Bạn đang dùng trình duyệt đã lỗi thời. Trình duyệt có thể không hiển thị đúng trang web này hoặc các trang web khác. Bạn nên nâng cấp hoặc dùng một trình duyệt khác.
Hai game mặc dù cùng là turn-based nhưng mà khá là khác nhau. Con Baldur's Gate nó focus vào tầm quan trọng của player's choice trong các mối quan hệ nhân vật, còn con này thì các mối quan hệ nhân vật nó không được đa chiều như BG3 nhưng bù lại combat khá hơn.
Chia theo 2/3 giai đoạn chính, thường là level trước 30 và sau 50.
Thuộc Tính
Hiệu Ứng Chính
Hiệu Ứng Phụ
Điểm Nghỉ/Gợi Ý
Vitality
Tăng Health (Máu)
Không
Giai đoạn đầu: 20 điểm (tăng gấp đôi/gấp ba Health, 5.5 đến 16.5 Health/điểm đầu, càng tăng càng giảm dần, chậm lại sau +70đ).
Sau này, Pictos tăng nhiều điểm nên giảm tầm quan trọng của chỉ số. Tôi thì thường tăng chỉ số này vì các skill thường theo % máu chứ không phải số cố định như +100 hay +200 nên càng tăng thì skill càng hiệu quả.
Might
Tăng Attack Power
Phụ thuộc vũ khí
Giai đoạn đầu: 0 điểm (tác động thấp đến Act 3). Cuối game, tập trung vào scaling vũ khí.
Đơn giản là tăng nhiều mấy thì vẫn thua cái vũ khí khi lên level.
Agility
Tăng đáng kể Speed
Một chút Defense
Đầu tư đến 47 để đủ Speed đến Act 3 (5-7 Speed/điểm đến 33, sau đó chậm: 3.5 tại 47, 2.5 tại 66). Pictos sau này chiếm ưu thế nhưng vẫn khá quan trọng nếu không có Pictos phù hợp, tránh trường hợp Boss combo liên tục 2-3 turn liền.
Defense
Tăng Defense
Một chút Critical Rate
Không khuyến khích (0 điểm); Pictos xử lý Defense cuối game. Không có điểm bão hoà rõ ràng, tăng đều đến 99 nhưng không cần thiết.
Luck
Tăng Critical Rate
Tăng nhẹ Speed
Giai đoạn đầu: 15 điểm cho 9% Critical Rate, lên 35 cho 18% (chậm lại sau, ví dụ: 4% mỗi 15 điểm sau 57 Luck). Này tuỳ nhân vật có bộ skill cần thiết tăng rate (gồm hiệu ứng lẫn sức mạnh) hoặc Pictos đang cầm có cộng nhiều hay không.
Gợi Ý Phân Bổ Thuộc Tính Đến Hết Act 2
Bài viết đề xuất phân bổ như sau cho giai đoạn đầu, đến hết Act 2 (khoảng cấp 50-60):
Thuộc Tính
Số Lượng
Vitality
20
Might
0
Agility
47
Defense
0
Luck
15 (hoặc 35)
Lưu ý: Số điểm Luck có thể linh hoạt, tùy thuộc vào nhu cầu Critical Rate (15 điểm cho 9%, 35 điểm cho 18%).
Giai Đoạn Cuối và Chiến Lược
Ở Act 3+, Pictos cung cấp buff lớn (hàng nghìn Health, hàng trăm Defense/Speed), làm giảm tầm quan trọng của việc phân bổ thuộc tính. Lúc này, người chơi nên tập trung vào weapon scaling, tức là tối đa hóa các thuộc tính phù hợp với affinity của vũ khí, đặc biệt với vũ khí cấp cao (Level 20+), để tối ưu hóa sát thương.
Lời khuyên cá nhân, thực sự ở 2 Act đầu, các chỉ số đóng vai trò quan trọng nhưng không đến mức phải đúng như sách giáo khoa. Nếu bạn không có thuốc Tẩy Tuỷ để reset điểm nhiều thì chờ Act 3 hãy dùng vẫn không quá muộn mà còn hợp lý hơn, thuốc này mua ở thương gia Gestral giá 10k và dùng cả cho skill.
Tính ra mấy con kinh phí thấp mà ko được kì vọng như này lại thành công, như con Metaphor năm ngoái cũng vậy, đúng kiểu hàng test persona 5 mà lại ăn GOTY, con này khả năng cũng dễ ăn, vì năm nay chưa thấy con turn base nào nổi cả.
Để view sang details xem file nào date khác với các file còn lại thì là nó đấy. Hoặc có khi Canhcut nó ẩn file đi rồi, thử chuyển show hết file ẩn lên xem.
Để view sang details xem file nào date khác với các file còn lại thì là nó đấy. Hoặc có khi Canhcut nó ẩn file đi rồi, thử chuyển show hết file ẩn lên xem. Xem tệp đính kèm 3027370