lâu lâu vật nhau với mấy thằng cháu chơi sau mà thích def cuối cùng lào
1. có mục tiêu rõ ràng nên game mới kết thúc nhau đỡ mệt đầu đấy
2. nói mẹ là game k có mục tiêu rõ ràng đi, nói dông nói dài nói dại làm gì, cố tình rút ngắn ý 1, bôi dài ý 2 rồi để làm gì vậy
Thứ giúp dotard lật kèo là cơ chế chứ có mẹ gì mà nâng bi nâng dái thế nhỉ
Def HG có bb thì có thể tống 1 phát 10 mạng ra đánh nhau, có gì mà phải tự hào nhỉ
còn muốn pick thì pick cm gì chả được, quan trọng là độ hiệu quả thế nào, cứ phải khoe mấy con carry như injoker đi pos4,5 để làm gì vậy?
thời các cha các chú map dotard 1 thì sven, DK auto sp, lion auto mid chứ có cc gì mà khoe, những thứ đã dùng từ cách đây hơn 10 năm mà cứ thớt nào là lại lôi ra khoe như cái điều gì mới mẻ lắm đấy, lâu lâu nghe cái gì mới mẻ tưởng thế nào hóa ra toàn xào lại bài từ hồi map dota 1, chỉ làm các cháu chưa từng chơi map dota thấy ngạc nhiên
pick carry đi sp mà vẫn win là team kia óc chó chứ lạ gì à, carry sp thì cứ snowball nó là xong,đánh ngu để dây dưa pos4,5 hóa carry thì thua chứ đừng khoe như thể hiệu quả lắm ấy, vô pub mà thể hiện xem có bị gõ tung bím không
Lòn cơ chế phải căng thẳng, nghiêm túc trừng phạt mọi sai lầm dù chỉ là nhỏ nhất mà còn xảy ra lật kèo được, TI8 là cái TI bẩn mắt nhất từng thấy,đánh đi lẻ ngu chết rồi nhờ cái bb mà lật kèo, từ căng thẳng thành mẹ tấu hài vì cái cơ chế bb ngu học, từ max 1 lên 2 rồi giờ thành có CD định kì