thảo luận Giá VGA sau Merge

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề FlyingDuckman
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.
Bác nào giải thích 2 công nghệ DLSS và FSR giúp mình với :too_sad:
Nói chung thì cả 2 đều là upscale, nhưng bản chất thì FSR, DLSS 1.0 và DLSS 2.0 rất khác nhau.
FSR là upscale kiểu truyền thống, tức là dùng thuật toán để chèn thêm pixel ảo vào. Mà thay vì dùng thuật toán đơn giản thì nó đi qua 2 bước: bước 1 tái tạo lại viền đối tượng, bước 2 làm sắc nét các pixel bên trong rìa đó.
DLSS 1.0 cũng chèn pixel ảo, nhưng dùng AI. Bác cứ hiểu nôm na deep learning là ntn: cho AI xem ảnh render phân giải thấp và phân giải cao để nó nhận điểm khác biệt, sau hàng ngàn cái ảnh như thế nó sẽ học được cách fake cho giống :v
Vấn đề là 2 cái này phân tích theo từng khung hình riêng lẻ, mỗi frame lại upscale riêng, nên đến khi ghép lại với nhau nó bị mờ, hoặc bị nhòe, ghosting ở các cảnh chuyển động.
DLSS 2.0 làm được 2 cái: 1 là sắp xếp lại mạng neural để AI làm việc nhanh hơn, 2 là phân tích nhiều khung hình 1 lúc - tức là AI sẽ học được thêm cả hướng di chuyển của từng đối tượng nữa và xử lí -> không còn bị nhòe khi chuyển động.
FSR là thuật toán + mã nguồn free nên áp dụng rất dễ, đã có vài game tự mod như GTA V. DLSS 1.0 AI phải học lại từ đầu với từng game mới nên ít hỗ trợ. Còn DLSS 2.0 sử dụng AI theo cách khác hoàn toàn với 1.0, tương thích với các engine sử dụng temporal anti aliasing (hầu hết engine bây giờ) nên dev cài vào game cũng rất dễ. Thêm 1 cái là DLSS chạy trên tensor core nên chỉ hỗ trợ RTX, còn FSR thì kể cả card nvidia nó cũng chơi.
Chất lượng hình ảnh thì DLSS 2.0 out trình. Và sẽ còn tốt hơn, vì có thể DLSS đời sau sẽ xử lí real time với mọi game được chứ không cần cài đặt sẵn nữa :v Nể Nvidia đã đưa AI vào lộ trình từ gần chục năm trước, có tầm nhìn thật
 
thôi thì truyền thuyết lưu danh muôn thuở :haha: có tí tiếng thơm đền x5 chơi đẹp thì mất. Sau này ngta chỉ nói về cái phốt thôi :sexy_girl:
 
Nói chung thì cả 2 đều là upscale, nhưng bản chất thì FSR, DLSS 1.0 và DLSS 2.0 rất khác nhau.
FSR là upscale kiểu truyền thống, tức là dùng thuật toán để chèn thêm pixel ảo vào. Mà thay vì dùng thuật toán đơn giản thì nó đi qua 2 bước: bước 1 tái tạo lại viền đối tượng, bước 2 làm sắc nét các pixel bên trong rìa đó.
DLSS 1.0 cũng chèn pixel ảo, nhưng dùng AI. Bác cứ hiểu nôm na deep learning là ntn: cho AI xem ảnh render phân giải thấp và phân giải cao để nó nhận điểm khác biệt, sau hàng ngàn cái ảnh như thế nó sẽ học được cách fake :v
Vấn đề là 2 cái này phân tích theo từng khung hình riêng lẻ, mỗi frame lại upscale riêng, nên đến khi ghép lại với nhau nó bị mờ, hoặc bị nhòe, ghosting ở các cảnh chuyển động.
DLSS 2.0 làm được 2 cái: 1 là sắp xếp lại mạng neural để AI làm việc nhanh hơn, 2 là phân tích nhiều khung hình 1 lúc - tức là AI sẽ học được thêm cả hướng di chuyển của từng đối tượng nữa và xử lí -> không còn bị nhòe khi chuyển động.
FSR là thuật toán + mã nguồn free nên áp dụng rất dễ, đã có vài game tự mod như GTA V. DLSS 1.0 AI phải học lại từ đầu với từng game mới nên ít hỗ trợ. Còn DLSS 2.0 sử dụng AI khác hoàn toàn với 1.0 nên dev cài vào game cũng rất dễ. Thêm 1 cái là DLSS chạy trên tensor core nên chỉ hỗ trợ RTX, còn FSR thì kể cả card nvidia nó cũng chơi.
Chất lượng hình ảnh thì DLSS 2.0 out trình. Và sẽ còn tốt hơn, vì có thể DLSS đời sau sẽ xử lí real time với mọi game được chứ không cần cài đặt sẵn nữa :v Nể Nvidia đã đưa AI vào lộ trình từ gần chục năm trước, có tầm nhìn thật
Thanks bác, đúng cái cần tìm :D
 
AMD đây hãng làm ngon mà rẻ, mấy con như Dual next cmn luôn đi :D
Có đủ tiền mua con Dual thì cố thêm mấy trăm nữa múc con Red devil, Nitro + hay gaming x chả quá ngon :D
Người dùng bt sẽ bảo ko chơi các hãng cùi bắp rồi cắm đầu mua con asus dual , vd như thằng bạn ngok ngec của mình.
Đã dốt còn ko nghe nữa thì khó độ
 
Không thấy thông tin AMD là LHR mà sao hashrate con 6600xt này thấp tụt quần thế nhỉ :byebye:
Chỉ ngang được con 1650s :byebye:
 
Người dùng bt sẽ bảo ko chơi các hãng cùi bắp rồi cắm đầu mua con asus dual , vd như thằng bạn ngok ngec của mình.
Đã dốt còn ko nghe nữa thì khó độ
Bộ 3 Msi,Asus Giga làm Amd thì chỉ thấy Msi dc chuộng nhất ấy, giá Msi radeon cũng khá tốt . Trước nghe đâu có mấy thím trên này khen dùng rx 6000 của Powercolor còn ít lỗi vặt hơn của Asus, Msi ấy; bọn này hơn Sapphire là có NWH phân phối và bảo hành tốt hơn nhiều. Trước mình cũng dùng 1 con Red Devil của PCL nhiệt cũng ổn, chạy chẳng lỗi lầm gì, mỗi cái to nạc quá thể :angry:
 
định quất luôn con 6600xt mà đọc thấy DLSS bá quá thôi để dành đợi hết dịch kiếm 3070 luôn vậy, mà nghe nói dùng màn 4k thì DLSS hỗ trợ tốt hơn nữa phải ko mấy thím
 
không có nhu cầu gì hardcore nên 1060 6g vẫn ấm các fens ạ.
57w1Pwc.gif
giống mình vãi, vẫn 1060 vẫn thấy thoải mái so với nhu cầu
 
định quất luôn con 6600xt mà đọc thấy DLSS bá quá thôi để dành đợi hết dịch kiếm 3070 luôn vậy, mà nghe nói dùng màn 4k thì DLSS hỗ trợ tốt hơn nữa phải ko mấy thím
Theo mình hiểu thì như sau:
DLSS ko hẳn là hỗ trợ tốt hơn với màn 4K, mà nôm na là ngay cả với màn FHD, con VGA nó không kéo nổi max setting chẳng hạn, buộc phải chơi ở medium cho mượt. Thì lúc này bật DLSS nó sẽ pha ke chất lượng hình ảnh giống với mức max setting nhất có thể, nhưng nó sẽ tự giảm setting xuống (lấy ví dụ là giảm xuống medium). Thì có thể chơi game mượt ở setting medium nhưng chất lượng hìnhảnh gần giống với max setting nhất.
Còn với con VGA nó đã kéo tốt game rồi thì ko cần DLSS.
 
Trạng thái
Không mở để trả lời thêm.

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
FlyingDuckman,
Người trả lời cuối
Lumiere1710,
Trả lời
209.604
Lượt xem
14.494.544
Quay lại
Lên đầu trang