Thực tế ngành UX/UI

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề cuibapvn
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
= 2 dòng trên mình đã giúp bạn bè mình x4 lương trong 3 năm trong ngành UI/UX. Cá biệt vợ mình đã x6 lương do gặp đúng sếp hợp cạ.

Nói chung với kinh nghiệm của tôi, thì "khách hàng” thực sự của các bạn là sếp của các bạn.

Investor thường thích những thứ trending, tương lai, mới mẻ. Update kiến thức để chém gió, làm hài lòng được tập "khách hàng” này thì công việc nhẹ nhàng mà thu nhập tương đối ổn định.
quả này là thế nào vậy
1xK3bm3.png
 
Nghành này là làm coder front end đây hả b
Không hẳn bác ạ, chỉ là biết về code front end thì dễ học và sau này khi triển khai công việc dễ nói chuyện vs bên dev. Còn nếu không phải dân code FE mà là thuần design, sau khi thiết kế mà triển khai vs bên dev, thì chỉ 2 bên không hiểu ý nhau. Nghề này không cần phải code nhưng cần biết về code :)
 
Nam chỉ có cướp thôi, hiếp với giết là miền bắc
Nhưng vẫn khuyến khích người miền bắc ở yên ngoài đấy nhé, làm ơn đừng nam tiến giùm cái

Sent from Samsung SM-G981N using vozFApp
Sao thế bác? Người miền Bắc vào Nam hay gặp chuyện gì à?
 
UX là trải nghiệm người dùng, thiết kế sản phẩm sao cho vừa đẹp, vừa đơn giản, lại có hiệu suất cao là trách nhiệm của designer
Đừng quá cố gắng làm 1 sản phẩm quá long lanh mà người khác sử dụng lại thấy rối (như mấy app của ngân hàng ấy)
Như UX của app TPBank phần lấy token quá tệ.
Người ta thường hay lấy token loại cơ bản giao dịch ít hơn 20 triệu thì lại cho ở dưới rồi làm mờ đi, làm mình toàn bấm nhầm vào cái lấy token nâng cao.

1666753732453.png
 
Như UX của app TPBank phần lấy token quá tệ.
Người ta thường hay lấy token loại cơ bản giao dịch ít hơn 20 triệu thì lại cho ở dưới rồi làm mờ đi, làm mình toàn bấm nhầm vào cái lấy token nâng cao.

Xem tệp đính kèm 1461157
Em nghĩ có khi là họ đã nghiên cứu thống kê về lượng giao dịch thông qua token nâng cao nhiều nên mới để nó lên thành highlight như vậy.

Trước ở mấy cây ATM, cũng có ngân hàng cho card ra trước, tiền ra sau để tránh người rút tiền quên thẻ. Nhưng làm thế cũng lại khiến mấy vị quen kiểu rút tiền trước, rút thẻ sau thấy không thoải mái.

Đại khái UX em nghĩ cũng chỉ thỏa mãn một tập người dùng nhất định, và bên thiết kế họ phải tính toán chi phí/lợi ích khi đánh đổi với các nhóm tập người dùng khác.
 
"Mới tính tìm hiểu" và "nghe nói" thì đừng phát biểu em ạ, lao vào đi rồi biết.
Chỉ có cái tụi thất nghiệp, trình độ kém bị đảo thải thì mới hay lên than vãn thôi. Tụi kiếm được nó đang bận sml rồi.

via theNEXTvoz for iPhone
 
"Mới tính tìm hiểu" và "nghe nói" thì đừng phát biểu em ạ, lao vào đi rồi biết.
Chỉ có cái tụi thất nghiệp, trình độ kém bị đảo thải thì mới hay lên than vãn thôi. Tụi kiếm được nó đang bận sml rồi.

via theNEXTvoz for iPhone
Thì em chưa rõ thực tế và yêu cầu của ngành nên mới phải hỏi các bậc đi trước để còn chuẩn bị chứ anh.

Tiện thể, anh có thể góp ý hay chia sẻ giúp em về những yếu kém để bị đào thải trong ngành này là gì được không anh? Để em biết mà cải thiện kỹ năng bản thân.
 
Em có làm một project, thì thấy thường là hay tập trung vào phân tích tính năng và dựng wireframe, sau đó tập trung vào UI layout. Còn UX thì cái mảng nghiên cứu người dùng thấy làm hơi ít, hơi mông lung, mà gần như làm cái mảng này rất ít, cùng lắm là nghiên cứu khách hàng đại diện là xong, ít khi làm survey lắm anh.
UX công ty lớn phần lớn có team phụ trách riêng, vừa hay sắp lớn thì giao hết cho Product làm luôn, nhỏ thì giao cho mấy ông UI làm dựa trên cảm tính "trong có vẻ", còn tệ hơn thì giao cho Dev luôn, làm chạy được là được.
 
UX công ty lớn phần lớn có team phụ trách riêng, vừa hay sắp lớn thì giao hết cho Product làm luôn, nhỏ thì giao cho mấy ông UI làm dựa trên cảm tính "trong có vẻ", còn tệ hơn thì giao cho Dev luôn, làm chạy được là được.
Thế này muốn phát triển về mảng UX chắc chỉ có đi theo công ty lớn, công ty tầm trung trở xuống thì gần như bất khả thi, cùng lắm chỉ phát triển theo mảng UI.
 
Thì em chưa rõ thực tế và yêu cầu của ngành nên mới phải hỏi các bậc đi trước để còn chuẩn bị chứ anh.

Tiện thể, anh có thể góp ý hay chia sẻ giúp em về những yếu kém để bị đào thải trong ngành này là gì được không anh? Để em biết mà cải thiện kỹ năng bản thân.
Nay rảnh, nên ngồi chia sẻ chút về góc nhìn cá nhân, dựa theo hiểu biết của mình và giới hạn ở:
  • khu vực Hà Nội
  • Fintech + e-commerce
  • Thời điểm: 2018-2021 và 2022 trở đi

1. Về thời điểm
Thời điểm này khá dở, 2018-2021 là lúc mà các startup đc bơm rất nhiều $ -> tuyển dụng vô tội vạ. Ai tận dụng được thời điểm này thì h khá ổn định.

2022 trở đi chắc chắn sẽ khó khăn hơn, các quỹ sẽ đầu tư có chọn lọc chứ ko bừa bãi như trước. Dễ thấy nhất là nhiều cty công nghệ đã và đang cắt giảm nhân sự. Nếu muốn trụ lại thì ngoài nền tảng kiến thức vững chắc, thì các mối quan hệ cũng khá quan trọng.

2. Về nghề UX/UI
Dưới góc nhìn cá nhân thì chỉ cần nắm vững:
  • Kiến thức cơ bản (1 app cần những page gì? User flow như thế nào?...) mấy cái này search trên mạng có đủ hết.
  • Kĩ năng sử dụng phần mềm (thiết kế như Figma, các phần mềm analytics, các phần mềm vẽ biểu đồ vẽ flow cho đẹp cho nguy hiểm,...)
  • Update xu hướng (mấy năm trước là Fintech, năm vừa rồi là Blockchain,...) -> áp vào cái cơ bản ở trên để chém gió.

2 cái trên có thể đi học 1 khoá học, hoặc chăm chỉ thì học trên mạng là đủ dùng. Chém gió và update xu hướng thì tuỳ người.

3. Đào thải
Nghề này có 1 vấn đề là ko có trend thì chả còn gì để mà chém gió...

Phần lớn mọi người nghỉ vì chán, khi đến ngưỡng bản thân sẽ ko còn gì để phát triển (ko có trend chẳng nhẽ hàng năm update color pallete!?). Thế nên lúc ko có gì làm việc cãi nhau về màu sắc thiết kế bố cục xảy ra thường xuyên 🤣

Thường muốn upgrade bản thân sẽ phải có 1 bước nhảy vọt:
  • lên quản lý team
  • chuyển sang hẳn làm quản lý dự án -> học cái mới.
  • kiếm đủ fame làm freelance

Nói chung miễn là các startup công nghệ vẫn đc đẻ ra hàng năm, thì cũng ko sợ sẽ bị đào thải trong nghề này đâu.
 
Cũng đang làm "ngành", nhìn ava là biết nhưng bảo chia sẻ thì chả biết chia sẻ gì vì cơ bản đầu vào nhìn thì dễ nhưng rất nhiều thứ be bé xung quanh cần phải học thì mới làm tốt được. :))
 
Ngành này đang hot nên các trung tâm giảng dạy mọc ra như nấm, đầu vào thì thập cẩm : cấp 3 ko muốn học đại học - dev ngu - graphic - chạy theo trend - bố mẹ anh chị recommend .v.v vì vậy đầu ra mặc dù biết được quy trình - cấu trúc - cách dùng tool nhưng tư duy thiết kế không có, thẩm mỹ như lìn - không biết vẽ tay ... rất nhiều vấn đề mà nếu bạn học qua trường lớp đại học về đồ họa - mỹ thuật họ sẽ giảng dạy và rèn luyện cho bạn trên trường lớp. Từ đó nền tảng về bố cục - màu sắc - tư duy có tốt thì mới theo và đạt được yêu cầu khi thiết kế UI.
P/s: Mình đang làm cho 1 công ty product ở VN ( lương 1k =(( ) và remote 1 công ty product ở London ( lương ~40k usd/năm )
 
Nay rảnh, nên ngồi chia sẻ chút về góc nhìn cá nhân, dựa theo hiểu biết của mình và giới hạn ở:
  • khu vực Hà Nội
  • Fintech + e-commerce
  • Thời điểm: 2018-2021 và 2022 trở đi

1. Về thời điểm
Thời điểm này khá dở, 2018-2021 là lúc mà các startup đc bơm rất nhiều $ -> tuyển dụng vô tội vạ. Ai tận dụng được thời điểm này thì h khá ổn định.

2022 trở đi chắc chắn sẽ khó khăn hơn, các quỹ sẽ đầu tư có chọn lọc chứ ko bừa bãi như trước. Dễ thấy nhất là nhiều cty công nghệ đã và đang cắt giảm nhân sự. Nếu muốn trụ lại thì ngoài nền tảng kiến thức vững chắc, thì các mối quan hệ cũng khá quan trọng.

2. Về nghề UX/UI
Dưới góc nhìn cá nhân thì chỉ cần nắm vững:
  • Kiến thức cơ bản (1 app cần những page gì? User flow như thế nào?...) mấy cái này search trên mạng có đủ hết.
  • Kĩ năng sử dụng phần mềm (thiết kế như Figma, các phần mềm analytics, các phần mềm vẽ biểu đồ vẽ flow cho đẹp cho nguy hiểm,...)
  • Update xu hướng (mấy năm trước là Fintech, năm vừa rồi là Blockchain,...) -> áp vào cái cơ bản ở trên để chém gió.

2 cái trên có thể đi học 1 khoá học, hoặc chăm chỉ thì học trên mạng là đủ dùng. Chém gió và update xu hướng thì tuỳ người.

3. Đào thải
Nghề này có 1 vấn đề là ko có trend thì chả còn gì để mà chém gió...

Phần lớn mọi người nghỉ vì chán, khi đến ngưỡng bản thân sẽ ko còn gì để phát triển (ko có trend chẳng nhẽ hàng năm update color pallete!?). Thế nên lúc ko có gì làm việc cãi nhau về màu sắc thiết kế bố cục xảy ra thường xuyên 🤣

Thường muốn upgrade bản thân sẽ phải có 1 bước nhảy vọt:
  • lên quản lý team
  • chuyển sang hẳn làm quản lý dự án -> học cái mới.
  • kiếm đủ fame làm freelance

Nói chung miễn là các startup công nghệ vẫn đc đẻ ra hàng năm, thì cũng ko sợ sẽ bị đào thải trong nghề này đâu.
Năm nay và sang năm, tình hình lạm phát tăng cao, BĐS vỡ, CK vỡ, thất nghiệp tràn lan, kiểu này chắc chỉ có ai trụ vững mấy năm trước là còn bám được thôi anh ạ. Còn mới vào nghề mà nhằm thời điểm này e là rất dễ tạch.
 
Nay rảnh, nên ngồi chia sẻ chút về góc nhìn cá nhân, dựa theo hiểu biết của mình và giới hạn ở:
  • khu vực Hà Nội
  • Fintech + e-commerce
  • Thời điểm: 2018-2021 và 2022 trở đi

1. Về thời điểm
Thời điểm này khá dở, 2018-2021 là lúc mà các startup đc bơm rất nhiều $ -> tuyển dụng vô tội vạ. Ai tận dụng được thời điểm này thì h khá ổn định.

2022 trở đi chắc chắn sẽ khó khăn hơn, các quỹ sẽ đầu tư có chọn lọc chứ ko bừa bãi như trước. Dễ thấy nhất là nhiều cty công nghệ đã và đang cắt giảm nhân sự. Nếu muốn trụ lại thì ngoài nền tảng kiến thức vững chắc, thì các mối quan hệ cũng khá quan trọng.

2. Về nghề UX/UI
Dưới góc nhìn cá nhân thì chỉ cần nắm vững:
  • Kiến thức cơ bản (1 app cần những page gì? User flow như thế nào?...) mấy cái này search trên mạng có đủ hết.
  • Kĩ năng sử dụng phần mềm (thiết kế như Figma, các phần mềm analytics, các phần mềm vẽ biểu đồ vẽ flow cho đẹp cho nguy hiểm,...)
  • Update xu hướng (mấy năm trước là Fintech, năm vừa rồi là Blockchain,...) -> áp vào cái cơ bản ở trên để chém gió.

2 cái trên có thể đi học 1 khoá học, hoặc chăm chỉ thì học trên mạng là đủ dùng. Chém gió và update xu hướng thì tuỳ người.

3. Đào thải
Nghề này có 1 vấn đề là ko có trend thì chả còn gì để mà chém gió...

Phần lớn mọi người nghỉ vì chán, khi đến ngưỡng bản thân sẽ ko còn gì để phát triển (ko có trend chẳng nhẽ hàng năm update color pallete!?). Thế nên lúc ko có gì làm việc cãi nhau về màu sắc thiết kế bố cục xảy ra thường xuyên 🤣

Thường muốn upgrade bản thân sẽ phải có 1 bước nhảy vọt:
  • lên quản lý team
  • chuyển sang hẳn làm quản lý dự án -> học cái mới.
  • kiếm đủ fame làm freelance

Nói chung miễn là các startup công nghệ vẫn đc đẻ ra hàng năm, thì cũng ko sợ sẽ bị đào thải trong nghề này đâu.
Nói về design mà chỉ nói về trend hay chém gió thì vẫn còn bề mặt quá.
 
Ngành này đang hot nên các trung tâm giảng dạy mọc ra như nấm, đầu vào thì thập cẩm : cấp 3 ko muốn học đại học - dev ngu - graphic - chạy theo trend - bố mẹ anh chị recommend .v.v vì vậy đầu ra mặc dù biết được quy trình - cấu trúc - cách dùng tool nhưng tư duy thiết kế không có, thẩm mỹ như lìn - không biết vẽ tay ... rất nhiều vấn đề mà nếu bạn học qua trường lớp đại học về đồ họa - mỹ thuật họ sẽ giảng dạy và rèn luyện cho bạn trên trường lớp. Từ đó nền tảng về bố cục - màu sắc - tư duy có tốt thì mới theo và đạt được yêu cầu khi thiết kế UI.
P/s: Mình đang làm cho 1 công ty product ở VN ( lương 1k =(( ) và remote 1 công ty product ở London ( lương ~40k usd/năm )
Thẩm mỹ thì đúng là phải qua quá trình dài học và tiếp xúc nhiều, xem nhiều thì em nghĩ mới lên trình được. Chứ học thời gian ngắn thì rất khó.

Có mảng vẽ tay dùng trong UI thì anh có thể cho vài ví dụ được không? Em tưởng vẽ tay hay dùng trong mảng animate hay Motion Graphic?
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
cuibapvn,
Người trả lời cuối
édvhdvhi,
Trả lời
141
Lượt xem
23.817
Quay lại
Lên đầu trang