khoe Rủ rê test FSR 3

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Linh Linh <3
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
NVIDIA: hàng triệu đô R&D, phát triển tính năng đột phá, đóng và chỉ hỗ trợ phần cứng của nhà trồng, các bé muốn DLSS, GSync, sắp tới là Pulsar thì mua card xanh (thường là overpriced).

AMD: Copy lại y hệt, make it open source and free.
Pulsa tính năng đỉnh quá. Đang dùng AMD thấy đội bạn tính năng mới liên tục mà lung lay thật sự.

via theNEXTvoz for iPhone
 
FG cuar AMD k copy gi ca
từ "copy" ở đây m k có ý là Ctr C Ctr V, mà là ý tưởng, công năng của công nghệ y chang. Truyền thống xưa tới giờ rồi mà.
SLI-Crossfire, Surround-Eye Infinity, Gsync-FreeSync, DLSS-FSR, ResizeBar-SAM, NIVIDA Broadcast - AMD Record&Stream, NVDIA ULLM- Anti-Lag, Reflex- Antilag+,......

Đột phá đều từ team xanh trước, sau đó team đỏ mới đưa ra giải pháp tương tự và hầu hết là open source và hỗ trợ rộng rãi hơn.

Fun fact: -Dòng GTX 900 hỗ trợ HDMI 2.0, tức là đủ tiêu chuẩn để có thể hỗ trợ HDMI VRR ( aka Freesync compatible), nhưng đội xanh say: " Đéo !". Tương tự với GSync,DLSS2,DLSS3 và Frame gen thôi. Bóp rái chính dòng sản phẩm cũ để ép người dùng mua phần cứng.

Freesync của đội đỏ minimum requirement là GCN gen 2, vâng thế hệ card launch 11 năm trước vẫn dùng được VRR. Và gáo nước lạnh FSR3 Frame gen hỗ trợ ngược cho cả chính card đời trước của đội xanh luôn.
 
Pulsa tính năng đỉnh quá. Đang dùng AMD thấy đội bạn tính năng mới liên tục mà lung lay thật sự.

via theNEXTvoz for iPhone
Con hàng pulsar này được cộng đồng OLED hype dữ lắm b. Backlight strobbling dùng đồng thời với VRR luôn. Thật ra bây giờ cũng có thể trải nghiệm rồi. Đa số màn tần quét cao đều có cái MBRT, bật lên nó nhấp hơi nhức mắt, blur giảm đc bao nhiêu e nhìn cũng k ra, chắc do mắt toét.

K sớm thì muộn AMD cũng có cái tương tự thôi. Mạnh dạn dự đoán luôn cái tên: AMD Anti Blur :beat_brick:
 
Con hàng pulsar này được cộng đồng OLED hype dữ lắm b. Backlight strobbling dùng đồng thời với VRR luôn. Thật ra bây giờ cũng có thể trải nghiệm rồi. Đa số màn tần quét cao đều có cái MBRT, bật lên nó nhấp hơi nhức mắt, blur giảm đc bao nhiêu e nhìn cũng k ra, chắc do mắt toét.

K sớm thì muộn AMD cũng có cái tương tự thôi. Mạnh dạn dự đoán luôn cái tên: AMD Anti Blur :beat_brick:
Oled thì k cần BFI làm gì cả, oled flickering này người bị người không.

mấy cái BFI nên chỉ ở LCD thôi, mà LCD người ta cũng tắt sạch BFI vì giảm đèn nền, hơn nữa màn thế hệ mới khắc phục nhược điểm clarity thấp của loại màn này rồi, vài người nhạy cảm thậm chí nhận ra khác biệt khi bật bfi

pro CS2, phần lớn cũng đều tắt BFI
 
Oled thì k cần BFI làm gì cả, oled flickering này người bị người không.

mấy cái BFI nên chỉ ở LCD thôi, mà LCD người ta cũng tắt sạch BFI vì giảm đèn nền, hơn nữa màn thế hệ mới khắc phục nhược điểm clarity thấp của loại màn này rồi, vài người nhạy cảm thậm chí nhận ra khác biệt khi bật bfi

pro CS2, phần lớn cũng đều tắt BFI

Màn OLED thì công nhận là không cần thiết, vì respond time của nó tương tự với màn CRT là gần như ngay lập tức r ~0.2ms.

Nhưng LCD vẫn là câu chuyện khác nhé. Ngay cả fast IPS hoặc miniLED bây giờ cũng chỉ tiệm cận được với màn TN thôi. Và để so với OLED, CRT hay Plasma thì vẫn k có cửa. 1ms respond time is a scam.

Tóm lại motion clarity vẫn là món ăn chơi rất xa xỉ. Quan trọng hơn ở VR chứ chơi PC-Monitor thì chân đất mắt toét như mình chưa cảm được tới đấy :byebye:. Xem mấy ông test so sánh giữa CRT và Oled phải chĩa cả cam slowmotion 1000fps vào mà mình nhìn vẫn thấy éo khác cm gì nhau...:whistle:
 
Game hỗ trợ FSR3 native hoặc dùng mod Frame gen, base FPS 60+ thì k cần lo về input lag đâu b. Cái con hàng AFMF nó dính cái vụ ngắt mở liên tục mới khó chịu thôi.
giờ lap amd r7 đã hỗ trợ fsr 2.0 xem phim web/youtube hd upscale lên 4k ngon và ổn định chưa bác nhỉ,em dùng lap chứ không có desk ạh
 
từ "copy" ở đây m k có ý là Ctr C Ctr V, mà là ý tưởng, công năng của công nghệ y chang. Truyền thống xưa tới giờ rồi mà.
SLI-Crossfire, Surround-Eye Infinity, Gsync-FreeSync, DLSS-FSR, ResizeBar-SAM, NIVIDA Broadcast - AMD Record&Stream, NVDIA ULLM- Anti-Lag, Reflex- Antilag+,......

Đột phá đều từ team xanh trước, sau đó team đỏ mới đưa ra giải pháp tương tự và hầu hết là open source và hỗ trợ rộng rãi hơn.

Fun fact: -Dòng GTX 900 hỗ trợ HDMI 2.0, tức là đủ tiêu chuẩn để có thể hỗ trợ HDMI VRR ( aka Freesync compatible), nhưng đội xanh say: " Đéo !". Tương tự với GSync,DLSS2,DLSS3 và Frame gen thôi. Bóp rái chính dòng sản phẩm cũ để ép người dùng mua phần cứng.

Freesync của đội đỏ minimum requirement là GCN gen 2, vâng thế hệ card launch 11 năm trước vẫn dùng được VRR. Và gáo nước lạnh FSR3 Frame gen hỗ trợ ngược cho cả chính card đời trước của đội xanh luôn.
khổ thân các thanh niên trót mua RTX30, không được sài DLSS3, không frame gen, không có tương lai :shame:, cay lắm, nhưng không làm gì được :sexy_girl:, RTX40 go bro ! :extreme_sexy_girl:
 
khổ thân các thanh niên trót mua RTX30, không được sài DLSS3, không frame gen, không có tương lai :shame:, cay lắm, nhưng không làm gì được :sexy_girl:, RTX40 go bro ! :extreme_sexy_girl:
3060 lúc nào cũng hơn 6700XT 1 giá, giờ vẫn tầm 7 củ ngoài shop, vẫn mạnh lắm nhá
uzSBw9p.png
 
3060 lúc nào cũng hơn 6700XT 1 giá, giờ vẫn tầm 7 củ ngoài shop, vẫn mạnh lắm nhá
uzSBw9p.png
quá mạnh luôn là đằng khác, top GPU vừa thống kê của steam đấy :extreme_sexy_girl:, không bú được frame gen chính hãng thì quay qua bú frame gen pha ke hàng open source thôi :sexy_girl:
 
quá mạnh luôn là đằng khác, top GPU vừa thống kê của steam đấy :extreme_sexy_girl:, không bú được frame gen chính hãng thì quay qua bú frame gen pha ke hàng open source thôi :sexy_girl:
Mẹ cái list phải ấn F11 mới thấy được con card nhà quê của mình cùng trang với nhà vua
uzSBw9p.png
.
 
có bác nào test thử fsr3 với afmf thì nên xài cái nào hơn nhỉ, mình cài thử afmf thì thấy ko mượt mà bằng fsr3 không biết các bác test thấy thế nào
 
có bác nào test thử fsr3 với afmf thì nên xài cái nào hơn nhỉ, mình cài thử afmf thì thấy ko mượt mà bằng fsr3 không biết các bác test thấy thế nào
AFMF chất lượng thì ngon b nhé, nhưng nó ngắt mở liên tục chứ không gen đều đặn 2 frame 1 frame gen. FSR3 thì e chưa thử tại k có thời gian mò mẫm mấy cái mod.

AFMF được cái plug n play b, vô driver 1 click là xong. Nhưng thực sự là trải nghiệm chưa ngon.
 
Sau 70 tiếng chơi game bằng FSR3 native và fake frame built in của game, tôi trả ngược về FSR off và chả thấy khác gì :(.
Tôi nhầm, tôi lại bật FSR3 trở lại rồi, vẫn có vẻ mượt hơn native anh em ạ
Game: Like a Dragon: Infinite wealth
Max setting, 1440p, màn 2k 165Hz
Native fps: 70
FSR3 (built in trong game) fps: 120
Mô tả chính xác thì hơi khó nhưng phát biểu cảm nhận cá nhân thấy vậy
r9C5jlw.png
.
 
Tôi nhầm, tôi lại bật FSR3 trở lại rồi, vẫn có vẻ mượt hơn native anh em ạ
Game: Like a Dragon: Infinite wealth
Max setting, 1440p, màn 2k 165Hz
Native fps: 70
FSR3 (built in trong game) fps: 120
Mô tả chính xác thì hơi khó nhưng phát biểu cảm nhận cá nhân thấy vậy
r9C5jlw.png
.
AFMF 80-160 m cũng thấy v, cơ bản tại vì cái base nó đã mượt sẵn rồi.
 
Màn OLED thì công nhận là không cần thiết, vì respond time của nó tương tự với màn CRT là gần như ngay lập tức r ~0.2ms.

Nhưng LCD vẫn là câu chuyện khác nhé. Ngay cả fast IPS hoặc miniLED bây giờ cũng chỉ tiệm cận được với màn TN thôi. Và để so với OLED, CRT hay Plasma thì vẫn k có cửa. 1ms respond time is a scam.

Tóm lại motion clarity vẫn là món ăn chơi rất xa xỉ. Quan trọng hơn ở VR chứ chơi PC-Monitor thì chân đất mắt toét như mình chưa cảm được tới đấy :byebye:. Xem mấy ông test so sánh giữa CRT và Oled phải chĩa cả cam slowmotion 1000fps vào mà mình nhìn vẫn thấy éo khác cm gì nhau...:whistle:
màn TN tính là màn LCD đấy, còn nói riêng về IPS mới là như thím nói
ps: OLED motion clarity < tn
 
Base mượt thì k cần bật afmf, fsr đâu bác, chơi con ma vồ guardian lock cứng 70 fps, mượt vãi nồi
Cái game LaD kia tôi chơi bật FG của FSR3 lên cũng thấy smooth lên tí đó, không biết mô tả sao.
Kiểu quay cam thấy khang khác, để base cũng tầm 70 đó :pudency:
 
bật AFMF có cần bật kèm cái smart access memory không các bác, mình thấy ai cũng khuyên nên bật cái đó mà phải vào bios chỉnh mới bật được
 

Chủ đề tương tự

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Linh Linh <3,
Người trả lời cuối
WibuSimpWifi2D,
Trả lời
336
Lượt xem
32.425
Quay lại
Lên đầu trang