tin tức Wo Long: Fallen Dynasty

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề BLACKED
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
cảm giác combat không đã tay bằng nioh, nhân vật múa múa như kiểu múa biểu diễn cứ sao sao ấy
game bối cảnh tàu thế này có cái bloody spell combat đã hơn
Con Bloody Spell này có việt hoá bản mới ko thím, hay thím có file vh riêng ko cho mình xin để thử bỏ vào bản mới xem được ko :beauty:
 
sao chơi bằng chuột xoay cái camera nó chậm vậy, vậy sao chơi
kEqyFYp.png
 
trước giờ trư chơi elden ring, dark soul, dmc, sekiro, nioh 1 2 đều dùng phím với chuột quen rồi.

Bọn team ninja kì này làm ăn sống nhăn, coi thường người chơi pc quá
e095ezo.png
Bọn Kotex này kì thị KM lắm, từ thời Nioh1,2 nó đã support KM như cái đầu bòi rồi :sexy_girl:
 
Tôi còn đang mải chơi lại Elden Ring nên bỏ qua demo, chờ ra chính thức rồi chơi. Nhưng nghe nói nút deflect lại là nút dodge nghe ngu học thế nhỉ. Tuy là game nhưng làm nó hợp lý tý chớ. Nút đỡ cũng là nút deflect như Sekiro nó làm rất thực tế về mặt võ học, kiếm thuật chứ thực tế chưa thấy ai lại vừa muốn né lại vừa muốn deflect cả. :surrender:
 
tôi thì lại thấy nó hơi hợp lý nếu xét về phần nhìn. deflect trong wo long nó sẽ lách người sang bên 1 chút,còn doged thì sẽ di chuyển 1 đoạn xa hơn. chứ ko kiểu như Sekiro, block hay deflect đều đứng yên

Gửi từ Samsung SM-N9750 bằng vozFApp
 
tôi thì lại thấy nó hơi hợp lý nếu xét về phần nhìn. deflect trong wo long nó sẽ lách người sang bên 1 chút,còn doged thì sẽ di chuyển 1 đoạn xa hơn. chứ ko kiểu như Sekiro, block hay deflect đều đứng yên

Gửi từ Samsung SM-N9750 bằng vozFApp
Nghĩ lại thì xếp deflect với dodge 1 nút để đỡ như sekiro spam deflect/block. Cái này ít ra nếu spam thì còn dodge né ra chỗ khác đc.

via theNEXTvoz for iPhone
 
tôi thì lại thấy nó hơi hợp lý nếu xét về phần nhìn. deflect trong wo long nó sẽ lách người sang bên 1 chút,còn doged thì sẽ di chuyển 1 đoạn xa hơn. chứ ko kiểu như Sekiro, block hay deflect đều đứng yên

Gửi từ Samsung SM-N9750 bằng vozFApp
Kể cả spam deflect/block như sekiro nhiều lúc còn sml, bọn này cố tình làm vậy để không bị gắn mác sekiro clone chứ code thêm cái animation vào cái deflect hoặc block đâu phải khó. :nosebleed:
 
Nghĩ lại thì xếp deflect với dodge 1 nút để đỡ như sekiro spam deflect/block. Cái này ít ra nếu spam thì còn dodge né ra chỗ khác đc.

via theNEXTvoz for iPhone
Tránh spam có thể làm cho iframe bé lại chứ iframe to, dễ dùng thì vẫn cứ là spam được bình thường thôi. Mà trong trường hợp này 1 khi đã spam được tương đối thì dodge sẽ ko có giá trị. Nói spam như Sekiro chứ spam cũng phải có nhịp, spam trượt ra đỡ, mất poise chỉ có ăn hành chứ ko đơn giản đâu.
 
Tránh spam có thể làm cho iframe bé lại chứ iframe to, dễ dùng thì vẫn cứ là spam được bình thường thôi. Mà trong trường hợp này 1 khi đã spam được tương đối thì dodge sẽ ko có giá trị. Nói spam như Sekiro chứ spam cũng phải có nhịp, spam trượt ra đỡ, mất poise chỉ có ăn hành chứ ko đơn giản đâu.
demo trước thấy dân tình kêu deflect khó do i-frame ngắn quá, demo này chắc nó chỉnh lại cho dài thêm chút
 
Chơi thấy gameplay ok, tối ưu thì kém quá mà giá 1 củ thì gamepass thẳng tiến.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
BLACKED,
Người trả lời cuối
__Rei__,
Trả lời
937
Lượt xem
85.089
Quay lại
Lên đầu trang