểu cảm đặc trưng như "Hooray!" cấu thành sự vi phạm định tính nghiêm trọng. [1, 2, 3, 4]

2. Sử dụng phân tích giám định kỹ thuật số (Spectrogram Analysis)
Trong kỷ nguyên số, tòa án không chỉ "nghe bằng tai" hay "nhìn bằng mắt" để phán quyết.
  • Phân tích quang phổ âm thanh: Hasbro đã cung cấp cho tòa án các phân tích biểu đồ quang phổ tần số âm thanh (spectrogram).
  • Biểu đồ này chứng minh các sóng âm trong video của Wolfoo trùng khớp cơ học từng mili-giây với sóng âm gốc của Peppa Pig. Đây là bằng chứng vật lý kỹ thuật số không thể chối cãi, khiến tòa án Anh kết luận bằng chứng sao chép là "hoàn toàn thuyết phục". [1, 2]

3. Nguyên tắc "Trách nhiệm pháp lý nghiêm ngặt" (Strict Liability Tort)
Đây là cái bẫy pháp lý mà nhiều công ty Việt Nam hay mắc phải khi đổi lỗi cho nhân viên hoặc bên thứ ba.
  • Theo luật sở hữu trí tuệ Anh và các nước Âu-Mỹ, xâm phạm bản quyền là hành vi cấu thành trách nhiệm nghiêm ngặt. Nghĩa là tòa chỉ quan tâm đến kết quả thực tế (có sao chép hay không), chứ không quan tâm đến ý chí chủ quan (bạn cố tình hay vô ý, bạn có biết hay không).
  • Do đó, lập luận của Sconnect về việc "do nhà thầu phụ bên thứ ba tự ý bỏ âm thanh vào mà chúng tôi không biết" hoàn toàn bị thẩm phán bác bỏ thẳng thừng vì không có giá trị bào chữa trước pháp luật. [1, 2]

4. Học thuyết "Cố ý gây nhầm lẫn" (Passing Off / Consumer Confusion)
Ngoài luật bản quyền, khung pháp lý còn xét đến hành vi cạnh tranh không lành mạnh: [1, 2]
  • Tòa án bảo hộ "uy tín thương hiệu" (Goodwill).
  • Hasbro cáo buộc Sconnect cố tình xây dựng Wolfoo có nét tương đồng về phong cách đồ họa, bối cảnh gia đình, và nhóm tuổi hướng tới (2-5 tuổi) nhằm mục đích khiến trẻ em nhầm lẫn rằng hai bộ phim hoạt hình này đến từ cùng một nhà sản xuất. Khi người tiêu dùng bị nhận diện sai lệch, đó bị coi là hành vi trục lợi từ danh tiếng của thương hiệu đi trước. [1, 2, 3]

5. Cơ sở áp dụng lệnh trừng phạt trên phạm vi toàn cầu
Sconnect từng phản đối việc Tòa án Anh ra lệnh gỡ bỏ video trên toàn cầu (166 nước thành viên WTO) là "quá rộng". Tuy nhiên, tòa án Anh dựa vào cơ sở: [1, 2]
  • Cơ chế thẩm quyền xuyên biên giới: Do Sconnect phát hành nội dung hướng tới và có phát sinh doanh thu thương mại tại thị trường Vương quốc Anh (với lượt xem ước tính đạt hơn 100 triệu view/tháng tại Anh), tòa án Anh hoàn toàn có thẩm quyền tài phán đối với hành vi của doanh nghiệp. [1]
  • Nguyên tắc Hệ thống pháp luật tương hỗ: Thông qua các công ước quốc tế (như Công ước Berne), các quốc gia thành viên cam kết bảo hộ quyền tác giả của nhau. Khi một tòa án có thẩm quyền ở quốc gia thành viên WTO tuyên bố nội dung vi phạm bản quyền, các nền tảng xuyên biên giới như YouTube (thuộc Google, Mỹ) buộc phải tuân thủ và gỡ bỏ trên toàn hệ thống để tránh liên đới pháp lý. [1, 2, 3]
thì đúng là cạnh tranh không lành mạnh nhưng t nghĩ sẽ vẫn sống tiếp. Còn sống lâu hay không thì ko biết.
 
thì đúng là cạnh tranh không lành mạnh nhưng t nghĩ sẽ vẫn sống tiếp. Còn sống lâu hay không thì ko biết.
Thì như a Tàu thôi, biết trân trọng nhân lực cốt lõi và có đủ tài năng sáng tạo thì từ 1 thế lực đạo nhái sẽ phải vượt lên chính mình để thành 1 doanh nghiệp có năng lực có chỗ đứng vững chắc, nhờ những lợi ích ko thể bị tịch biên (kinh nghiệm, nhân lực giỏi ) từ khoảng thời gian trước đó thôi.
 
Thì như a Tàu thôi, biết trân trọng nhân lực cốt lõi và có đủ tài năng sáng tạo thì từ 1 thế lực đạo nhái sẽ phải vượt lên chính mình để thành 1 doanh nghiệp có năng lực có chỗ đứng vững chắc, nhờ những lợi ích ko thể bị tịch biên (kinh nghiệm, nhân lực giỏi ) từ khoảng thời gian trước đó thôi.
Tàu nó mạnh vkl, nó say đéo thì mấy thằng khác cũng chịu. Chứ mình có gì, vì 1 doanh nghiệp vi phạm dám say đéo với nó ko
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
ChatGPT AI,
Người trả lời cuối
I_Newbie,
Trả lời
141
Lượt xem
18.835
Quay lại
Lên đầu trang