thảo luận Unity Voz - hội làm game với Unity ở voz

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề tao_la_giang
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

game này là sản phẩm demo của em show kỹ năng code
vì em chỉnh damage player đến 100 lận nên đánh boss nhanh.
các bác thấy có cần phải thêm bớt gì nữa ko ạ?
đầy đủ chức năng cơ bản của 1 game rpg, có khả năng scale lên thêm nhiều quái hết sức đơn giản vì em đống gói code hết rồi. chỉ cần thêm model là dc
// mới check mail thấy bị 1 cty reject rồi buồn quá. lý do ko đủ kn :cry:
Làm thêm 1 số cơ chế như hòm đồ, kỹ năng đi bạn.
Còn vụ save và load json file thì xem lại cái path, debug xem có chuẩn không.
 
aww. em lại bị reject CV thực tập :cry:
tối mới inbox HR check CV của em rồi 30' sau có mail thông báo reject.
có vẻ cái video khiến em tạch các bác ạ. no ko thể hiện dc hết skill của em. :too_sad:
mà ngu thật ham hố gửi cái CV tự viết trước khi dc review nên nhìn thiếu chuyên nghiệp vkl ra
 
1680138071844.png

CV của em các bác thấy có dc ko?
nói thiệt là em ra trường đi làm từ 2020 mà chưa 1 lần viết CV:surrender:
đây là bản chỉnh sửa mới nhất của em
 
aww. em lại bị reject CV thực tập :cry:
tối mới inbox HR check CV của em rồi 30' sau có mail thông báo reject.
có vẻ cái video khiến em tạch các bác ạ. no ko thể hiện dc hết skill của em. :too_sad:
mà ngu thật ham hố gửi cái CV tự viết trước khi dc review nên nhìn thiếu chuyên nghiệp vkl ra
Đã nộp đơn xí nghiệp Gameloft chưa ?
 
Đang thời buổi suy thoái. Ngành game không layoff nhưng nhiều công ty cũng chật vật lắm.
Ở Sài Gòn cũng ít doanh nghiệp game
Ở Hà Nội có dễ hơn không fence ?
Tôi trước vẽ 3D để cắt CNC mà dạo này ế ẩm, tự học Unity tầm gần 1 tháng rồi mà không biết có lựa chọn đúng hướng không nữa :(
 
Ở Hà Nội có dễ hơn không fence ?
Tôi trước vẽ 3D để cắt CNC mà dạo này ế ẩm, tự học Unity tầm gần 1 tháng rồi mà không biết có lựa chọn đúng hướng không nữa :(
Dễ thì fen cũng phải làm được cái demo như thanh niên trên
game này là sản phẩm demo của em show kỹ năng code
vì em chỉnh damage player đến 100 lận nên đánh boss nhanh.
các bác thấy có cần phải thêm bớt gì nữa ko ạ?
đầy đủ chức năng cơ bản của 1 game rpg, có khả năng scale lên thêm nhiều quái hết sức đơn giản vì em đống gói code hết rồi. chỉ cần thêm model là dc
 
Xem tệp đính kèm 1747851
CV của em các bác thấy có dc ko?
nói thiệt là em ra trường đi làm từ 2020 mà chưa 1 lần viết CV:surrender:
đây là bản chỉnh sửa mới nhất của em
Về trình bày thì bạn có rất nhiều lỗi văn phạm, chính tả, ngữ pháp; VD "Hoppies". Nên soát kỹ cái này qua Grammarly hoặc ChatGPT. Còn nếu không tự tin tiếng Anh thì nên viết tiếng Việt, không sao cả.

Trong mục skills có nói về socket và SOLID nhưng mục project không làm kỹ hơn về các điều đó. Ở cái bậc đang cần chui vào ngành hơn hết thảy như thế này thì bạn phải làm rõ được mình đã học được cái gì từ những khoá học ngắn hạn trên, và áp dụng được gì vào công việc. Đừng spam từ khoá vô tội vạ.

Mô tả về game design là một điểm cộng nhỏ, vì nhiều công ty casual/hyper casual sẽ thích lập trình viên đóng góp ý kiến về game design, thậm chí ôm luôn nếu dự án nhỏ. Tuy nhiên đừng thêm các chi tiết như "players love it" hay là "exciting", mà nên giữ cho thông tin khách quan hơn.

Đặc biệt với vị trí lập trình viên thì bạn có nhiều thông tin để nói: tổ chức code như thế nào, có dùng prefab, scriptable object cho linh hoạt không hay hard code giá trị (từ khoá để tìm hiểu là data driven), ứng dụng SOLID ra sao....
 
Về trình bày thì bạn có rất nhiều lỗi văn phạm, chính tả, ngữ pháp; VD "Hoppies". Nên soát kỹ cái này qua Grammarly hoặc ChatGPT. Còn nếu không tự tin tiếng Anh thì nên viết tiếng Việt, không sao cả.

Trong mục skills có nói về socket và SOLID nhưng mục project không làm kỹ hơn về các điều đó. Ở cái bậc đang cần chui vào ngành hơn hết thảy như thế này thì bạn phải làm rõ được mình đã học được cái gì từ những khoá học ngắn hạn trên, và áp dụng được gì vào công việc. Đừng spam từ khoá vô tội vạ.

Mô tả về game design là một điểm cộng nhỏ, vì nhiều công ty casual/hyper casual sẽ thích lập trình viên đóng góp ý kiến về game design, thậm chí ôm luôn nếu dự án nhỏ. Tuy nhiên đừng thêm các chi tiết như "players love it" hay là "exciting", mà nên giữ cho thông tin khách quan hơn.

Đặc biệt với vị trí lập trình viên thì bạn có nhiều thông tin để nói: tổ chức code như thế nào, có dùng prefab, scriptable object cho linh hoạt không hay hard code giá trị (từ khoá để tìm hiểu là data driven), ứng dụng SOLID ra sao....
Ewww em cảm ơn bác. E lặn ít hôm rồi mới rãi CV tiếp. Muốn nhanh mà ko dc rồi
 
Đạt 95% rồi các bác. Tối nay code xong phần logic cho drop item khi kill hết quái + panel win lose là xong phần logic game rồi. Ngày mai chỉ làm phần âm thanh - hiệu hứng nữa thôi là hoàn thiện. Hi vong lúc đó build ra apk ko lỗi:D

bỏ mẹ quết mất vụ lưu data player trước khi chuyển scene
 
Sửa lần cuối:
Đạt 95% rồi các bác. Tối nay code xong phần logic cho drop item khi kill hết quái + panel win lose là xong phần logic game rồi. Ngày mai chỉ làm phần âm thanh - hiệu hứng nữa thôi là hoàn thiện. Hi vong lúc đó build ra apk ko lỗi:D

bỏ mẹ quết mất vụ lưu data player trước khi chuyển scene
Nên cho cả hiệu ứng rung màn hình mỗi khi có cháy nổ, bắn, demage.. cho sinh động tí. Cảm giác vẫn còn thiếu lực lắm.
 
Sửa lần cuối:

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
tao_la_giang,
Người trả lời cuối
thomasHua,
Trả lời
1.493
Lượt xem
198.033
Quay lại
Lên đầu trang