thắc mắc Thắc mắc về độ phân giải trong game

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề traiphieudu
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Dark Agent nói đúng rồi nhưng ví dụ chưa thuyết phục được ! Trò AOE 1 là ví dụ chuẩn nhất về vụ tăng res thì tăng Fov nhé
 
Dark Agent nói đúng rồi nhưng ví dụ chưa thuyết phục được ! Trò AOE là ví dụ chuẩn nhất về vụ tăng res thì tăng Fov nhé
Đấy là game 2D bạn ạ, kể cả starcraft2 là 3D nhưng cách hoạt động vẫn tương tự bản 1 là góc nhìn trên xuống, đọc kỹ cmt trên của mình đi.
 
Bạn phải học về hình chiếu trục đo (2D) và hình chiếu phối cảnh (3D) bạn mới hiểu được. Bạn chơi game 3D mà thấy tù túng thì nói thật là noob rồi, đừng nên chơi.
Ko hẳn tất cả game 3D, nhưng hầu như những game khóa FPS mình đều thấy tù túng. Vì fov của mắt nhìn ở ngoài đời thực rất rộng, trong khi fov trong game FPS chỉ thể hiện được một khoảng rất nhỏ, làm mình có cảm giác như bị che đi nửa tầm nhìn vậy. Nhưng những game cho chỉnh TPS thì lại khác, cảm giác không gian ở góc nhìn thứ ba nó chân thực hơn, gần với mắt nhìn thực tế hơn.
 
Ko hẳn tất cả game 3D, nhưng hầu như những game khóa FPS mình đều thấy tù túng. Vì fov của mắt nhìn ở ngoài đời thực rất rộng, trong khi fov trong game FPS chỉ thể hiện được một khoảng rất nhỏ, làm mình có cảm giác như bị che đi nửa tầm nhìn vậy. Nhưng những game cho chỉnh TPS thì lại khác, cảm giác không gian ở góc nhìn thứ ba nó chân thực hơn, gần với mắt nhìn thực tế hơn.
Thật ra tôi thấy nếu chơi ở tỉ lêh 21:9 trở lên là khá giống mắt người rồi ấy chứ
 
Ko hẳn tất cả game 3D, nhưng hầu như những game khóa FPS mình đều thấy tù túng. Vì fov của mắt nhìn ở ngoài đời thực rất rộng, trong khi fov trong game FPS chỉ thể hiện được một khoảng rất nhỏ, làm mình có cảm giác như bị che đi nửa tầm nhìn vậy. Nhưng những game cho chỉnh TPS thì lại khác, cảm giác không gian ở góc nhìn thứ ba nó chân thực hơn, gần với mắt nhìn thực tế hơn.
Bởi vì người có 2 con mắt, game FPS thường chỉ render binocular vision của cả 2 mắt bằng 1 camera, cái này tuỳ game, FOV từ khoảng 80~130 độ, nhưng không hiện peripheral vision của từng bên mắt. Nếu game hỗ trợ ultrawide đàng hoàng thì FOV rộng ngang ra thêm tí.
ZowsL6k.png
 
Bởi vì người có 2 con mắt, game FPS thường chỉ render binocular vision của cả 2 mắt bằng 1 camera, cái này tuỳ game, FOV từ khoảng 80~130 độ, nhưng không hiện peripheral vision của từng bên mắt. Nếu game hỗ trợ ultrawide đàng hoàng thì FOV rộng ngang ra thêm tí.
ZowsL6k.png
Cả chiều cao mình cũng thấy ko vừa mắt nữa thím ạ :( ví dụ ngoài đời thực đứng cách căn nhà tầm 10m mình sẽ nhìn trọn căn nhà + khoảng bầu trời phía trên nữa, nhưng trong game FPS thì chỉ nhìn được tầm 3/4 căn nhà, nếu chuyển sang TPS thì mới nhìn được trọn căn nhà + 1 tí ti phần bầu trời thôi :(
 
Cả chiều cao mình cũng thấy ko vừa mắt nữa thím ạ :( ví dụ ngoài đời thực đứng cách căn nhà tầm 10m mình sẽ nhìn trọn căn nhà + khoảng bầu trời phía trên nữa, nhưng trong game FPS thì chỉ nhìn được tầm 3/4 căn nhà, nếu chuyển sang TPS thì mới nhìn được trọn căn nhà + 1 tí ti phần bầu trời thôi :(
Do đó mình mới nói là ngang, chiều dọc mắt người cũng tầm 130 độ. Do hiện tại game làm chuẩn 16:9 nên nếu FOV default 120 độ thì chiều dọc chỉ mới có 90 độ thôi.
WCANWKz.png
 
2 cái ảnh này chả nói lên điều gì, vì hoàn toàn có thể di chuyển đến gần rồi mới chụp màn hình.
Ví dụ thêm trò nổi tiếng nữa, trong 1 game FPS hay TPS luôn có góc nhìn theo chiều đứng cố định với mọi độ phân giải.
tôi đứng im một chỗ rồi thay đổi đpg thôi, tôi chạy tới chạy lui rồi chụp để làm gì, ko tin thì cứ tự tải game về kiểm. Nhiều người trong đây cũng xác nhận việc tăng res tăng fov là có thật ở các game cũ
 
Sửa lần cuối:
chụp thì lỗi xong kêu fov khác, tôi nhìn cái cây sắt hình trên thì nó nằm ngay cục đá, hình dưới thì lệch hẳn sang phải
720x576
Xem tệp đính kèm 391043
1280x1024
Xem tệp đính kèm 391046
camera hơi lệch sang trái/ phải tý thôi, nhưng tôi đứng im 1 chỗ chỉ đổi res, còn you thì di chuyển ra xa ở res thấp để có góc nhìn được như res cao. Khác là ở chỗ đó, mà khi di chuyển thì you gian lận rồi. Nếu làm vậy thì ngay cả các game mới tôi cũng chụp cho tăng fov được dễ dàng
 
Sửa lần cuối:
VL mấy anh cãi nhau om tỏi.
Túm cái váy lại thế này cho nhanh:
Các Game đời cũ tăng Resolution/DPG thì FOV sẽ tăng, cái này là lỗi chứ không phải ưu thế, dễ thấy nhất là game 2D vì Texture Res là Fixed nên nếu không tăng FOV để giữ Ratio thì sẽ bị vỡ hình, răng cưa to đùng, nhưng đổi lại mọi thứ sẽ bị bé đi, cụ thể nhất là HUD.
Các Game đời mới Engine đã được tối ưu để hỗ trợ nhiều Res/DPG nên đa phần tăng Res FOV sẽ không tăng, vì Texture vốn đã tối ưu cho DPG tối đa, nên khi tăng Res Engine sẽ tự dùng Texture High Res để giữ tỉ lệ, trường hợp ngoại lệ là HUD vì là 2d nên sẽ phải Zoom lên cho nên đôi khi sẽ bị mờ/vỡ hình nhẹ.
Lý do tại sao game đời cũ không hỗ trợ giữ nguyên Tỉ lệ/FOV khi dùng các DPG khác nhau: Thời điểm cách đây 15-20 năm các màn hình gần như chỉ dùng Res 1024/768 4:3 nên khỏi cần, các DPG cùng thời cũng chỉ chênh nhau 15-20% nên không ảnh hưởng nhiều, sau này màn 16:9,16:10, 21:9 tùm lum, hơn nữa từ 1080p lên 4k là gấp 4 lần nếu không Scale thì 1 vật thể sẽ bị nhỏ đi 4 lần.
Ai dùng màn 4k và 1080p là biết.
Kết luận: Tăng DPG mà tăng FOV thì là do game cùi chưa hỗ trợ DPG cao, VD: War3, AOE, Dota2 đời đầu. Sau này các game mới đều hỗ trợ thì tăng DPG sẽ không làm tăng FOV: VD: Hầu như các game hiện nay, Dota2 sau bản Reborn cũng đã thay đổi.

Nhưng cùng màn 16:9 với res 1920x1080 (1080p) lên res 3840x2160 (4K) thì góc nhìn trong game vẫn y như vậy. Đúng ra thì góc nhìn trong game nó sẽ mở rộng ra cả về chiều ngang lẫn chiều cao chứ nhỉ. Tức là phải quan sát được nhiều cảnh vật trong game hơn chứ nhỉ?
Cái này do hiện giờ các game đời mới như trường hợp của thím là Crysis Remastered tự động thay đổi FOV và HUD để bù lại nên mới thế. Thím down bản Crysis Original rồi chỉnh settings file thành 4k là sẽ thấy game bị nhỏ lại ngay.
 
Sửa lần cuối:
camera hơi lệch sang trái/ phải tý thôi, nhưng tôi đứng im 1 chỗ chỉ đổi res, còn you thì di chuyển ra xa ở res thấp để có góc nhìn được như res cao. Khác là ở chỗ đó, mà khi di chuyển thì you gian lận rồi. Nếu làm vậy thì ngay cả các game mới tôi cũng chụp cho tăng fov được dễ dàng
bớt tào lao lại, của tôi ko hề di chuyển tí gì cả, của ông lệch tùm lum, đứng im kiểu gì mà lệch hẳn 1cm ngoài thực? Hay lắm? đứng im đây à? Ông nào cứ kêu 2D ở trên, người ta đang hỏi 3D cứ góc nhìn thứ nhất thì cứ lái sang 2D làm cái gì nhỉ? 2D góc nhìn nó phẳng, ko theo hình cầu như 3D khác nhau hoàn toàn cứ mang ra so.
Screenshot 2021-02-02 092002.png
 
Sửa lần cuối:
tôi đứng im một chỗ rồi thay đổi đpg thôi, tôi chạy tới chạy lui rồi chụp để làm gì, ko tin thì cứ tự tải game về kiểm. Nhiều người trong đây cũng xác nhận việc tăng res tăng fov là có thật ở các game cũ
trên kia người ta tải game về chụp đàng hoàng trên kia xong giờ nói câu "ko tin tải game về tự thử" cảm giác ông giả ... cố tình lờ hết mọi thứ ko thèm đọc xong viết bậy viết bạ. Trên kia toàn người nói ko có tí một cái hình nào chứng minh, ý nghĩa gì?
 
trên kia người ta tải game về chụp đàng hoàng trên kia xong giờ nói câu "ko tin tải game về tự thử" cảm giác ông giả ... cố tình lờ hết mọi thứ ko thèm đọc xong viết bậy viết bạ. Trên kia toàn người nói ko có tí một cái hình nào chứng minh, ý nghĩa gì?
mấy chỗ khoanh có nghĩa vẹo gì đâu, nó hẹp không gian nhìn lại thì nó lệch thôi, làm sao chính xác tưng li từng tý khi fov đã thay đổi, cộng với khi di chuột để chỉnh res cũng có thể sơ ý làm nó lệch trái/phải 1 chút chứ ko hề di chuyển nhân vật lùi ra xa như you. Quan trọng là đã cho thấy fov đã thay đổi khi res đổi.
Còn ông nào tải game đâu nhỉ, hay ý là nói cái ông lấy hình trên mạng?
1612237234110.png
 
Sửa lần cuối:
Scale, tăng cửa sổ nhìn hay làm méo thì cũng tuỳ game thôi.
Giả sử đánh chế mua màn hình to nhìn hết được cả bản đồ không cần di bản đồ con nữa.
Hay bắn CS màn hình to sẽ nhìn thấy 1 khoảng rộng hơn so với người chơi khác.
Làm vậy mất cân bằng game.
 
Scale, tăng cửa sổ nhìn hay làm méo thì cũng tuỳ game thôi.
Giả sử đánh chế mua màn hình to nhìn hết được cả bản đồ không cần di bản đồ con nữa.
Hay bắn CS màn hình to sẽ nhìn thấy 1 khoảng rộng hơn so với người chơi khác.
Làm vậy mất cân bằng game.
Lúc đấy anh sẽ không di bản đồ nữa mà chuyển sang di đầu :rap: Hoặc lắp kính lúp vào soi nếu không dùng màn 70-80 inch :sweat:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
traiphieudu,
Người trả lời cuối
iice,
Trả lời
55
Lượt xem
4.083
Quay lại
Lên đầu trang