Evil_Grant
Đã tốn tiền
Game open world thì quest kiểu gỉ chả toàn chạy từ điểm A sang điểm B, điểm C để nói chuyện and/or điều tra theo dấu, đánh boss,...
TW3 nó chia ra quest chính, quest phụ nhận trên đường và bounty quest. Số lượng quest của nó không hề ít nên việc lặp đi lặp lại là tất yếu, điều khác biệt của mỗi quest chính là dialogue của từng quest và đó cũng là điểm thành công của nó, mấy ông chơi toàn chạy gặp npc =>skip skip skip thì chơi kiểu gì chẳng chán, chơi 1 con game mạnh về nội dung mà không đọc/không quan tâm nhiều về nội dung khác gì uống nước mà đi bịt mũi. Con TW3 chưa bao giờ mạnh về gameplay cả, nói chung là tầm thường nhưng nhờ những cái quest phụ như bloody baron mà tôi phải chơi lại đến 3 lần để hoàn thành tất cả các route, lần nào chọn cũng là 1 lần có cảm giác khó xử
TW3 nó chia ra quest chính, quest phụ nhận trên đường và bounty quest. Số lượng quest của nó không hề ít nên việc lặp đi lặp lại là tất yếu, điều khác biệt của mỗi quest chính là dialogue của từng quest và đó cũng là điểm thành công của nó, mấy ông chơi toàn chạy gặp npc =>skip skip skip thì chơi kiểu gì chẳng chán, chơi 1 con game mạnh về nội dung mà không đọc/không quan tâm nhiều về nội dung khác gì uống nước mà đi bịt mũi. Con TW3 chưa bao giờ mạnh về gameplay cả, nói chung là tầm thường nhưng nhờ những cái quest phụ như bloody baron mà tôi phải chơi lại đến 3 lần để hoàn thành tất cả các route, lần nào chọn cũng là 1 lần có cảm giác khó xử






