Mình cũng mới ra trường, đi làm freelance được tầm 4 tháng

. Cũng gặp vài client, người thì cần fix lại tính năng cho game có sẵn, người thì thuê làm từ đầu.
Kinh nghiệm của mình là khi làm từ đầu thì nên hỏi client xem họ có muốn dùng package/template sẵn để tiết kiệm thời gian và chi phí không. Nếu có thì họ chỉ cần mua và gửi file .unitypackage cho mình import, còn nếu không thì cứ chia milestone ra để làm dần.
Ví dụ: mình đang làm với rate $8/h. Một chức năng như “sign-in nhiều platform” mà tự code từ đầu có thể mất 40 tiếng cả test, thì mình báo giá dựa trên đó. Nếu có package hỗ trợ (tầm $19) thì chỉ mất khoảng 20 tiếng là xong, mình sẽ giới thiệu client mua luôn cho nhanh.
Nói chung khi làm freelance thì cứ rõ ràng về phạm vi công việc, milestone, và cách tính giờ. Làm kỹ, test kỹ, client sẽ đánh giá cao. Mới đầu có thể mệt nhưng càng về sau sẽ quen và làm nhanh hơn nhiều.