thảo luận GAME gì hay hay - Share vào đây!

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề ncn1992vn
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

GOTY 2025

  • Clair Obscur Expedition 33

    Bình chọn: 124 62,9%
  • Death Stranding 2

    Bình chọn: 4 2,0%
  • Donkey Kong Bananza

    Bình chọn: 3 1,5%
  • Hades 2

    Bình chọn: 15 7,6%
  • Hollow Knight Silksong

    Bình chọn: 14 7,1%
  • kingdom come Deliverance 2

    Bình chọn: 37 18,8%

  • Tổng số người bình chọn
    197
  • Thăm dò ý kiến đã đóng .
cái satis ngồi cả đêm đến 4h sáng để xây cái hệ thống craft iron pipe + screw + iron plate sao cho hợp lí, thấy oải luôn :burn_joss_stick:
 
cái satis ngồi cả đêm đến 4h sáng để xây cái hệ thống craft iron pipe + screw + iron plate sao cho hợp lí, thấy oải luôn :burn_joss_stick:
đừng dại mà tìm cách optimize lúc đầu game :sad:
Lời khuyên xương máu đó :beat_shot:
Cứ xây làm sao mà phát triển được là ok. Khi nào lên hết dàn Miner MK3 thì mới bắt đầu optimize là vừa:byebye:
Tìm mấy cái Hard Drive để nghiên cứu, mở khoá công thức khác thay thế Screw. Cái Screw chiếm băng chuyền kinh làm giảm hiệu quả sản xuất
M7EYXjT.png
 
MEMORIAPOLIS, 1 game xây thành phố với theme La mã cổ điển.

TLDR: Mới chơi được 2h mà chán quá nên skip luôn. Với giá 321k thì thấy không đáng.

Một số nhận xét (chê nhiều hơn khen)
  • Gameplay chính là chờ, chờ và chờ. Chờ từ tài nguyên, dân số đến điểm khoa học kỹ thuật. Gần như không có gì khác để làm trong lúc chờ dài đằng đẳng này
  • Nhà dân, đường đi và tường thành gần như tự động, khó kiểm soát được. Khiến cho thành phố giống khu ổ chuột hơn là 1 thành trì
  • Bạn chỉ có thể xây dựng kiến trúc trong vùng an toàn. Thành chủ được 1 vùng lớn xung quanh, ngoài ra thì có thể xây thêm tháp canh [có số lượng hạn chế] để có thể mở rộng
  • Khi mở rộng thành phố thì sẽ có tỉ lệ gặp được tàn tích kiến trúc cũ. Có 2 lựa chọn là phá huỷ lấy tài nguyên hoặc bỏ tài nguyên ra tu sửa. Sau khi tu sửa xong thì có tỉ lệ nhà dân tự động mọc xung quanh nó, không quan tâm đến vùng an toàn phía trên
  • Quản lý số dân làm việc trong mỗi kiến trúc khá tệ. Chỉ có thể pause hoặc work, ko can thiệp được số lượng ng trong mỗi công trình
  • Gần như bắt buộc phải xây các công trình phục vụ người dân, không xây thì dân rời đi. Những công trình này nuốt kha khá lực lượng lao động của cả thành phố. Điểm tốt là không cần thiết phải xây toàn bộ mấy cái công trình này gần nhà dân. Xây trong vùng an toàn lấy điểm phục vụ là được. (chơi gần 2h mà vẫn chưa hiểu cái hệ thống này để làm cái gì luôn, trừ mấy cái bonus bình thường)
  • Trade: chán, giá mua luôn luôn mắc hơn nhiều so với giá bán. Trade với 1 số thành phố khác mà ko cho làm gian thương
1726491072042.png
 
Thêm 1 game quản lý thành phố nữa, New Cycle

TLDR: game này có tiềm năng. Với giá 385k thì cũng hơi chát. Có thể cân nhắc xuống tiền dịp sale nếu cảm thấy hợp gu mình.

Một số nhận xét:
  • Game cũng đơn giản không quá phức tạp
  • Thanh tài nguyên phía trên giúp người chơi dễ dàng kiểm soát lượng tài nguyên mình đang có. Sản xuất/tiêu thụ khá rõ ràng để điều chỉnh nhân công thích hợp
  • Phần nhân công sản xuất nó thực tế hơn mấy game khác. Không cố định 1 người cn sản xuất được bao nhiêu hàng. Mà là 1 người cn cho ra bao nhiêu nhân lực, mỗi công trình đều cần 1 lượng nhân lực để vận hành. Phần nhân lực dư ra mới tạo ra sản phẩm. Nhân lực của mỗi cn lại phụ thuộc vào các yếu tố khác như sức khoẻ, độ hạnh phúc của cn và các sự kiện đang diễn ra
  • Có thể xây tự do hoặc theo ô tuỳ thuộc vào người chơi
Cụ thể hơn thì xem thêm gameplay trên youtube. Ham hố nhận 2 nhóm người cùng lúc làm thiếu lương thực đột ngột. thế là sập cmn luôn :beat_brick: . để hôm nào chơi lại
1726493626548.png
 
Các bác có tựa game nào kiểu kiểu It takes Two không a. Em với bạn chơi xong ghiền quá mà chưa tìm ra game nào mới để chơi cùng.
 
MEMORIAPOLIS, 1 game xây thành phố với theme La mã cổ điển.

TLDR: Mới chơi được 2h mà chán quá nên skip luôn. Với giá 321k thì thấy không đáng.

Xem tệp đính kèm 2686666
Bữa chơi con xây dựng có ông cũng gợi ý game này nhưng thử qua không hợp, khá là chán như bác review vậy, cái ăn điểm nhất là ánh chiều tà dương nhìn bao quát cực đẹp.
1726501674405.png


có bác nào có game deadlock inv em với

cái satis ngồi cả đêm đến 4h sáng để xây cái hệ thống craft iron pipe + screw + iron plate sao cho hợp lí, thấy oải luôn :burn_joss_stick:
Vừa làm cái Blueprint sản xuất Miếng sắt gia cố Reinfoced Iron Plate hết 3h 😰 đổ cả mồ hôi lạnh...
Satisfactory 3.png
 
Sửa lần cuối:
Bác nào dùng XUnity.AutoTranslator biết sửa lỗi này không? :cry:
Xem tệp đính kèm 2687781
Lỗi này thì cái gì nó cũng hiện cả, xưa bị crash liền tù tì tìm lỗi đỏ cả mắt kết quả là do phần cứng RAM 😵 các game UE lâu lâu lỗi Fatal Error, Unity thì lỗi này, giảm bus 3200 xuống 3000 là hết bị. Nhưng nếu lâu lâu bị đúng 1 game thì hẳn do phần mềm.
Con The Bad Kids này dịch bằng tool cũng đc, nền đen dễ quét, bind nút trans vào bên hông chuột thì 1 click là xong.
1726558411865.png
 
Vừa làm cái Blueprint sản xuất Miếng sắt gia cố Reinfoced Iron Plate hết 3h 😰 đổ cả mồ hôi lạnh...
Xem tệp đính kèm 2686925
Khẩm dô thế bác :waaaht:

Phase 1-2-3 thì cứ xây dàn trải ra cho lẹ. Từ Miner >>> Smelter >>> Constructor >>> Storage. Cần nguyên liệu nào thì kéo từ Storage đến chỗ cần dùng.
Xây thì chừa chỗ để khi chuyển từ Miner MK1 > MK2 > MK3 vẫn có chỗ mà xây thêm, đỡ phải chuyển chỗ hay xây mới dây chuyền SX.
Mỗi cụm dây chuyền Smelter (hay gì đó) thì tách ra 1 chút. Để còn ứng biến nếu đổi công thức chế tạo ở khâu kế tiếp. Hoặc đóng hòm xây tường xung quanh để giảm lag khi mid/late game.

Nên tối ưu theo sức tải của Conveyor Belt chứ đừng theo các kiến trúc.
Ví dụ: Ta có Conveyor Belt MK3 (270 rs/m) thì dây chuyền SX cơ bản là 1x Miner Pure MK2 hoặc 2x Miner Normal MK2 >>> 8x Smelter (Iron Ingot) >>> 8x Constructor (Iron Plate) >>> 1x Storage

Ở đoạn trước mỗi Storage có thể làm thêm 1 cái Conveyor Splitter dẫn đến AWESOME Sink. Lúc đầu thì SP vào kho /2 (nhớ ko nhầm thì lên cái Smart thì có thể chọn đường ra AWESOME Sink chỉ khi mấy đường khác full thì phải) nhưng khi full kho rồi thì dây chuyền vẫn tiếp tục SX cho ra Ticket chứ không có dừng lại.

1726577148284.png


1726577173622.png
 
Lỗi này thì cái gì nó cũng hiện cả, xưa bị crash liền tù tì tìm lỗi đỏ cả mắt kết quả là do phần cứng RAM 😵 các game UE lâu lâu lỗi Fatal Error, Unity thì lỗi này, giảm bus 3200 xuống 3000 là hết bị. Nhưng nếu lâu lâu bị đúng 1 game thì hẳn do phần mềm.
Con The Bad Kids này dịch bằng tool cũng đc, nền đen dễ quét, bind nút trans vào bên hông chuột thì 1 click là xong.
Xem tệp đính kèm 2687887
cái này mới lần đầu bị, cứ tới đoạn này là bị, bỏ cái translate vẫn bị, cũng thấy bọn nó bảo chỉnh gì cả bios các thứ ... chắc do máy cùi. :confused:
 
Khẩm dô thế bác :waaaht:

Phase 1-2-3 thì cứ xây dàn trải ra cho lẹ. Từ Miner >>> Smelter >>> Constructor >>> Storage. Cần nguyên liệu nào thì kéo từ Storage đến chỗ cần dùng.
Xây thì chừa chỗ để khi chuyển từ Miner MK1 > MK2 > MK3 vẫn có chỗ mà xây thêm, đỡ phải chuyển chỗ hay xây mới dây chuyền SX.
Mỗi cụm dây chuyền Smelter (hay gì đó) thì tách ra 1 chút. Để còn ứng biến nếu đổi công thức chế tạo ở khâu kế tiếp. Hoặc đóng hòm xây tường xung quanh để giảm lag khi mid/late game.

Nên tối ưu theo sức tải của Conveyor Belt chứ đừng theo các kiến trúc.
Ví dụ: Ta có Conveyor Belt MK3 (270 rs/m) thì dây chuyền SX cơ bản là 1x Miner Pure MK2 hoặc 2x Miner Normal MK2 >>> 8x Smelter (Iron Ingot) >>> 8x Constructor (Iron Plate) >>> 1x Storage

Ở đoạn trước mỗi Storage có thể làm thêm 1 cái Conveyor Splitter dẫn đến AWESOME Sink. Lúc đầu thì SP vào kho /2 (nhớ ko nhầm thì lên cái Smart thì có thể chọn đường ra AWESOME Sink chỉ khi mấy đường khác full thì phải) nhưng khi full kho rồi thì dây chuyền vẫn tiếp tục SX cho ra Ticket chứ không có dừng lại.

Xem tệp đính kèm 2688409

Xem tệp đính kèm 2688410
Lên Blueprint tự thiết kế nó tiện hơn thím, Mk1 lên 2-3 gì cũng rất đơn giản, không cần mở rộng, chỉ cần 1 click chồng lên xong đặt input vào theo tỉ lệ 30/60 (các băng chuyền và máy đào đều theo hệ số này).
Xây thưa thì chỉ có thể xây thủ công nên phải nén hết cả mô hình vào ô 4x4 để làm Blueprint. Xưa nó k có vụ này, mấy bản update sau mới có, giờ chơi 1.0 mới thử lần đầu.

Mới vẽ 2 cái tốn 5h nhưng sau hầu như đỡ xây thủ công. Nhìn có vẻ khó nhưng kiểu input-output thôi, nâng cấp hay mở rộng thì cứ chồng lên tăng input, xưa xây tay hộc máu mồm giờ tiết kiệm ối thời gian luôn.
  • Một cái input 4 đầu vào 30 cho ra 10 Tấm sắt gia cố không nghẽn, thừa quá thì kéo kho hoặc tắt 2 máy là còn 50% công suất.
  • Một cái xử lý Than + Sắt ra cũng full công suất chỉ nghẽn đầu vào nếu bơm quá nhiều.
  • Đang vẽ cái thứ 3 là Nhiệt Điện Than, chỉ vẽ 2 máy nối sẵn dây + ống. Xong ra nước đặt 8 cái là ra 16 máy chỉ việc bơm input vào, còn xây tay 1 dàn như thế canh chỉnh hết hơn 3h. Cái điện thì output méo cần tính toán luôn, cứ câu dây là xong.
 
xin tên gợi ý mấy game xây dựng thành phố, hoặc kiểu nông trại các thứ đi mấy fen
Xây thành phố, thuần city builder
  • Series Impression game (caesar, zeus + poseidon, pharaoh, emperor). Gần đây có con Thriving city Song khá giống dòng này.
  • Banished và 1 đống game tương tự ăn theo sau này
  • Knight and Merchant (nếu bỏ phần đánh nhau thì nó y chang xây thành phố), có chơi thì down bản gog rồi cái search cái remake cài đè lên
  • Anno series
  • City Skyline

Xây thành phố hơi hướng sinh tồn
  • frostpunk
  • Against the storm
  • Timberborn
  • Endzone
  • The Wandering Village

RTS: game này chủ yếu là đánh nhau nhưng ko ai cấm bác xây cho đẹp như đế chế, starcraft, red alert, manor lord

Colony Sim: Rimworld

Automation game Optimization hell (cần cân nhắc trước khi nhảy hố, hố sau ko thấy đáy. Nếu trót nhảy rồi thì chúc mừng bạn sắp đc chơi game vài ngàn tiếng ko thấy ngày mai)
  • Factorio
  • Satisfactory

List những thứ mà mình có biết, còn nhiều game mình chỉ biết tên mà ko chơi hay chưa coi gameplay gì thì ko phán
 
Sửa lần cuối:
Fera: The Sundered Tribes

Monster Hunter bản rút gọn và rút cả FPS, nhận game, bật OBS, vào game 30fps 😵
Mấy ông Dev cứ kiểu 2024 rồi, chờ gì mà ko bán nhà để mua cái máy tính NASA chơi game.
1726593486564.png
 
Sửa lần cuối:

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
ncn1992vn,
Người trả lời cuối
Vanguard_VietNam,
Trả lời
16.628
Lượt xem
1.940.878
Quay lại
Lên đầu trang