thảo luận Tuổi già , đã đến lúc ??

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Lol1tay
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Thì thật ra cần hết mà, game đỉnh aaa elden ring, bg3 đồ hoạ có xấu đâu, thúc đẩy là cần thiết. Giờ 1 game có 2 sự lựa chọn, 1 là đồ hoạ 2008, 1 là đồ hoạ unreal 5, nội dung tương đương thì chả chọn unreal 5 vội à :)))
E nói là nặng và thực tế bác, n đang bị overrate quá, nhiều người còn nghĩ game quan trọng nhất là đồ họa
BdgiW7R.png
. Đầy game rất đẹp rất phong cách art style rất hay rất đỉnh mà ko cần quá nặng nề quá thực, thậm chí là stylize hoàn toàn. Và game giờ quá ám ảnh về đồ họa thực tế dẫn đến n càng ngày càng nặng nề, chưa kể tối ưu kém nữa. Nhiều con AAA chỉ có vỏ đồ họa còn lại chán đó.
Unreal Engine 5 cũng là công cụ thôi, ra sản phẩm hình ảnh phong cách ntn quyết định ở team art của game, chưa nói đến gameplay cốt truyện hay âm thanh gì.
 
E nói là nặng và thực tế bác, n đang bị overrate quá, nhiều người còn nghĩ game quan trọng nhất là đồ họa
BdgiW7R.png
. Đầy game rất đẹp rất phong cách art style rất hay rất đỉnh mà ko cần quá nặng nề quá thực, thậm chí là stylize hoàn toàn. Và game giờ quá ám ảnh về đồ họa thực tế dẫn đến n càng ngày càng nặng nề, chưa kể tối ưu kém nữa. Nhiều con AAA chỉ có vỏ đồ họa còn lại chán đó.
Unreal Engine 5 cũng là công cụ thôi, ra sản phẩm hình ảnh phong cách ntn quyết định ở team art của game, chưa nói đến gameplay cốt truyện hay âm thanh gì.
Tôi đồng ý với fen về Art mới quan trọng nhất, Engine hay các thứ chỉ là công cụ thể hiện Art của nhà thiết kế chứ không đóng vai trò quyết định. Nhiều con AAA xã hội xài đọ bench nhìn không "đẹp", chỉ là công nghệ cao xay phần cứng kinh (và cả tối ưu lởm), Art nhìn phèn nên cũng chả ưa được
uzSBw9p.png
.
Với tôi thì giới hạn công nghệ bắt art team phải co kéo tạo nên trải nghiệm nhiều khi vượt trội với mấy món xay phần cứng bây giờ. Điển hình là plot sương mù của dòng Slient hill đời đầu, hoặc Dark souls 1 đồ họa xấu hoắc (so với tiêu chuẩn bây giờ) với không gian chật hẹp nhưng vẫn rất hoàn hảo phù hợp nội dung game. Nhiều fan boy (có tôi) thích phong cách DS1 đó hơn con Elden ring.
Mà để tận dụng công nghệ giờ AAA = Open world kéo giờ chơi bằng fetch quest, cái này tôi nghĩ nên dừng lại
aTiUJyS.png
 
Giờ 31t công việc ổn định rồi , có tí tiền rồi, không phải lo nghĩ như trước
Tối nào cũng 2-3 tiếng game cs2 với các bạn , chủ yếu vừa chơi vừa nói chuyện nó vui
Với lại mấy ông cứ nói già chơi mấy game phản xạ ko lại , nhưng già thì phải chơi mấy game phản xạ càng tốt như cs2
 
E nói là nặng và thực tế bác, n đang bị overrate quá, nhiều người còn nghĩ game quan trọng nhất là đồ họa
BdgiW7R.png
. Đầy game rất đẹp rất phong cách art style rất hay rất đỉnh mà ko cần quá nặng nề quá thực, thậm chí là stylize hoàn toàn. Và game giờ quá ám ảnh về đồ họa thực tế dẫn đến n càng ngày càng nặng nề, chưa kể tối ưu kém nữa. Nhiều con AAA chỉ có vỏ đồ họa còn lại chán đó.
Unreal Engine 5 cũng là công cụ thôi, ra sản phẩm hình ảnh phong cách ntn quyết định ở team art của game, chưa nói đến gameplay cốt truyện hay âm thanh gì.

Đồ họa quan trọng mà, đẹp chưa bao giờ ko quan trọng cả, nhưng thế nào là đẹp thì tùy người. Đồ họa đẹp phải bao gồm truyền tải tinh thần, ý nghĩa của game tốt, và phải đem lại trải nghiệm mượt mà cho người chơi, rồi thích thêm cái gì thì thêm miễn đảm bảo được cái yếu tố truyền tải trên. Còn mấy đám mà cứ nhét hiệu ứng nét căng, xịn xò tân thời đời mới vào mà chả ăn nhập gì với tinh thần game thì vứt, animation đỉnh chóp mà giật cục bug lòi phèo cũng vứt. Cái chuyện người dùng quan trọng đồ họa cũng phải thôi, người dùng ko có trách nhiệm phải hiểu thế nào là đồ họa đẹp, cảm nhận đẹp thì bảo đẹp. Trách bọn làm game ngu si đần, target điều hướng ngu si đần làm lộm nhộm hết cả lên thôi. Như thời Xbox one X với PS4 pro, thằng microsoft quan trọng quá cái native res lên (bởi vì xbox có mỗi sức mạnh cơ bắp để khoe) thì đồng nghĩa người dùng xbox cũng quan trọng native res, chửi bên ps4 pro ì xèo cái vụ checkerboard rendering. Giờ người người nhà nhà dùng DLSS với FSR. Game Sony thì chưa bao giờ ko được khen đẹp cả, ngoài những tín đồ đam mê đồ họa ngu si đần chửi ra thì game Sony cắm vào TV màn hình lớn luôn phê, luôn đỉnh chóp.

Nói thật đồ họa từ giờ đến 5 năm nữa cứ tầm Uncharted 4 kéo res cao lên là đẹp đét, animation thì cũng cứ tầm Uncharted 4 đổ lên thì auto bom tấm đồ họa, chỉ sợ là các bác ko làm được thôi. Còn trình còi hơn thì có thể thông minh hơn, chọn các phương án khác, như Elden Ring là quá đẹp so với Zelda TOTK, nhưng cả 2 game đều đẹp vl vì nó truyền tải đúng ý đồ từ đầu các bác thiết kế. Hay Ori cũng quá đẹp, xấu thì kể ra gần đây mình hết game chơi đang chơi Assassins Creed Valhalla, hiệu ứng các thứ kinh đấy nhưng tổng thể đồ họa game a đuồi vl, dù môi trường ngắm cảnh thì oke phết.
 
31 rồi đây thím thớt, mới đăng nhập lại diablo 4 sau 6 tháng và cơn nghiện đã quay trở lại, chưa bao giờ nghiện 1 con game nào như vậy kể từ hồi sekiro, giờ cứ đều đều mỗi ngày 3 tiếng
 
Hồi xưa lần đầu chơi mấy con game như FFVII háo hức cày ngày cày đêm. Giờ già không còn cảm giác lôi cuốn như xưa nữa, chỉ chơi kiểu thư giãn nhẹ nhàng thôi. Tối đi làm về mở con game Skyrim mod sẵn, đi bộ ngắm cảnh trong đó rồi ngủ.
 
cơ bản k có hứng thôi chứ t chơi cái game vozer chê lên chê xuống mà chơi ghiền vl dù game try hard trong khi mình chơi ngu vcl ra, t cũng 3x cmnr
 
Mình năm nay cũng sắp 30 rồi join vào đây cũng tầm 11 năm … chơi qua rất nhiều game lúc đấy nhớ nhất bộ 3 batman xong tới sekiro , game cuối cùng phá đảo là sekiro =(( giờ game AAA chẳng buồn down =(( bật máy tính cũng chẳng biết làm gì , đã đến lúc rồi chăng ??
Mình 31 vẫn mê game vãi nồi, chơi Phi Đội -> Đột Kích -> Dota1 -> AOE -> COC -> LOL -> CS Go -> PUBG -> Sekiro -> NARAKA -> Dota2, giờ vẫn đang nghiện, ngày nào mà k được chơi game là bứt rứt khó chịu :)
 
ỉu liên tục nên tôi thấy nó ko hoàn hảo
YQtAH0E.png
, act 3 thì có cut content với hơi loãng nhưng tôi finish xong vẫn thấy ổn.

Tôi đồng ý với fen về Art mới quan trọng nhất, Engine hay các thứ chỉ là công cụ thể hiện Art của nhà thiết kế chứ không đóng vai trò quyết định. Nhiều con AAA xã hội xài đọ bench nhìn không "đẹp", chỉ là công nghệ cao xay phần cứng kinh (và cả tối ưu lởm), Art nhìn phèn nên cũng chả ưa được
uzSBw9p.png
.
Với tôi thì giới hạn công nghệ bắt art team phải co kéo tạo nên trải nghiệm nhiều khi vượt trội với mấy món xay phần cứng bây giờ. Điển hình là plot sương mù của dòng Slient hill đời đầu, hoặc Dark souls 1 đồ họa xấu hoắc (so với tiêu chuẩn bây giờ) với không gian chật hẹp nhưng vẫn rất hoàn hảo phù hợp nội dung game. Nhiều fan boy (có tôi) thích phong cách DS1 đó hơn con Elden ring.
Mà để tận dụng công nghệ giờ AAA = Open world kéo giờ chơi bằng fetch quest, cái này tôi nghĩ nên dừng lại
aTiUJyS.png
con game fallen đấy, UE5 xong, flop vãi chưởng
 
Fallen được cái có dark soul vibe nên mới kiếm đc chút đỉnh, chứ chơi đến màn cuối thấy toàn quái cũ là thấy chán chỉ muốn rush cho xong.
 
ngồi làm cả ngày về chỉ chơi mấy game offline war3, heroes 3 tý xong lên giường đọc truyện, xong ngủ :big_smile:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Lol1tay,
Người trả lời cuối
Yuuki3006,
Trả lời
346
Lượt xem
27.655
Quay lại
Lên đầu trang