thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
không thể tin được fromsoft lại đi copy Zelda. đúng là không có liêm sỉ, tôi hi vọng anh em tẩy chay nó mạnh vào
2021493f3831-2bf9-4ab4-97d3-e1375fc075de.png
 
Vl mấy hôm nay quẩy Beta con Elden ko vào topic thấy lên tận 42 page rồi. Nói chung còn 1 session nữa nhưng mai đi làm với lại chơi cũng full hết rồi. Cảm nhận là hay. Nếu phải nói thì con này giống Skyrim hơn là BOTW. Kiểu rong ruổi ngựa lang thang chứ ko tương tác cao như BOTW. Game kém hơn Skyrim cái là không có làng mạc thị trấn đông NPC, mà cái này chơi quen Soulsborne rồi thì chả vấn đề. Còn lại tôi thấy đỉnh hơn xa Skyrim mọi mặt. Thiết kế World nhìn epic hơn, hệ thống combat đỉnh hơn, quái cũng đa dạng với làm tốt hơn. Có mấy cái mini dungeon hơi phèn ko biết lúc ra thế nào còn Dungeon lớn làm ngon. Nói chung ông nào thích kiểu rong ruổi trên lưng ngựa, phía chân trời là các kiến trúc hùng vĩ, thi thoảng thấy 1 chỗ nào đó nhìn hay hay thì mò đến khám phá thì sẽ ưa game.
 
À còn nữa cá nhân tôi ko đánh giá cao Open world design của Witcher 3. Con này hay ở khoản hội thoại với cốt truyện thôi, chủ yếu nhận quest rồi đi đến chỗ đánh dấu trên bản đồ. Chứ cơ bản thấy Open World của nó nhạt nhạt, cũng chả thấy có gì hay để khám phá hay gì ko hiểu sao mấy ông đánh giá cao
 
Nhìn thế nào thì vẫn thấy nó giống ds3 với cái map to hơn và nhảy dc, gọi là ds4 cũng dc, nhớ hồi trước có leak là bối cảnh bắc âu mà xem gameplay ko thấy tí gì bắc âu cả
QwJ0V0V.png


Vẫn mong FS làm thêm 1 game phong cách sekiro, sau sekiro chỉ có mỗi con sw fallen order là chơi tạm dc
gXegt8j.png
 
Nhìn thế nào thì vẫn thấy nó giống ds3 với cái map to hơn và nhảy dc, gọi là ds4 cũng dc, nhớ hồi trước có leak là bối cảnh bắc âu mà xem gameplay ko thấy tí gì bắc âu cả
QwJ0V0V.png


Vẫn mong FS làm thêm 1 game phong cách sekiro, sau sekiro chỉ có mỗi con sw fallen order là chơi tạm dc
gXegt8j.png
cái này chính xác này. Cơ bản open world của bản Beta này giống 1 level của Dark Souls nhưng to hơn nhiều. Nhưng cái đấy tôi lại thấy hay. Open world của nó nếu nói thì có các layer hẳn hoi, chỗ cao chỗ thấp. Như tôi cưỡi ngựa đi dọc vách đá trên cao thì thấy 1 bờ biển tít phía dưới. Đi tiếp thì tìm dc đường xuống bãi biển, đánh vài con quái, thấy 1 lối vào hang động. Đi vào hang động, đánh boss tìm đường ra thì thấy lối ra là ở hòn đảo tít ngoài biển. Nói chung chỗ này khá hay. Thấy nhiều con Open world nó làm cứ phẳng phẳng ít nhấp nhô
 
À còn nữa cá nhân tôi ko đánh giá cao Open world design của Witcher 3. Con này hay ở khoản hội thoại với cốt truyện thôi, chủ yếu nhận quest rồi đi đến chỗ đánh dấu trên bản đồ. Chứ cơ bản thấy Open World của nó nhạt nhạt, cũng chả thấy có gì hay để khám phá hay gì ko hiểu sao mấy ông đánh giá cao
Tôi lại thích cái kiểu open world của tw3, nó kiểu từ chỗ này nó lại dẫn đến 1 chỗ khác, thành ra nó dẫn đi khắp map, qua dấu ? nhặt nhạnh tự dưng có side quest thì lại đi theo cái side quest đó, xong đi ngang qua dấu ? lại nhặt đc 1 cái side quest khác, nó phải kích thích cái tính tò mò khi khám phá mới gọi là open world chứ chỉ đơn giản là cho đi tự do thì cũng chán bm. :doubt:

via theNEXTvoz for iPhone
 
1636926103490.png


Phần màu xanh là phạm vi đang được cho test, nó bằng 1/2 của 1 trong 6 khu vực mà đã rộng lớn thế rồi. Con game này khả năng phải chơi cả năm thật. :ah:
 
Xem tệp đính kèm 868494

Phần màu xanh là phạm vi đang được cho test, nó bằng 1/2 của 1 trong 6 khu vực mà đã rộng lớn thế rồi. Con game này khả năng phải chơi cả năm thật. :ah:
Lần nào chẳng có mấy ông game nào mới ra bản test mà kêu map bé thiếu cái này, thiếu cái kia. Ai có tìm hiểu rồi thì ngồi rung đùi đợi full game chơi thôi.
Nếu tính tổng số map con DS3 cũng không hẳn là bé, nhiều tầng nhiều lớp riêng biệt, mỗi cái 1 kiểu khá khó nhớ nên con ER này chắc cũng sẽ tập trung chính vào các map con trong 1 map lớn.
 
OpenWorld của skyrim theo tôi hiện tại vẫn là best, thong rong đi làm nv xong giữa đường lại trigger ra 1 đống nv khác, mà mỗi nv đều rất riêng và bí ẩn thôi chúc người chơi tìm hiểu, như con TW3 nv với dân cư nó cứ lặp đi lặp lại, chơi hết nv chính là chán.
 
OpenWorld của skyrim theo tôi hiện tại vẫn là best, thong rong đi làm nv xong giữa đường lại trigger ra 1 đống nv khác, mà mỗi nv đều rất riêng và bí ẩn thôi chúc người chơi tìm hiểu, như con TW3 nv với dân cư nó cứ lặp đi lặp lại, chơi hết nv chính là chán.
Tôi lại ghét kiểu này. Theo dõi mệt não. Đang đi làm quest chính, đang tập trung vào nó thì lại nhảy ra mấy quest khác, khó chịu vkl. Thế rút cục là làm thằng nào trước? Đi theo thứ tự nào để tối ưu hoá lộ trình?
 
Tôi lại ghét kiểu này. Theo dõi mệt não. Đang đi làm quest chính, đang tập trung vào nó thì lại nhảy ra mấy quest khác, khó chịu vkl. Thế rút cục là làm thằng nào trước? Đi theo thứ tự nào để tối ưu hoá lộ trình?
Cũng đúng là hơi khó chịu thật, lúc đầu t cũng muốn tối ưu lộ trình sao cho nhanh nhất, đỡ chạy linh tinh, nhưng skyrim nó cho tele mà đơn giản là cứ follow theo cái nv m thích thôi, chỉ sợ là ko có nv mà chạy ấy
 
True openworld vđ loãng mạch là tất yếu, openworld balance tự do và khám phá chỉ có bọn semi là làm đc thôi. Ví dụ stalker trilogy điển hình.

Dòng souls tốt nhất nên làm ow giống Shadow of the colossus để phát huy tối đa thế mạnh combat và boss design. Tiếc là ngu lại đi copy phản phép Zelda, cưỡi ngựa kiểu tw, thậm chí copy cả cơ chế bơi của GTA3.

Nói chung là xịt.
 
cho hỏi eden ring là open world thế này mà truyền thống của FS lại ko có cái quest task thì phải ghi giấy để nhớ quest à :confused: so với bên ds/bb/sekiro thì map nhỏ hơn rất nhiều nên dễ nhớ
 
cho hỏi eden ring là open world thế này mà truyền thống của FS lại ko có cái quest task thì phải ghi giấy để nhớ quest à :confused: so với bên ds/bb/sekiro thì map nhỏ hơn rất nhiều nên dễ nhớ
Souls mấy cái questlines của nó quên đầy.
Playthru 1 yolo thôi, playthru 2 đọc wiki
Ez
 
Tôi lại ghét kiểu này. Theo dõi mệt não. Đang đi làm quest chính, đang tập trung vào nó thì lại nhảy ra mấy quest khác, khó chịu vkl. Thế rút cục là làm thằng nào trước? Đi theo thứ tự nào để tối ưu hoá lộ trình?
cái này tùy người, có người thích được nph dắt tay, có người thích đi long rong phiêu lưu. mà thằng skyrim thì nó ở giữa cả hai nên rất được yêu chuộng. điều quan trọng là người chơi có quyền lựa chọn nhận hoặc không, làm hay không, làm lúc nào. open world thì tất nhiên phải tôn trọng sự tự do của người chơi. chắc game open world mà fen thích là kiểu sandbox+nhiệm vụ dắt tay rất nhiều như thằng rockstar hay làm, có điều là thiết kế như vậy cũng lỗi thời rồi
 
Sửa lần cuối:
OpenWorld của skyrim theo tôi hiện tại vẫn là best, thong rong đi làm nv xong giữa đường lại trigger ra 1 đống nv khác, mà mỗi nv đều rất riêng và bí ẩn thôi chúc người chơi tìm hiểu, như con TW3 nv với dân cư nó cứ lặp đi lặp lại, chơi hết nv chính là chán.
Lần đầu có người bảo nhiệm vụ TW3 lặp đi lặp lại. Thậm chí nhiệm vụ phụ còn đc đánh giá cao hơn cả story quest. Chắc chơi game bằng ass
 
Lần đầu có người bảo nhiệm vụ TW3 lặp đi lặp lại. Thậm chí nhiệm vụ phụ còn đc đánh giá cao hơn cả story quest. Chắc chơi game bằng ass
Gặp npc nhận quest > ra khu vực chỉ định > witcher sense > ra manh mối > gặp npc > ra khu vực chỉ định > witcher sense > đánh boss hoặc không > gặp npc nhận thù lao.
Nội dung câu chuyện thì khác nhau chứ tiến trình công việc thường là như vậy.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.159.349
Quay lại
Lên đầu trang