Đúng vậy. Nhưng thấy nhiều ng vẫn sử dụng nên t nghĩ là có cách nào đó giảm input lag chứ . Nếu ko thì nó có j hấp dẫn. Fps cao gấp đôi mà lag còn hơn 30fps
"FPS" đối với đại đa số là đơn vị đo hiệu năng cmnr, nên cứ càng cao lại càng hype, chứ trải nghiệm gaming nó bao gồm nhiều rất nhiều yếu tố : Input lag, motion fluidity, motion blur, vv... Tuỳ trường hợp sử dụng và cũng tuỳ từng người nhạy cảm với cái này hơn cái kia. FPS cao mà frame pacing có vấn đề cũng stutter lòi mắt.
DLSS hoặc upscaling nói chung là thứ ngon nghẻ, còn món FG ở thời điểm này vẫn chưa ham
Cách mạng thực sự đang được đề xuất ở bên Blurbuster ở
thớt này nếu thím nào quan tâm.
Đại khái là kết hợp reprojection + frame gen để tạo ra 1000Hz 1000 FPS gameplay. ở tần số quét và frame rate đó thì không cần motion blur reduction với giảm input lag nữa vì đơn giản mắt người k còn nhận ra được blur và cảm nhận được input lag nữa

.
Dĩ nhiên đó là bài viết của các thành phần cực đoan chuyên cầm máy quay 1000 fps để soi artifact và blur

. Về góc nhìn của average consumer thì có vẻ tương lai đó còn xa xăm lắm; panel OLED 1000Hz đợi đến lúc có thì cái giá cũng k thể dễ chịu, chưa kể dev game nó có chịu dev ra game dùng reprojection hay không nữa.
Cơ mà trước mắt cái reprojection khá là triển vọng, thím nào rảnh tải cái demo nó về trải nghiệm.