dogamer01
Member
Games thể loại gì mà gần 100 cái ảnh wallpaper mà lại load cùng 1 lúc thế này![]()
Dạng đuổi hình bắt chữ ấy mà

Load từ StreamingAssets thấy k load trước mà vừa chạy vừa load thì với phần cứng điện thoại mình k nghĩ nó trụ được

Games thể loại gì mà gần 100 cái ảnh wallpaper mà lại load cùng 1 lúc thế này![]()


Đếu có cái game đuổi hình bắt chữ nào ảnh to như vậy cả, ok,Dạng đuổi hình bắt chữ ấy mà
Load từ StreamingAssets thấy k load trước mà vừa chạy vừa load thì với phần cứng điện thoại mình k nghĩ nó trụ được![]()


Vầng, nhưng đó là hướng mình xác định, còn quá trình ấy ợ, mình muốn hỏi với hướng đi ntn hay tự học hết ?làm game mini cho vui thì chọn Unity hợp lý rồi, công cụ hỗ trợ tận răng, chưa kể có mấy cái lib cho làm game mà không cần đụng tới code luôn, chỉ cần click trên giao diện
Vầng, nhưng đó là hướng mình xác định, còn quá trình ấy ợ, mình muốn hỏi với hướng đi ntn hay tự học hết ?![]()
thanks thím, giờ coi như mình đi từ số 0, sẽ tự học C# trước, nhựng học đến có thể viết 1 app đơn giản kiểu menu game, vô màn, option này nọ hả bác ? bác có tự liệu gì để mình tự cày C# này không ?đầu tiên để làm game có các yếu tố cần thiết sau đây:
1. programming. Dĩ nhiên làm game mà ko biết programming thì ko lẽ xài kéo thả? Chả thấy ai làm game chuyên nghiệp đi kéo thả cả. Điển hình là blueprints bên UE hoặc cái Play Maker? Hay nôm na là Visual Game Maker.
2. Biết sử dụng Engine, và có chút ít Logic toán học/Vật lý. Dĩ nhiên, ko biết sử dụng engine thì sao mà biết chức năng đó để làm gì? Không biết toán cơ bản, hay hiệu ứng vật lý, thì làm game rất phi lý, phi logic?
3. Art. Cái này phụ, có thể dụng asset có sẵn để bê vô game của mình, hoặc mua, đặt hàng họa sĩ làm. Tùy vào loại game muốn làm, 3d/2d, nhưng art tương đối dễ thở hơn.
Tuy nhiên, nếu làm sâu hơn 1 tí, game hơi bự, đồ họa đổi hỏi nhiều, thì phần art này hơi nặng và công phu.
4. Và cuối cùng là ý tưởng, siêng năng, làm từ từ cũng thành công, gọi là thành công đúng với nghĩa đen của nó, tức là game xuất sắc, hoa mỹ, và đầy kịch tính, với gameplay đặc sắc và mang về doanh thu lớn.
Vấn đề chọn Engine Unity3d và ngôn ngữ C# là hợp lý.
Không nên tự khổ dâm bằng cách đâm đầu vào cái khó và cộng đồng ít.
Thanks thím, để e lên coi thử, e tưởng bên các trung tâm dạy Unity sẽ hệ thống cơ bản cho mình trước rồi khi nghĩ ra cái gì hay ho mình sẽ triển khai, kiểu 1 cái đích nhưng có nhiều cách làm dó thím, học căn bản nó tự phun ra còn mò mẫm sợ hơi maất thời gian ý thím.xem tut trên trang chủ của Unity có hết bác ơi, chả cần bỏ tiền hay hỏi ai cả. Xong cơ bản là làm đc kha khá game rồi.
Chào mấy thím, năm nay mình 32t rồi, ngẫm lại thì cũng đã đi làm văn phòng, ra ngoài kinh doanh rồi.
Giờ mọi thứ đang chững lại mình muốn mày mò học C# để có khả năng nghịch Unity cho ra mấy game mini vui vui( ước mơ từ nhỏ của mình)
Nói chung mình sẽ có 3 năm để học, nghiên cứu về cái này, theo các thím có khả thi không ?
Mình tính tự học C# xong sẽ đi kiếm chỗ học Unity như chỗ Phạm Khoa gì gì đó. Rồi về ôn thêm hoặc đi làm cho vững.
. Trong 3 năm thì mình sẽ làm các việc nhỏ nhỏ để có tiền chi tiêu+đầu tư thời gian học về mảng này, Mong các thím hướng dẫn, góp ý
Mình là dân thiết kế 2D, có biết ít về html.
![]()

Thím mà không vướng bận gì chắc còn nhanh hơn
có nên tự học C# rồi đi thi chứng chỉ không mấy thím ? hay tự học trên edX ?

đồ hoạ rất đẹp3 năm thì cũng thoải mái
Em thời gian đầu học lập trình với C/ C++ mất khoảng 1 năm để nắm vững cơ bản, thuật toán, cấu trúc dữ liệu, ... xong chuyển sang học Unity, học cách làm 1 project, các lệnh trong Unity, ... mất khoảng nửa năm nữa, sau đấy 1 thời gian bận việc không học được xong từ đầu thu năm ngoái làm cái con game dưới sign mất khoảng 3-4 tháng hoàn thiệnThím mà không vướng bận gì chắc còn nhanh hơn
![]()

học unity ở hà lội thì có thể ra mindx, tuy trình độ thế nào thì tôi không rõ, nhưng bọn nó cũng ra được một vài sản phẩm trông cũng dc: https://avavt.itch.io/Chào mấy thím, năm nay mình 32t rồi, ngẫm lại thì cũng đã đi làm văn phòng, ra ngoài kinh doanh rồi.
Giờ mọi thứ đang chững lại mình muốn mày mò học C# để có khả năng nghịch Unity cho ra mấy game mini vui vui( ước mơ từ nhỏ của mình)
Nói chung mình sẽ có 3 năm để học, nghiên cứu về cái này, theo các thím có khả thi không ?
Mình tính tự học C# xong sẽ đi kiếm chỗ học Unity như chỗ Phạm Khoa gì gì đó. Rồi về ôn thêm hoặc đi làm cho vững.
. Trong 3 năm thì mình sẽ làm các việc nhỏ nhỏ để có tiền chi tiêu+đầu tư thời gian học về mảng này, Mong các thím hướng dẫn, góp ý
Mình là dân thiết kế 2D, có biết ít về html.
![]()

Thanks thím, e hỏi vụ chứng chỉ để coi như có cái mình làm động lực bản thân, mà theo thím nên học C# hay C/C++ cho hướng đi Unity ? e muốn đi sâu sâu chậm chậm mà chắc chứ kéo thả Unity thì kiểu không có căn bản đó thím, ngoài ra có chứng chỉ xin việc để thêm kinh nghiệm với các dự án bên ngoài, tăng va chạm, phát triển bản thân cũng hay mà thím ?3 năm thì cũng thoải mái
Em thời gian đầu học lập trình với C/ C++ mất khoảng 1 năm để nắm vững cơ bản, thuật toán, cấu trúc dữ liệu, ... xong chuyển sang học Unity, học cách làm 1 project, các lệnh trong Unity, ... mất khoảng nửa năm nữa, sau đấy 1 thời gian bận việc không học được xong từ đầu thu năm ngoái làm cái con game dưới sign mất khoảng 3-4 tháng hoàn thiệnThím mà không vướng bận gì chắc còn nhanh hơn
Quá trình đấy gần như tự học, tự đọc sách, có gì k hiểu thì hỏi bạn bè hoặc xem trên Unity Forum hoặc đọc hướng dẫn ở Unity Documentation
Lập trình thím thi chứng chỉ làm gì nhỉ, định kiếm việc à thím![]()
e ở SG thím ợ, đang tham khảo bên https://khoapham.vn/unity.htmlhọc unity ở hà lội thì có thể ra mindx, tuy trình độ thế nào thì tôi không rõ, nhưng bọn nó cũng ra được một vài sản phẩm trông cũng dc: https://avavt.itch.io/
p/s: à cái game to nhất đã bị dỡ rồi, mấy cái còn lại lặt vặt vãi![]()
bạn thử hỏi chúng nó xem đã có sản phẩm là gì, rồi học viên đã làm ra được sản phẩm gì? nếu thấy sản phẩm hay ho thì học, còn lại thì nên dè chừng.e ở SG thím ợ, đang tham khảo bên https://khoapham.vn/unity.html
Vâng Thanks thím nhiều nhé, e tưởng bên đó có mỗi HN, xem ra mới thấy có cả 2 chi nhánh ở Sg, bên Khoa Khoa kia e cũng thấy hơi mông lung, vẫ đang trong thời gian tìm hiểubạn thử hỏi chúng nó xem đã có sản phẩm là gì, rồi học viên đã làm ra được sản phẩm gì? nếu thấy sản phẩm hay ho thì học, còn lại thì nên dè chừng.
tôi khen mindx vì có lần đi qua thấy học viên demo mấy cái project cũng khá thú vị, tự nhủ là có vẻ cũng không đến nỗi nào (cơ mà ấn tượng bên ngoài là thế, chi tiết hơn thì tôi không rõ, bạn coi như là tham khảo thôi)
cái mindx nghe bảo có mở chi nhánh ở miền nam, cơ mà tôi hoàn toàn không rõ bên trong thế nào, bạn thử tự tìm hiểu xem?
mới tham khảo sơ mindX thấy bên đó toàn Java với app di động là chính thím ợ, cái e đang cần là C# để kết hợp cho Unity thím ơiiibạn thử hỏi chúng nó xem đã có sản phẩm là gì, rồi học viên đã làm ra được sản phẩm gì? nếu thấy sản phẩm hay ho thì học, còn lại thì nên dè chừng.
tôi khen mindx vì có lần đi qua thấy học viên demo mấy cái project cũng khá thú vị, tự nhủ là có vẻ cũng không đến nỗi nào (cơ mà ấn tượng bên ngoài là thế, chi tiết hơn thì tôi không rõ, bạn coi như là tham khảo thôi)
cái mindx nghe bảo có mở chi nhánh ở miền nam, cơ mà tôi hoàn toàn không rõ bên trong thế nào, bạn thử tự tìm hiểu xem?
ờ có thể nó đóng mấy lớp đó rồi, lâu tôi cũng không theo dõi thông tin, sorry.mới tham khảo sơ mindX thấy bên đó toàn Java với app di động là chính thím ợ, cái e đang cần là C# để kết hợp cho Unity thím ơiii