xhawk
Senior Member
dev ngu + ham tiền thì chịu rồiGame cũng thế, ham hố đa hệ ăn tiền nên game bug lòi, port thì lởm. Như cái Arkham Knight hay nt mà port hỏng nên đi vào lòng đất cmnl![]()

dev ngu + ham tiền thì chịu rồiGame cũng thế, ham hố đa hệ ăn tiền nên game bug lòi, port thì lởm. Như cái Arkham Knight hay nt mà port hỏng nên đi vào lòng đất cmnl![]()

đc, nhưng phải lock Vsync, frame gen có vấn đề nếu Vsync k lock
AMD bật FG thì nên lockHình như bên nvidia frame gen 120 fps thì lock 60 fps đúng ko bác? Ko biết amd như tn
Sent from Samsung SM-N975F using vozFApp
nhờ cái này mới có màn Gsync giá rẻ, vậy nên nếu chê như vậy thì nên đi mua màn có Gsync module mà xài đi anhNói chung cái gì mà thiết kế để tất cả đều xài đc sẽ k tốt bằng cái mà đc thiết kế custom riêng biệt cho 1 nhóm người/sản phẩm![]()
)này có thể vì hạn chế ở game rồi, con này nghe nói tích hợp không được tốt nên bị hiện tượng shimmering khá rõ rệtCái con game forspoken khó chịu vl, fps tầm 90 mà nó cứ như kiểu 60fps ấy mù cả mắt)
+1Game bây giờ thành tech demo hết rồi các b ơi
Bây giờ game nào ra thì thảo luận xung quanh toàn là vấn đề hiệu năng, đồ hoạ, benchmark,.. chứ chả game nào chơi được cả.
bắn CS qua ngày+1
giờ chủ yếu so bì đồ hoạ, chứ người chơi game thật sự chắc đếm trên đầu ngón tay
đó là lí do giờ chơi game online sướng hơn
với tôi thì Upscaling vẫn chỉ là công nghệ quảng cáo, không thể thay thế được nativeTrước khi có FSR 3 thì ai cũng chê DLSS 3. Giờ ai cũng khen công nghệ FG :sexy:
Nvidia đi trước về mặt công nghệ là hiển nhiên rồi
Tương lai là Path Tracing.
Đồng ý. Nhưng năng lực silicone có hạn trong ngắn hạn. Nên upscaling sẽ là phương án tạm thời giúp chúng ta trải nghiệm những thứ công nghệ nặng nề như Path Tracing.với tôi thì Upscaling vẫn chỉ là công nghệ quảng cáo, không thể thay thế được native
native real nhé chứ native TAA mà phèn thì tất nhiên chỉ chạy theo dùng Upscaling thôi
không phải năng lực có hạn, mà là dev game ở công ty lớn không mặn mà tối ưu nữaĐồng ý. Nhưng năng lực silicone có hạn trong ngắn hạn. Nên upscaling sẽ là phương án tạm thời giúp chúng ta trải nghiệm những thứ công nghệ nặng nề như Path Tracing.
do càng ngày các tác phẩm game càng đồ sộ về mặt chi tiết thôi, như RDR2 ấy, càng đồ sộ thì mới bán được, mà thế thì càng tốn chi phíkhông phải năng lực có hạn, mà là dev game ở công ty lớn không mặn mà tối ưu nữa
những AC Unity, những Batman Arkham knight, GOW 2018, Sekiro... có cần một đồ hoạ nổi bật không?
nếu chơi game chỉ đi lo mấy công nghệ dùng là gì thì thà chán phèo, chỉ là cuộc chơi của so sánh mấy thứ chẳng đáng quan tâm mà k nhìn nhận thực tế giờ chơi game chán hơn thập niên trước nhiều

đồ sộ thì có nhiều game ra mắt trước đến nay cũng có quy mô rộng, chi tiết tốt đó thôido càng ngày các tác phẩm game càng đồ sộ về mặt chi tiết thôi, như RDR2 ấy, càng đồ sộ thì mới bán được, mà thế thì càng tốn chi phí
nên nhiều con game giờ chỉ làm qua qua để bán ăn liền, lấy tiền nhanh,
chứ vẫn có những con game chất mà, mà hầu hết game chất bây giờ đều có đồ họa trung bình-khá thôi, vì chi phí có hạn.
ví dụ Rimworld, Cities Skylines,...![]()
được nhé, chưa dùng với DLSS Upscale được thôiCài do dòng 3000 seri được hả