Nội cái combat nếu không biết cơ chế riposte của đánh kiếm ngoài đời thì chơi KCD2 cũng đã khó nhằn rồi, Nếu chỉ dùng sức + stats để vượt qua thì cho đến cuối game vẫn là không biết chơi, vẫn có nguy cơ bị đánh chết. Còn nếu biết chơi thì ngay từ 2-3 level đầu đã 1 cân 2 được ngon rồi

))
KCD2 được best RPG là xứng đáng vì nó đã hoàn thiện những điểm yếu của KCD1 và biến dòng game simulator trung cổ thành kiệt tác - mà có thể thương mại hóa được. Trước KCD1 KHÔNG một studio nào chịu xuất bản cái nội dung như vậy cả, mà kiểu gì cũng phải có chút fantasy vào; Mount and Blade Warband còn quá casual so với KCD.
Các anh thấy game xứng đáng có giải mà không được giải mà các anh cứ chê cười, thì sau này còn có nhiều game nữa cũng bị tình trạng tương tự thôi

)) Tôi chẳng quan tâm giải giếc gì nữa, vì tôi biết giải trao xàm thế này thì sẽ không bao giờ có uy tín lâu dài được.