thảo luận Unity Voz - hội làm game với Unity ở voz

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề tao_la_giang
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Multiplayer quy mô nhỏ nhỏ cũng không khó thế đâu bác, em làm khóa luận 1 mình con game multiplayer này. 1 mình cân từ code, modeling, uv, animation, shader... Dùng mấy thư viện có sẵn như Mirror networking + SteamworkSDK làm nhanh như gió.
Làm prototype thì lúc nào cũng nhanh cả. Polishing ở mức production mới là lâu. Bạn phải up game lên store để mọi người xem cái sự trau chuốt của game bạn ở mức nào mới phán dễ hay khó được.

Chứ kiếm đại con character, mua vài cái plugin nhét vào là được một cái game dạng prototype ngay. Cái bọn newbie rất hay lên mạng khoe làm game dạng như này nhé.
 
Làm prototype thì lúc nào cũng nhanh cả. Polishing ở mức production mới là lâu. Bạn phải up game lên store để mọi người xem cái sự trau chuốt của game bạn ở mức nào mới phán dễ hay khó được.

Chứ kiếm đại con character, mua vài cái plugin nhét vào là được một cái game dạng prototype ngay. Cái bọn newbie rất hay lên mạng khoe làm game dạng như này nhé.
Em bảo là 1 mình em cân hết mà, trừ nhạc em không biết làm thôi. Đúng như anh nói là nhiều ông lên group khoe trong khi dùng 1 đống asset trên mạng thật.
 
Sửa lần cuối:
anh em cho hỏi có nên học khóa lập trình game với Unity ở Hb Academy không ạ , mình phân vân quá
 
Mình làm Unreal với Software Development thôi. Mình làm gì có kênh youtube nào 35k đâu :nosebleed:
1727661894504.png
vậy kênh này của người khác rồi. solo cái project này đúng ác mộng
 
giờ chắc giảm giá thôi , mới ra cũng phải vài $
Mới ra thì bán $8.99. Revenue tổng cộng được có $10k à, còn méo bằng 1 tháng đi làm thuê của mình lúc đỉnh cao. Nói chung kết quả không xứng đáng với thời gian, công sức, tiền bạc đã bỏ ra trong suốt 4-5 năm để phát triển.

Mình tương đối ân hận vì đã nghỉ việc và tốn quá nhiều thời gian cho cái game đấy. Nếu được chọn lại mình sẽ đi làm thuê và tiếp tục làm indie lúc rảnh (Hoặc mua bitcoin :()
 
Mới ra thì bán $8.99. Revenue tổng cộng được có $10k à, còn méo bằng 1 tháng mình kiếm được lúc đỉnh cao. Nói chung kết quả không xứng đáng với thời gian, công sức, tiền bạc đã bỏ ra trong suốt 4-5 năm để phát triển.

Mình tương đối ân hận vì đã nghỉ việc và tốn quá nhiều thời gian cho cái game đấy. Nếu được chọn lại mình sẽ đi làm thuê và tiếp tục làm indie lúc rảnh (Hoặc mua bitcoin :()
Thím chán quá nên drop đúng k, nhiều comment trong Steam kêu thím k update game :sweat:
Thấy review không cao, còn cả đòi refund nữa :sweat:
 
Thím chán quá nên drop đúng k, nhiều comment trong Steam kêu thím k update game :sweat:
Thấy review không cao, còn cả đòi refund nữa :sweat:
Drop thôi chứ update có khi mất thêm vài năm nữa. Trong khi doanh thu thì chẳng được bao nhiêu mà công sức bỏ ra thì quá nhiều. Nói chung cảm giác cho cái game đấy hopeless vcl nên thôi cho nó dứt ống thở đi để đầu tư công sức vào việc khác có ích hơn :too_sad:

Sau con game failed đấy thì mình bớt mơ mộng, chọn làm cái gì thực tế, phù hợp với hoàn cảnh mình hơn là khô máu làm 1 dự án mà kết quả đầu ra tương đương đánh bạc.
 
Drop thôi chứ update có khi mất thêm vài năm nữa. Trong khi doanh thu thì chẳng được bao nhiêu mà công sức bỏ ra thì quá nhiều. Nói chung cảm giác cho cái game đấy hopeless vcl nên thôi cho nó dứt ống thở đi để đầu tư công sức vào việc khác có ích hơn :too_sad:

Sau con game failed đấy thì mình bớt mơ mộng, chọn làm cái gì thực tế, phù hợp với hoàn cảnh mình hơn là khô máu làm 1 dự án mà kết quả đầu ra tương đương đánh bạc.
Làm indie chắc kiểu game chú trọng cốt truyện ok hơn bác nhỉ. Như Stardew Valley hay graveyard keeper sẻ ko tốn quá nhiều tiền để làm
 
Drop thôi chứ update có khi mất thêm vài năm nữa. Trong khi doanh thu thì chẳng được bao nhiêu mà công sức bỏ ra thì quá nhiều. Nói chung cảm giác cho cái game đấy hopeless vcl nên thôi cho nó dứt ống thở đi để đầu tư công sức vào việc khác có ích hơn :too_sad:

Sau con game failed đấy thì mình bớt mơ mộng, chọn làm cái gì thực tế, phù hợp với hoàn cảnh mình hơn là khô máu làm 1 dự án mà kết quả đầu ra tương đương đánh bạc.

Cái này là bác có nghiên cứu hay tìm hiểu gì trước ko vậy hay là hứng lên làm?
Nếu là vế sau thì đúng là đánh bạc thật :nosebleed:

Gửi từ Samsung SM-M515F bằng vozFApp
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
tao_la_giang,
Người trả lời cuối
thomasHua,
Trả lời
1.493
Lượt xem
197.986
Quay lại
Lên đầu trang