thắc mắc Nếu Tears of The Kingdom ra năm ngoái thì có ăn được Elden Ring ở giải GOTY không ?

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Soldier Boy
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu

Nếu Tears of The Kingdom ra năm ngoái thì có ăn được Elden Ring ở giải GOTY không ?

  • Ăn được tốt

  • Ăn làm sao được


Chỉ xem được kết quả sau khi bình chọn.
Elden Ring ăn chặt. Chơi ER nói riêng & souls nói chung cảm giác đang thưởng thức 1 tác phẩm nghệ thuật chứ không đơn thuần chỉ là chơi giải trí. Nói về độ impact tới gaming industry lẫn độ viral ER trên mxh con này chả thiếu miếng nào. Từ thời điểm ER ra mắt tới gần cuối 2022 đâu đâu cũng #ER. Article phân tích thành công, gọi tên ER như kiểu 1 hiện tượng lên đều như vắt tranh ở khắp các mặt báo chứ không chỉ giới hạn ở các kênh chuyên về gaming. Một vài dev ở các studio khác còn bitter bash vì không hiểu lối design minimalism áp dụng vào 1 con 3A phức tạp thì hay ở chỗ nào? Thậm chí các kênh merc siêu siêu casual như redbubble displate cũng ngập tràn ER. Đến bọn chúa ghét souls là game journalist còn khen tới tấp tức là nó convert luôn 1 bộ phận haters thành fans.

Về gameplay thì trận với Radahn có thể coi là case study trong việc design boss battle, hội tụ đủ yếu tố bi tráng, cảm xúc, mãn nhãn, sướng tay. Dàn story boss đồng đều về chất lượng + quả end boss có đủ nốt thăng lẫn trầm. Giờ lâu không có big update, DLC các anh gamer hời hợt ngồi văn tả nghe ER kiểu rất so so hài hước vl
jbJjmTi.png
cảm giác chill, relax, epic này nọ là cảm xúc cá nhân, còn những cái impact lên ngành công nghiệp game, xoá bỏ rào cản đưa souls từ niche lên mainstream báo chí nó viết hết giấy mực trong năm 2022 mới là cái thể hiện rõ độ thành công thực sự của ER. Google nhẹ elden ring success F5 trí nhớ đi nhé.
 
Elden Ring ăn chặt. Chơi ER nói riêng & souls nói chung cảm giác đang thưởng thức 1 tác phẩm nghệ thuật chứ không đơn thuần chỉ là chơi giải trí. Nói về độ impact tới gaming industry lẫn độ viral ER trên mxh con này chả thiếu miếng nào. Từ thời điểm ER ra mắt tới gần cuối 2022 đâu đâu cũng #ER. Article phân tích thành công, gọi tên ER như kiểu 1 hiện tượng lên đều như vắt tranh ở khắp các mặt báo chứ không chỉ giới hạn ở các kênh chuyên về gaming. Một vài dev ở các studio khác còn bitter bash vì không hiểu lối design minimalism áp dụng vào 1 con 3A phức tạp thì hay ở chỗ nào? Thậm chí các kênh merc siêu siêu casual như redbubble displate cũng ngập tràn ER. Đến bọn chúa ghét souls là game journalist còn khen tới tấp tức là nó convert luôn 1 bộ phận haters thành fans.

Về gameplay thì trận với Radahn có thể coi là case study trong việc design boss battle, hội tụ đủ yếu tố bi tráng, cảm xúc, mãn nhãn, sướng tay. Dàn story boss đồng đều về chất lượng + quả end boss có đủ nốt thăng lẫn trầm. Giờ lâu không có big update, DLC các anh gamer hời hợt ngồi văn tả nghe ER kiểu rất so so hài hước vl
jbJjmTi.png
cảm giác chill, relax, epic này nọ là cảm xúc cá nhân, còn những cái impact lên ngành công nghiệp game, xoá bỏ rào cản đưa souls từ niche lên mainstream báo chí nó viết hết giấy mực trong năm 2022 mới là cái thể hiện rõ độ thành công thực sự của ER. Google nhẹ elden ring success F5 trí nhớ đi nhé.
Ngáo , ông thích kiểu combat như phim đẹp mắt thì ông lại cho rằng như thế là hay là hấp dẫn với đại đa số à :))) nếu thế mấy con game online kiếm hiệp trung quốc nó còn ảo diệu hơn . Zelda chỉ là cầm cái que chọt chọt mà được coi là hay nhất thế kỉ đó , thế nó mới đẳng cấp
 
Ngáo , ông thích kiểu combat như phim đẹp mắt thì ông lại cho rằng như thế là hay là hấp dẫn với đại đa số à :))) nếu thế mấy con game online kiếm hiệp trung quốc nó còn ảo diệu hơn . Zelda chỉ là cầm cái que chọt chọt mà được coi là hay nhất thế kỉ đó , thế nó mới đẳng cấp
Ghê thế sao không thấy game kiếm hiệp trung quốc ăn goty hả bạn gì không ngáo ơi? Sao không thấy báo chí lên bài khen game kiếm hiệp trung quốc?
Rồi cái giải game hay nhất thế kỉ là do tổ chức nào trao tặng, có video clip nin lên nhận giải không bạn post lên đi cho ae bớt ngáo
YhCyC2n.png

Thành công của ER mà bạn nghĩ là cá nhân cảm nhận thì tôi có tin buồn cho bạn r
 
Elden Ring ăn chặt. Chơi ER nói riêng & souls nói chung cảm giác đang thưởng thức 1 tác phẩm nghệ thuật chứ không đơn thuần chỉ là chơi giải trí. Nói về độ impact tới gaming industry lẫn độ viral ER trên mxh con này chả thiếu miếng nào. Từ thời điểm ER ra mắt tới gần cuối 2022 đâu đâu cũng #ER. Article phân tích thành công, gọi tên ER như kiểu 1 hiện tượng lên đều như vắt tranh ở khắp các mặt báo chứ không chỉ giới hạn ở các kênh chuyên về gaming. Một vài dev ở các studio khác còn bitter bash vì không hiểu lối design minimalism áp dụng vào 1 con 3A phức tạp thì hay ở chỗ nào? Thậm chí các kênh merc siêu siêu casual như redbubble displate cũng ngập tràn ER. Đến bọn chúa ghét souls là game journalist còn khen tới tấp tức là nó convert luôn 1 bộ phận haters thành fans.

Về gameplay thì trận với Radahn có thể coi là case study trong việc design boss battle, hội tụ đủ yếu tố bi tráng, cảm xúc, mãn nhãn, sướng tay. Dàn story boss đồng đều về chất lượng + quả end boss có đủ nốt thăng lẫn trầm. Giờ lâu không có big update, DLC các anh gamer hời hợt ngồi văn tả nghe ER kiểu rất so so hài hước vl
jbJjmTi.png
cảm giác chill, relax, epic này nọ là cảm xúc cá nhân, còn những cái impact lên ngành công nghiệp game, xoá bỏ rào cản đưa souls từ niche lên mainstream báo chí nó viết hết giấy mực trong năm 2022 mới là cái thể hiện rõ độ thành công thực sự của ER. Google nhẹ elden ring success F5 trí nhớ đi nhé.
quá phiến diện , ông thích bóng rổ , và ông cho rằng chơi bóng là phải dùng tay , phải di chuyển , phải bỏ bóng vào rổ bé như thế mới gọi là thể thao . Nhưng bóng đá ngta lại dùng chân sút vào khung thành và nó mới là môn thể thao vua , nhiều người xem và hâm mộ nhất . Zelda nó là game giải đố , khám phá chứ có phải game xây dựng level nhân vật rồi combat triêu thức các kiểu đâu mà ông bắt nó phải sướng tay , mát nhãn , rồi bi tráng . Nên nhớ game hay nhất trao cho game được nhiều người bình trọn nhất chứ không phải trao cho game combat và cốt truyện hay nhất nhé . Thế thì mấy thằng làm game nó cứ chọn mấy cái tiểu thuyết hay hay rồi nó dựng thành game , xong cho build nhân vật combat lòi pha 4k hdr là ăn giải à :))))
 
quá phiến diện , ông thích bóng rổ , và ông cho rằng chơi bóng là phải dùng tay , phải di chuyển , phải bỏ bóng vào rổ bé như thế mới gọi là thể thao . Nhưng bóng đá ngta lại dùng chân sút vào khung thành và nó mới là môn thể thao vua , nhiều người xem và hâm mộ nhất . Zelda nó là game giải đố , khám phá chứ có phải game xây dựng level nhân vật rồi combat triêu thức các kiểu đâu mà ông bắt nó phải sướng tay , mát nhãn , rồi bi tráng . Nên nhớ game hay nhất trao cho game được nhiều người bình trọn nhất chứ không phải trao cho game combat và cốt truyện hay nhất nhé . Thế thì mấy thằng làm game nó cứ chọn mấy cái tiểu thuyết hay hay rồi nó dựng thành game , xong cho build nhân vật combat lòi pha 4k hdr là ăn giải à :))))
Ừ năm ngoái Elden Ring chắc ít người bình chọn với xịt goty bạn nhỉ
MjfezZB.png

Ngoài souls thì Minecraft là con game top 2, tôi nuôi server từ 2015 tới giờ nên bạn yên tâm tôi ko phiến diện lắm đâu
 
Như tôi cần combat căng thẳng, epic là dc. Cầm cái chày lao vào unga boss đến khi mình chết hoặc boss chết thôi, chứ ko ham mấy trò chế cháo này lắm.
"game này đáng $60 ko?"- viewer hỏi
"con boss này đáng $60!" - streamer trả lời

Riêng boss lao vào chém thì tôi chơi thấy ER thua cả Sekiro với Bloodborn về độ phê.

Gửi từ Xiaomi Mi 9T Pro bằng vozFApp
 
Nói chung để phân tích thì nhiều cái hãm *** lắm, lý luận cũng kiểu gì cũng sẽ hãm ***
  • Fan zelda kêu zelda hay
  • Fan ER kêu ER hay
  • Fan trung lập kêu 1 trong 2 cái hay thì bảo đéo phải Fan đéo có tư cách đánh giá cái này cái kia
  • Nói chung tôi đã bảo ngay page 1 rồi. Đây sẽ là cuộc chiến không hồi kết vì lưỡi không xương và 2 game vốn đã khác nhau
  • Còn các anh chửi nhau tôi thấy vui :confident:
 
Nói chung để phân tích thì nhiều cái hãm *** lắm, lý luận cũng kiểu gì cũng sẽ hãm ***
  • Fan zelda kêu zelda hay
  • Fan ER kêu ER hay
  • Fan trung lập kêu 1 trong 2 cái hay thì bảo đéo phải Fan đéo có tư cách đánh giá cái này cái kia
  • Nói chung tôi đã bảo ngay page 1 rồi. Đây sẽ là cuộc chiến không hồi kết vì lưỡi không xương và 2 game vốn đã khác nhau
  • Còn các anh chửi nhau tôi thấy vui :confident:
Fan ER chưa tự trao giải game of century cho ER, thua nhé
Xv0BtTR.png

Minecraft nhìn quả tự vuốt trụ này chắc cười ẻ
 
Như tôi cần combat căng thẳng, epic là dc. Cầm cái chày lao vào unga boss đến khi mình chết hoặc boss chết thôi, chứ ko ham mấy trò chế cháo này lắm.
"game này đáng $60 ko?"- viewer hỏi
"con boss này đáng $60!" - streamer trả lời
Tôi cũng ko ham mấy trò chế cháo. Nghe thì có vẻ rất tự do sáng tạo nhưng đôi khi cái ta cần là một sự khuôn khổ để không bị lộm nhộm, mất tính thẩm mỹ 1 cách tổng quan. Liên tưởng đến các game online Tàu Hàn ngày xưa, NPH cố gắng nhồi 1 đống thứ hình thù theo thị hiếu của game thủ để rồi cái game cuối cùng nó hổ lốn như nồi cám lợn vậy. Nó cũng làm tôi liên tưởng đến cái nghề thiết kế của tôi, bất kỳ ai cũng có ý tưởng và thỏa mãn với cái ý tưởng ấy, ko ít trong số đó muốn thiết kế 100% theo ý mình để rồi sản phẩm cuối không mang tính thẩm mỹ 1 tý nào vì họ đơn giản ko phải là nhà thiết kế. :embarrassed:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Soldier Boy,
Người trả lời cuối
Mr.Cigar ⠀,
Trả lời
566
Lượt xem
42.571
Quay lại
Lên đầu trang