Mr.Cigar ⠀
Senior Member
Elden Ring ăn chặt. Chơi ER nói riêng & souls nói chung cảm giác đang thưởng thức 1 tác phẩm nghệ thuật chứ không đơn thuần chỉ là chơi giải trí. Nói về độ impact tới gaming industry lẫn độ viral ER trên mxh con này chả thiếu miếng nào. Từ thời điểm ER ra mắt tới gần cuối 2022 đâu đâu cũng #ER. Article phân tích thành công, gọi tên ER như kiểu 1 hiện tượng lên đều như vắt tranh ở khắp các mặt báo chứ không chỉ giới hạn ở các kênh chuyên về gaming. Một vài dev ở các studio khác còn bitter bash vì không hiểu lối design minimalism áp dụng vào 1 con 3A phức tạp thì hay ở chỗ nào? Thậm chí các kênh merc siêu siêu casual như redbubble displate cũng ngập tràn ER. Đến bọn chúa ghét souls là game journalist còn khen tới tấp tức là nó convert luôn 1 bộ phận haters thành fans.
Về gameplay thì trận với Radahn có thể coi là case study trong việc design boss battle, hội tụ đủ yếu tố bi tráng, cảm xúc, mãn nhãn, sướng tay. Dàn story boss đồng đều về chất lượng + quả end boss có đủ nốt thăng lẫn trầm. Giờ lâu không có big update, DLC các anh gamer hời hợt ngồi văn tả nghe ER kiểu rất so so hài hước vl
cảm giác chill, relax, epic này nọ là cảm xúc cá nhân, còn những cái impact lên ngành công nghiệp game, xoá bỏ rào cản đưa souls từ niche lên mainstream báo chí nó viết hết giấy mực trong năm 2022 mới là cái thể hiện rõ độ thành công thực sự của ER. Google nhẹ elden ring success F5 trí nhớ đi nhé.
Về gameplay thì trận với Radahn có thể coi là case study trong việc design boss battle, hội tụ đủ yếu tố bi tráng, cảm xúc, mãn nhãn, sướng tay. Dàn story boss đồng đều về chất lượng + quả end boss có đủ nốt thăng lẫn trầm. Giờ lâu không có big update, DLC các anh gamer hời hợt ngồi văn tả nghe ER kiểu rất so so hài hước vl
)) nếu thế mấy con game online kiếm hiệp trung quốc nó còn ảo diệu hơn . Zelda chỉ là cầm cái que chọt chọt mà được coi là hay nhất thế kỉ đó , thế nó mới đẳng cấp


để có 1 trận war hoành tráng như hôm trc nào 





