[Thảo luận] Gu chơi game của dân Đông Nam Á

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Filippo Inzagi
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

Filippo Inzagi

Đã tốn tiền
Công ty em mới mua 1 con game MMORPG tầm vài chục tỷ về phát hành ở Đông Nam Á. Cơ mà em cãi là dân ĐNA nó éo thích chơi RPG đâu! Mua làm gì? Sao không mua mấy game esport ấy. Thế mà mấy ổng không chịu, bảo lỡ mua rồi, giờ bắt em đi nghiên cứu thị trường tìm cách mở rộng cộng đồng. Thế mới cay.
Tiện nên em lên đây hỏi mấy thím giúp em, xem nhu cầu chơi game của mấy nước ĐNA khác nhau như nào ạ? Chứ ko kèo này em bị đuổi việc vì không làm được mất :too_sad:
 
RPG ko thọt ở SEA đâu bác, nghe em, tâm huyết xây dựng cộng đồng, ko pay2win, nạp cash chỉ để trang trí ngầu đẹp, chăm chút dungeon, boss tạo điều kiện cho casual player giải trí, ko quá hardcore, mở giải solo thi thố kĩ năng, khéo cty bác làm đc cú lộn ngược dòng như final fantasy ấy.
 
Xứ vịt thì biết, chứ ở DNA biết thế éo nào dc mà hỏi fence
Ở vịt mà giờ phát hành rpg trên máy tính là xác định ma chơi nhé, tụi nó giờ ôm điện thoại hết rồi
Đang chơi 1 con game RPG trên wed, của mẽo phát hành từ 2010, CCU cỡ 15k thôi, nhưng trong đó team DNA chiếm cỡ 30% rồi, phil với thái dúi nhiều nhất
 
Công ty em mới mua 1 con game MMORPG tầm vài chục tỷ về phát hành ở Đông Nam Á. Cơ mà em cãi là dân ĐNA nó éo thích chơi RPG đâu! Mua làm gì? Sao không mua mấy game esport ấy. Thế mà mấy ổng không chịu, bảo lỡ mua rồi, giờ bắt em đi nghiên cứu thị trường tìm cách mở rộng cộng đồng. Thế mới cay.
Tiện nên em lên đây hỏi mấy thím giúp em, xem nhu cầu chơi game của mấy nước ĐNA khác nhau như nào ạ? Chứ ko kèo này em bị đuổi việc vì không làm được mất :too_sad:

Có mua Cabal Mobile k? Thấy asiaa sòt phát hành chán quá.
 
RPG ko thọt ở SEA đâu bác, nghe em, tâm huyết xây dựng cộng đồng, ko pay2win, nạp cash chỉ để trang trí ngầu đẹp, chăm chút dungeon, boss tạo điều kiện cho casual player giải trí, ko quá hardcore, mở giải solo thi thố kĩ năng, khéo cty bác làm đc cú lộn ngược dòng như final fantasy ấy.
Em cũng nghĩ quan trọng là xây dựng cộng đồng. Có điều không có ngôn ngữ chung thì kể cũng hơi khó.
Như Genshin nó chơi toàn tiếng Anh nhưng tụi kia vẫn bâu vào thảo luận nhiều vcc, còn hầu như mấy cái game còn lại đều nát bét nên lo vcc. :sad:
 
Có mua Cabal Mobile k? Thấy asiaa sòt phát hành chán quá.
Nó còn bản quyền nên không mua được thím.
Giờ ra hàng là xác định phải nghĩ cách cạnh tranh với Genshin, Blue Protocol, Nhất Mộng Giang Hồ, Ragnarok, Cloud Song… Có điều cả đám này đều nát, được mỗi Genshin là cháy quá mức (cũng chả biết tụi nó làm cộng đồng sao hay vcc)
 
Thế thì thành vòng luẩn quẩn à thím
Game đông người chơi mới bán được đồ=> game bán được đồ mới đông người chơi

Gửi từ Xiaomi Mi 9T Pro bằng vozFApp
Tôi từng 1 thời cày game kiếm tiền đây, cái đó là yếu tố đầu tiên rồi. Rồi mới đến gameplay, đến đồ họa. Và nhờ những trâu cày kiểu này thì mới xuất hiện những đại gia tiêu tiền để pk, để đua top, chứ game mà casual quá thì đúng là lúc đầu đông người đấy, nhưng xong gamer nó nghỉ sớm, sv vắng, bọn top nó cũng nghĩ, thế là game chết thôi.
Đến cái Genshin impact mà còn 1 đống người tìm cách kiếm tiền thật từ nó đó.
 
Công ty em mới mua 1 con game MMORPG tầm vài chục tỷ về phát hành ở Đông Nam Á. Cơ mà em cãi là dân ĐNA nó éo thích chơi RPG đâu! Mua làm gì? Sao không mua mấy game esport ấy. Thế mà mấy ổng không chịu, bảo lỡ mua rồi, giờ bắt em đi nghiên cứu thị trường tìm cách mở rộng cộng đồng. Thế mới cay.
Tiện nên em lên đây hỏi mấy thím giúp em, xem nhu cầu chơi game của mấy nước ĐNA khác nhau như nào ạ? Chứ ko kèo này em bị đuổi việc vì không làm được mất :too_sad:
Con ếch chết tại miệng; không biết mà mở miệng phán.
Mà ông đồng nghiệp nào đưa phương án cho ông thread đi nghiên cứu vầy hay thế nhở.. học để quản lý tụi lính bố láo như thread.
 
Con ếch chết tại miệng; không biết mà mở miệng phán.
Mà ông đồng nghiệp nào đưa phương án cho ông thread đi nghiên cứu vầy hay thế nhở.. học để quản lý tụi lính bố láo như thread.
Em đâu có bố láo. Em chia sẻ theo quan điểm cả nhân thôi mà :shame:
 
với mình, thì game nhiều ưu đãi, k p2w hoặc nạp để đẹp, hoặc thì nạp để có gì đấy mạnh trong tầm kiểm soát, mà dân cày chay thì cũng có thể cày và sống sót trong môi trường p2w.

Mình chơi rất nhiều game r, thì kiểu nạp để lấy 1 char limited/đồ limited , khi cày tới 1 mức độ nào đấy thì chỉ có char limited đấy mới có thể đập boss đc, đâm ra dân cày chay chết, và bị đứng khi tới ngưỡng giới hạn đó.
=> dân cày chửi bới, sv mở liên tục,...dead game

Hiện tại đang cày 3 con game, đều là dạng p2w, nhưng kiểu nạp thì win sớm thôi, còn cày chay thì vẫn win nhưng chậm hơn, luôn tạo cảm giác có gì đấy mới mẻ, cảm giác chờ đợi mỗi ngày
 
Nếu RPG với tôi phải là A-RPG nó mới có nhiều cảm giác hoặc ko thì mở rộng hẳn như con CACK, nhưng suy cho cùng, 1 con game mình gắn bó là 1 con game có những hoạt động chung team nhiều, đi dun phải onl nói chuyện với nhau mới qua đc, mới gắn bó lâu dài.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Filippo Inzagi,
Người trả lời cuối
laccanhmai,
Trả lời
66
Lượt xem
5.814
Quay lại
Lên đầu trang