Nội dung gần đây của dungtran.dev

  1. dungtran.dev

    Nay thứ 6 rồi - 15 phút nữa về thôi

    t4 như t6 đó bạn
  2. dungtran.dev

    thảo luận FIFA Online 4

    sao TĐ mà rớt xuống TA1 rồi
  3. dungtran.dev

    thảo luận Arsenal FC Official VOZ: Mùa giải 2025-2026: Keep the Faith, Gunners!

    chào AE fan ARS, tôi dự đoán năm nay ARS sẽ trắng tay ae ạ
  4. dungtran.dev

    thảo luận FIFA Online 4

    anh em nào có thể share chiến thuật giả lập fo4 meta hiện tại không?
  5. dungtran.dev

    Nay thứ 6 rồi - 15 phút nữa về thôi

    tôi 17h30 mới tan ca
  6. dungtran.dev

    Gen già thất nghịp

    là dân lập trình vì nhảy việc nhiều quá, và 1 phần lớn tuổi nên giờ gặp khó khăn trong tìm việc đó bác
  7. dungtran.dev

    [NVQS] Có 1 số vấn đề cần các bác giải đáp.

    ủa NVQS thì oke chứ có phải công an đâu mà làm NVCA nhỉ
  8. dungtran.dev

    thắc mắc Nên chọn ip17 thường hay 16prm

    ít chơi game(là có chơi, tương lai chơi nhiều ai biết => cần pin trâu) chụp ảnh cũng nhanh hao pin lắm nha( còn camera thì k biết sao, chắc dòng pro vẫn hơn) màn hình to => giải trí tốt hơn về hỗ trợ lâu dài: cái này thì như nhau, dùng tẹt ga => 16prm
  9. dungtran.dev

    thảo luận Tại sao Apple khai tử thiết kế phẳng sau hơn một thập kỷ?

    tuy cũng thích giao diện tối giản dạng phẳng hơn :D
  10. dungtran.dev

    thảo luận Tại sao Apple khai tử thiết kế phẳng sau hơn một thập kỷ?

    đó đó, bạn này nói đúng nè vista ngày xưa cũng gây ra nhiều tranh cãi vì nó là 1 cuộc cách mạng về thiết kế, nhưng lúc đó phần cứng đang chưa đáp ứng tốt để render các hình ảnh có chiều sâu 3D, đổ bóng,,, và ngay sau đó bị khai tử một cách nhanh chóng.
  11. dungtran.dev

    thảo luận Tại sao Apple khai tử thiết kế phẳng sau hơn một thập kỷ?

    xong rồi cũng thành xu hướng cho các hãng công nghệ khác học theo nhỉ
  12. dungtran.dev

    thảo luận Tại sao Apple khai tử thiết kế phẳng sau hơn một thập kỷ?

    Năm 2013, Apple ra mắt iOS 7 với thiết kế phẳng, gây ảnh hưởng lớn đến ngành thiết kế. Thiết kế phẳng trở thành xu hướng trong một thập kỷ, được áp dụng rộng rãi trong công nghệ và xây dựng thương hiệu. Thiết kế mô phỏng (skeuomorphism) trước đó của Apple, với các yếu tố 3D và hiệu ứng mô phỏng...
Quay lại
Lên đầu trang