Captain Strawberry
Senior Member
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl
Như vậy là còn khoảng 50 ngày nữa, tính từ lúc mình lập ra thread này, thì chúng ta sẽ được trải nghiệm STALKER 2: Heart of Chornobyl.
Dạo trong này thì vẫn chưa thấy ai mở thread nên mình sẽ lập ra để tổng hợp toàn bộ các thông tin mình có được cũng như để anh em ở đây có chỗ thảo luận.
1. Giới thiệu và quá trình phát triển:
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl (mình sẽ gọi ở đây HoC) - vốn là phiên bản thứ tư thuộc thương hiệu S.T.A.L.K.E.R của nhà GSC GameWorld - xưởng sản xuất trò chơi điện tử đến từ Ukraine. Trò chơi vẫn sẽ đi theo hướng kinh dị, sinh tồn và bắn súng góc nhìn người thứ nhất.
Xưởng game này xuất thân từ việc mod các trò chơi - đặc biệt là Warcraft 3. Sau này họ thành danh với thương hiệu Cossack - một dòng game chiến lược thời gian thực mà chắc anh em lứa 8x-9x cũng biết nhiều.
Vốn dĩ, HoC đã được công bố bắt đầu được phát triển ở thời điểm năm 2009, từ sau khi phiên bản gần đây nhất được ra mắt là Call of Pripyat (trước đó là Shadow of Chernobyl và Clear Sky) - và được hoạch định ra mắt vào năm 2012. Tuy nhiên, do vướng phải các lùm xùm và rắc rối liên quan tới việc quản lý tài chính của ban lãnh đạo GSC nên dự án bị huỷ bỏ - chính GSC GameWorld thời gian này cũng phải giải tán vào năm 2011.
Đến cuối 2014 thì GSC mở cửa trở lại và tuyên bố rằng đang phát triển một trò chơi mới, và trò chơi đó là Cossacks 3. Thành công của trò chơi này khiến cho công ty có niềm tin và điều kiện tài chính đủ để họ tự tin phát triển HoC.
Vào 2018, họ công bố HoC. Xbox đã liên hệ và hỗ trợ cho GSC mọi mặt để phát triển HoC từ đó cho tới nay.
2. Bối cảnh và câu chuyện:
HoC vẫn sẽ lấy bối cảnh là vùng Cấm Địa Chernobyl (Cheronbyl Exclusion Zone) - trong game được gọi là The Zone, mình tạm dịch là Cấm Địa. Phỏng theo thảm hoạ ở nhà máy điện hạt nhân ở đây từ năm 1986.
Về phần câu chuyện, đây sẽ là điểm nhiều bạn thắc mắc là nếu như chưa chơi ba phần gốc thì vẫn sẽ chơi được phần mới này không? Câu trả lời là có. GSC trong một bài phỏng vấn có trả lời rằng, câu chuyện trong HoC diễn ra ở thời điểm sau khi các sự kiện của ba phần gốc xảy ra. Tất nhiên là có một vài nhân vật từ ba phần gốc trở lại nhưng sẽ không ảnh hưởng tới trải nghiệm của bạn.
Dẫu vậy mình vẫn sẽ khuyên các bạn nên chơi - đặc biệt là khi mà ba phần STALKER gốc đã được đem lên console.
3. Lối chơi:
Một trong những điểm khiến nhiều người yêu thích STALKER là lối chơi, với sự kết hợp của các yếu tố kinh dị, sinh tồn, nhập vai và bắn súng.
Có thể chia ra thành các yếu tố như sau:
SINH TỒN:
Ở một thế giới khắc nghiệt như Cấm Địa thì có lẽ yếu tố sinh tồn cũng được quan tâm. Lần này thì GSC có lẽ đã cải tiến thêm cơ chế này khi bạn sẽ bị khát, đói, buồn ngủ... Ngoài ra thì phải chú ý tới mức phóng xạ có thể bị phơi nhiễm.
Việc quản lý tài nguyên theo ô-bảng cũng sẽ quay trở lại, bạn phải chú ý tới việc sắp xếp và thu lượm đồ sao cho vẫn còn chừa chỗ cho các vật dụng cần thiết mà không bị quá cân.
KHÁM PHÁ:
Cấm Địa là một vùng đất rộng lớn và đầy bí ẩn do đó khám phá là một trong số những điểm nổi bật của STALKER.
Các siêu dị vật (Anomaly) sẽ được bổ sung thêm, mang lại cho bạn các mẫu vật (Artifacts) với các công dụng và tác động khác nhau.
Các chủng quái vật cũng được mở rộng thêm, một vài loại, qua video có vẻ đã được làm lại move-set (hành vi) nhằm tăng độ thử thách.
Các vị trí mới ở Cấm Địa cũng sẽ được thêm vào, ngoài ra các địa điểm có sẵn sẽ được làm lại, có chiều sâu hơn.
CHIẾN ĐẤU
Như nói trên các loại quái vật, con người từ các phe phái và siêu dị vật sẽ làm tăng sức nóng và độ nguy hiểm cho quá trình tồn tại của bạn ở Cấm Địa.
Nhưng đi với đó thì 30 loại vũ khí đủ chủng loại - với nhiều cách thức đa dạng để tuỳ chỉnh cũng giúp quá trình sinh tồn này phần nào dễ thở hơn. Dẫu vậy thì gunplay trong STALKER nó không như CoD mà lại như Escape from Tarkov hơn - nhưng đỡ hơn chút!
LỐI CHƠI TỔNG THỂ
Với thế hệ phần cứng mới, công nghệ mới, GSC có thể làm được nhiều hơn.
GSC giới thiệu A-Life 2.0 - mô phỏng sống động những diễn biến trong thế giới và cả con người, các loài vật của STALKER 2.
Các câu đố cũng được mang trở lại, bạn sẽ phải tìm đường, để ý chi tiết để giải các câu đố cũng như có vẻ như bản đồ được thiết kế để có nhiều hướng đi khác nhau.
STALKER 2 cũng nhấn mạnh vào sự tự do của bạn khi bạn có thể đối đầu hoặc hợp tác với các phe phái.
Cốt truyện rẽ nhánh cũng là một phần thuộc STALKER 2 - khi mà lựa chọn của bạn (liên minh hay đối đầu, làm hay không làm,...) đều dẫn tới các kết quả của câu chuyện khác nhau.
Nhờ vậy mà GSC cũng nói rằng họ sẽ hướng đến việc làm thoả mãn nhiều đối tượng chơi, bên nào muốn trải nghiệm thuần cốt truyện thôi cũng được mà muốn lang thang đi làm nhiệm vụ tìm hiểu câu chuyện, con người cũng được nốt.
Không phải là họ nói suông vì họ đã từng làm được ở ba bản trước đây với một hệ thống quest chồng chéo và cài cắm lẫn nhau.
Mod và phần Multiplayer sẽ được ra mắt sau - hiện cả nhóm đang tập trung hoàn thiện trò chơi.
4. Đồ hoạ:
Từ bỏ X-Ray Engine cũ kỹ và lắm lỗi, GSC lựa chọn sử dụng Unreal Engine 4 và nâng cấp lên UE 5.0.
GSC vẫn lựa chọn phong cách đồ hoạ tả thực với phương pháp photogrametry (dựng hình từ ảnh chụp từ đời thực) cũng như dựa vào những gì họ thể hiện trong các đoạn trình chiếu gần đây thì có thể rất hài lòng với đồ hoạ mà STALKER 2 mang lại.
Vấn đề sẽ là câu chuyện tối ưu thế nào ở thời điểm ra mắt - đây vẫn là một dấu hỏi.
Như đã nói thì nhờ Xbox hỗ trợ ở mặt tài chính lẫn kỹ thuật nên giờ đây các đoạn cắt cảnh trông mượt mà hơn hẳn - từ biểu cảm khuôn mặt tới cử động.
5. Phát hành:
Sau nhiều lần trì hoãn, trò chơi sẽ được phát hành vào ngày: 20/11/2024
Trên các nền tảng: Xbox Series X/S (GamePass) và PC (Steam, Epic, Microsoft Store và GamePass)
Sau đây là cấu hình tối thiểu:
- OS: Windows 10, Windows 11
- CPU: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
- RAM: 8 GB RAM
- GPU: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
- Dung lượng cài đặt: 150 GB
- Yêu cầu khác: SSD
- OS: Windows 10, Windows 11
- CPU: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
- RAM: 16 GB RAM
- GPU: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
- Dung lượng cài đặt: 150 GB
- Yêu cầu khác: SSD

