thảo luận Unity Voz - hội làm game với Unity ở voz

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề tao_la_giang
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Đã hoàn thiện. Cơ mà hiệu ứng rung lắc camera các thứ em bỏ qua. Clean code cũng bóp não e quá r
em đang là sinh viên năm 4, muốn theo ngành game mà thấy ở sài gòn ít tuyển intern unity quá :(
Này, mấy fen, job này
[QUẬN 2] Tuyển dụng Unity Developer_Không yêu cầu kinh nghiệm
🔥
🔥
🔥

~ 1 vòng PV
~ open for #Intern, #Fresher
🔷
Phúc lợi:
  • Lộ trình thăng tiến rõ ràng, review performance 6 tháng/lần. Thưởng % dự án, các ngày Lễ Tết, sinh nhật...
  • Leader kinh nghiệm, training nhiệt tình giúp các thành viên viết code nhanh như chớp.
⏰
Thời gian làm việc chỉ 7,5h/ngày từ t2-t6 đảm bảo Work - Life - Balance.
  • Không lo bị deadline dí, tự lead công việc của mình. Luôn có đồng nghiệp support khi gặp khó khăn.
  • Được học tiếng Anh với giáo viên bản xứ với học bổng siêu ưu đãi của công ty.
  • Du lịch teambuilding hỗ trợ 100% chi phí
  • Được chủ động đề xuất các ý tưởng cải tiến sản phẩm và chiến lược phát triển sản phẩm.
  • Được phát huy tối đa khả năng sáng tạo của bản thân.
🔷
Yêu cầu:
  • Tinh thần trách nhiệm cao, tập trung trong công việc.
  • Sẵn sàng học tập, chia sẻ công nghệ mới.
🔹
Intern: không yêu cầu kinh nghiệm, được training, có cơ hội review lên chính thức.
🔸
Fresher:
  • Có ít nhất 6 tháng kinh nghiệm với Unity.
  • Có kiến thức về OOP, build apk, build ios, Optimize build size, Frame Debugger, Profiler…
  • Ưu tiên có sản phẩm demo.
🏢
Địa điểm: Tòa nhà QTS Australia - Diamond Campus 68 Bát Nàn, Phường Bình Trưng Tây, Quận 2
📧
Ứng tuyển gửi CV về mail: [email protected] với tiêu đề: [Tên_Unity Developer Intern/Fresher]
 
Này, mấy fen, job này
[QUẬN 2] Tuyển dụng Unity Developer_Không yêu cầu kinh nghiệm
🔥
🔥
🔥

~ 1 vòng PV
~ open for #Intern, #Fresher
🔷
Phúc lợi:
  • Lộ trình thăng tiến rõ ràng, review performance 6 tháng/lần. Thưởng % dự án, các ngày Lễ Tết, sinh nhật...
  • Leader kinh nghiệm, training nhiệt tình giúp các thành viên viết code nhanh như chớp.
⏰
Thời gian làm việc chỉ 7,5h/ngày từ t2-t6 đảm bảo Work - Life - Balance.
  • Không lo bị deadline dí, tự lead công việc của mình. Luôn có đồng nghiệp support khi gặp khó khăn.
  • Được học tiếng Anh với giáo viên bản xứ với học bổng siêu ưu đãi của công ty.
  • Du lịch teambuilding hỗ trợ 100% chi phí
  • Được chủ động đề xuất các ý tưởng cải tiến sản phẩm và chiến lược phát triển sản phẩm.
  • Được phát huy tối đa khả năng sáng tạo của bản thân.
🔷
Yêu cầu:
  • Tinh thần trách nhiệm cao, tập trung trong công việc.
  • Sẵn sàng học tập, chia sẻ công nghệ mới.
🔹
Intern: không yêu cầu kinh nghiệm, được training, có cơ hội review lên chính thức.
🔸
Fresher:
  • Có ít nhất 6 tháng kinh nghiệm với Unity.
  • Có kiến thức về OOP, build apk, build ios, Optimize build size, Frame Debugger, Profiler…
  • Ưu tiên có sản phẩm demo.
🏢
Địa điểm: Tòa nhà QTS Australia - Diamond Campus 68 Bát Nàn, Phường Bình Trưng Tây, Quận 2
📧
Ứng tuyển gửi CV về mail: [email protected] với tiêu đề: [Tên_Unity Developer Intern/Fresher]
Tks bác. Để em nộp CV
Em mới nộp cho gameloft và đang làm bài test của họ. Cũng gần xong rồi. Hi vọng bài test của cty này nhẹ nhàng hơn
 
mấy bác cho em hỏi có bác nào từng reverse để xem mã nguồn mấy game unity để học chưa?
 
ae có biết project nào sample combat kiểu turnbase không.

kiểu 2 bên xếp tướng ở ô 9x9 rồi combat theo lượt.
 
Kỳ này em có môn trên trường liên quan đến AR, nhóm định dùng Unity, mn cho em hỏi là version control thì nên dùng mấy cái của Unity như Perforce hay dùng git ạ
 
Kỳ này em có môn trên trường liên quan đến AR, nhóm định dùng Unity, mn cho em hỏi là version control thì nên dùng mấy cái của Unity như Perforce hay dùng git ạ
Version Control có sẵn của Unity giống SVN, bản free cho miễn phí 5GB và 3 acc share
Chứ GIT làm game Unity mất thời gian hơn nhiều
 
Kiếm tài liệu học về thuật toán các game như candy, turn base real time,… ở đâu nhỉ anh em
 
Nay tự dưng thấy 1 source free mấy animation con mèo nhìn hay hay thế là ngồi nghịch tí. Mới làm xong phần core di chuyển + gây damage + vũ khí.
Mọi người thường quản lý các state của nhân vật như thế nào ?
https://thoxaylamcoder.wordpress.com/
Một trang blog khá hay, không biết bác ấy có trong này không :adore::adore::adore:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
tao_la_giang,
Người trả lời cuối
thomasHua,
Trả lời
1.493
Lượt xem
198.036
Quay lại
Lên đầu trang