thảo luận Wuthering Waves [PC-Mobile] - Bước tiến tiếp theo của Kuro Games

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề tolahuy916037
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Giờ ram đắt như vàng, ssd thì đu theo ram. Làm ra nhiêu tiền cũng không kịp tốc độ tăng giá phần cứng. Gạ mãi mà cáp tần không chịu bán lại con 5080
uzSBw9p.png
.Nằm thẳng luôn,tạm dừng thay linh kiện lên đời.
 
Ngài nào sài iphone cho trư hỏi cái, dùng brave thay cho safiri có ổn k các ngài, lần đầu chuyển sang ios chứ đó giờ toàn samsung
 
Ngài nào sài iphone cho trư hỏi cái, dùng brave thay cho safiri có ổn k các ngài, lần đầu chuyển sang ios chứ đó giờ toàn samsung
đang samsung thì nằm yên, tự dưng nhảy qua ngâu phôn giống @caspian0804 làm gì, có đc donate đâu. Còn ngài @The Guest mỗi năm thay 1 máy biết đâu lại GA thì sao
XK7YfuS.gif

Trình duyệt web fuba muốn xài cái nào thì xài, ko ảnh hưởng gì đâu
l0nMExa.png
 
Sửa lần cuối:
Ngài nào sài iphone cho trư hỏi cái, dùng brave thay cho safiri có ổn k các ngài, lần đầu chuyển sang ios chứ đó giờ toàn samsung
không dùng iporn nhưng đang dùng ipad thì trư thấy dùng bờ ra vé tự chặn quảng cáo quá ổn áp luôn, không đóng phí utube dùng brave xem ngon nghẻ
IDMVQ0A.gif
 
set launch option cho steam à ngài :shame: Bản launcher kudog thì nhét vào đâu đấy hay lại vào cái shortcut :shame:
//Vừa thử, bay bằng cái xe của nợ kia không còn giật như động kinh nữa :shame:
set ntn thế ngài xin ảnh cho trực quan đc không. Đang trên cty làm bù ko có máy
UKJvgEO.png
 
set ntn thế ngài xin ảnh cho trực quan đc không. Đang trên cty làm bù ko có máy
UKJvgEO.png
Chỗ tôi nó dở chứng đi làm bù thứ 7 tuần sau này, bố cái thằng dở hơi(lý do là nhiều thằng cắt phép để nghỉ cả dây luôn)
vUBNIqY.png


Stim thì ngài chuột phải vào game/properties rồi paste vào launch option là xong thôi
1787382526035.webp
 
Sửa lần cuối:
Quả tối ưu bằng C# có thể test bằng cách đến map mới, tìm chỗ nhiều cây, khói sương, nhảy lên xe bay, và cảm nhận xem có khác biệt nhiều hơn so với trước ko.
Tui test với cấu hình r5 3600 + 1050ti, thấy có cải thiện mượt mà hơn, ko giật, đơ hình như cũ nữa, dù fps vẫn thấp. Hiển nhiên là tăng lên một chút thôi, cấu hình yếu vẫn ko thể kham được quá nhiều.
 
Quả tối ưu bằng C# có thể test bằng cách đến map mới, tìm chỗ nhiều cây, khói sương, nhảy lên xe bay, và cảm nhận xem có khác biệt nhiều hơn so với trước ko.
Tui test với cấu hình r5 3600 + 1050ti, thấy có cải thiện mượt mà hơn, ko giật, đơ hình như cũ nữa, dù fps vẫn thấp. Hiển nhiên là tăng lên một chút thôi, cấu hình yếu vẫn ko thể kham được quá nhiều.
GPU đã full load sẵn thì fps ko tăng đc, nhưng nếu trước giờ bị stutter/1% low bị cùi/ fps trồi sụt thì bản này cải thiện nhiều đấy.
 
GPU đã full load sẵn thì fps ko tăng đc, nhưng nếu trước giờ bị stutter/1% low bị cùi/ fps trồi sụt thì bản này cải thiện nhiều đấy.
C# nó giúp giảm cpu overhead nên sẽ cải thiện nhiều nếu trước giờ đang cpu bound. Map mới lắm hiệu ứng linh tinh nên cpu bound quá nhiều + 3.6 bọn kudog làm cái gì đấy khiến cho vụ này càng trầm trọng (test trên máy phụ chưa áp dụng c# map cũ 1.x 2.x bị cpu bound dù trước đấy không sao)
 
C# nó giúp giảm cpu overhead nên sẽ cải thiện nhiều nếu trước giờ đang cpu bound. Map mới lắm hiệu ứng linh tinh nên cpu bound quá nhiều + 3.6 bọn kudog làm cái gì đấy khiến cho vụ này càng trầm trọng (test trên máy phụ chưa áp dụng c# map cũ 1.x 2.x bị cpu bound dù trước đấy không sao)
Lên C# lần đầu tiên trư thấy con cạc lỏ này ăn 162W, trước giờ chưa ăn full, dù chơi vẫn mượt. Bản này đứng ở cái học viện la hai dối +10fps là thật đấy. :shame:
 
Lên C# lần đầu tiên trư thấy con cạc lỏ này lên đc 162W, trước giờ chưa ăn full, dù chơi vẫn mượt. Bản này đứng ở cái học viện la hai dối +10fps là thật đấy. :shame:
Thì giờ thấy cạc nó ăn ~300W đều hơn chứ trước liên tục tụt ở mức 180-250 (gpu utiliti chỉ cỡ 7-8x% ít khi lên được 9x). Đã có tiến triển tốt nhưng vẫn phải fix cái xe củ chuối, cứ leo lên đi là fps tụt quần, dù giờ không tụt đến mức thảm họa nữa nhưng vẫn là thấp
 
patch mới cứ đợi khoảng 1 tuần tới 10 ngày rồi vào chạy content chứ game lỏ tối ưu chán
trong lúc đợi thì giả lập trung cổ thôi
IDMVQ0A.gif

1787391845527.webp
 
Bản cũ dùng TypeScript chạy trên V8 để xử lý game script. Khi vào những khu vực có nhiều object như map học viện, hoặc có event spawn/load một đống object cùng lúc như lúc bật xe bay, lượng object được tạo ra và xử lý tăng đột biến. Lúc này V8 có thể phải chạy garbage collection để dọn những object không còn dùng.
Vấn đề là một số pha GC có thể làm thread xử lý game bị pause trong thời gian ngắn. Frame không kịp chạy → stutter, dù CPU/GPU nhìn tổng thể vẫn chưa full load. Đây là kiểu bottleneck do frame-time spike/runtime overhead, chứ không đơn giản là “chip yếu”.
Chuyển sang C# giúp thay đổi cách runtime và memory được quản lý, đồng thời có thêm khả năng đưa một số công việc xử lý sự kiện sang background thread thay vì nhồi hết vào main thread. Nhờ vậy có thể giảm lượng công việc phải xử lý trong một frame và hạn chế những cú spike gây khựng hình.

Văn AI
xcRb5RV.png
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
tolahuy916037,
Người trả lời cuối
shopbubu,
Trả lời
110.199
Lượt xem
5.102.177
Quay lại
Lên đầu trang