


Thẻ không có file boot.dat, mở ra kiểm tra xem còn file đó không, nếu mất thì tải về chép vào lại thôiHic, tự nhiên tháo thẻ nhớ ra lắp vào thì bị lỗi này, bác nào biết cách khắc phục ko giúp em với, chán quá![]()
Thanks bác, ngon lành rồi, tưởng máy cầm còn chưa ấm tay đã brick thì đen vãi chưởngThẻ không có file boot.dat, mở ra kiểm tra xem còn file đó không, nếu mất thì tải về chép vào lại thôi
https://sx.xecuter.com/download/SXOS_beta_v3.1.0.zip
Tải file này bỏ vào thẻ nhớ


(vốn tòa nhà hội sở của Nin nhìn ngoài đời trông như cục gạchWhen you get past the reception area, does the environment help inspire the kind of creativity for which Nintendo is known?
Well, like I say, the building is simple. The staff can bring in any toys or action figures they like, but we have a system whereby designers switch desks according to whatever project they’re working on. Because there are no fixed placements, people don’t have that many personal belongings around them. I think, if a child were to visit and look at the space, it might seem a bit boring? The unique creative work takes place within each person. It doesn’t require a unique-looking environment. Obviously, we have all the equipment to do our work: motion-capture studios, sound studios. And we have a well-lit cafeteria, too, with good food.
I believe in video games as a medium, and believe they can often tell us things about ourselves that are different from the insights offered by literature or film. There’s also a part of me that recognizes they can occupy a bit too much space in a person’s life. They are demanding and alluring; the obsession they inspire can squeeze out important things. Your job, usually, is to keep players engaged. Do you ever feel a tension between that role and the responsibility of putting things into the world that don’t diminish people?
It’s kind of hard to build a game where the player can quit anytime. Human beings are driven by curiosity and interest. When we encounter something that inspires those emotions, it’s natural to become captivated. That said, I try to insure that nothing I make wastes the players’ time by having them do things that aren’t productive or creative. I might eliminate the kinds of scenes they’ve seen in every other game, or throw out clichés, or work to reduce loading times. I don’t want to rob time from the player by introducing unnecessary rules and whatnot.
The interesting thing about interactive media is that it allows the players to engage with a problem, conjure a solution, try out that solution, and then experience the results. Then they can go back to the thinking stage and start to plan out their next move. This process of trial and error builds the interactive world in their minds. This is the true canvas on which we design—not the screen. That’s something I always keep in mind when designing games.

(Ý kiến cá nhân) Em cũng ghét kiểu 2 màn của dslite, nhất là mấy trò bắt dùng màn cảm ứng. Thề, em không thẩm nổi cái kiểu điều khiển bằng cảm ứng của Zelda thời ds, vừa tù vừa khó. Nhưng sang đến 3ds lại thích, một phần vì game không bắt buộc phải dùng cảm ứng (nếu có thì điều khiển cũng dễ hơn ds), phần vì nhiều trò tận dụng luôn làm mini map, đỡ phải ấn nút bật tắt map như Switch.T cực ghét cái dòng ds vì cái kiểu 2 màn. giờ switch chơi 2 màn chắc không để ý nữa![]()
t thấy cảm ứng trên nds với 3ds ngon mà(Ý kiến cá nhân) Em cũng ghét kiểu 2 màn của dslite, nhất là mấy trò bắt dùng màn cảm ứng. Thề, em không thẩm nổi cái kiểu điều khiển bằng cảm ứng của Zelda thời ds, vừa tù vừa khó. Nhưng sang đến 3ds lại thích, một phần vì game không bắt buộc phải dùng cảm ứng (nếu có thì điều khiển cũng dễ hơn ds), phần vì nhiều trò tận dụng luôn làm mini map, đỡ phải ấn nút bật tắt map như Switch.
sau này cài lại zelda nds bằng giả lập trên đt cũng vuốt vuốt là xong khỏi cần nút ảo . Nhất là chơi pokemon,có cảm ứng đỡ được bao nhiêu thời gian chọn trong menu, muốn dùng gì bấm màn hình là xong. Lên đến bản pkm trên sw có cảm ứng mà éo cho dùng thấy ngu học vl 

trông giống pokemon nhể, mà trên switch đắt gấp đôi steam, trên switch có online PVP như steam ko bác ?ae nào chơi monster sanctuary ko))))
vui phết
mình thấy bảo pvp cross play luôn mà chưa chơi đến đoạn đótrông giống pokemon nhể, mà trên switch đắt gấp đôi steam, trên switch có online PVP như steam ko bác ?
các bác cho em hỏi tầm 5-6 tr thì mua đc switch hack 2nd hand loại nào nhỉ. Có shop nào uy tín ở Sài Gòn ko. Bí quá thì Hà Nội ship vào nam cũng đc.