con wukung nó dạng boss challenge nên phần đi map hơi bị hụt hơi, nhiều invisible wall, asset trong map thì lấy store về xong cũng k chỉnh lại scale cho hợp lý...cũng còn nhiều sạn lắm bác, còn về phần design thì ý kiến riêng của mình khác bác, con wukong art direction của nó ổn đó bác, phần story telling và nhạc làm cũng khá tốt luôn, cách kể chuyện kết hợp với hoạt hình dạng truyền thống của TQ, mỗi chap làm theo 1 cách riêng, nên bù lại khá nhiều những điểm chưa tốt.Con wukong map như hạch, rush boss và base level ko khác gì con wolong, lại ko có plunge và finishing hit, những đặc sản gây kích thích của dòng souls. Chưa kể design bối cảnh còn hơi bị sơ sài về mặt văn hóa kiến trúc. Con này mang tiếng chỉ là AA mà mấy cái đó nó làm tốt hơn Wukong.
mình chơi trường kiếm và thương, thấy ez lắm, phase đầu parry rồi phản đòn tới phase 2 thì kết hợp parry của kiếm + skill thọc của thương là nó sẽ mất chuỗi combo chém, cứ lặp lại như vậy là qua, tuy nhiên là để nghiệm ra cái trên thì cũng mất mấy tiếng để thử nghiệm tùm lum :Vend chap 1 rồi sao em bem con Hồng Lam thấy đánh song đao vẫn dễ hơn nhỉ, đánh kiếm dài parry đoạn đầu sau nó múa chưởng suốt toàn phải dodge
chỉnh fov lên, chơi con này mà còn tiền đình thì do nhìn không đúng chỗ rồi.Chơi cả họ dòng soullike chỉ riêng con này chơi mếu dc vì chóng mặt vl. Các thím biết setting thế nào cho bớt ko chứ em tiền đình mất![]()
![]()
![]()

Art thì ngon, mà cái tôi chê là design ở mảng kiến trúc của nó còn sơ xài, nhiều cảnh thiên nhiên trong khi nhà cửa hơi ít. Chính con Wuchang này còn khoe được nhiều design về kiến trúc hơn.con wukung nó dạng boss challenge nên phần đi map hơi bị hụt hơi, nhiều invisible wall, asset trong map thì lấy store về xong cũng k chỉnh lại scale cho hợp lý...cũng còn nhiều sạn lắm bác, còn về phần design thì ý kiến riêng của mình khác bác, con wukong art direction của nó ổn đó bác, phần story telling và nhạc làm cũng khá tốt luôn, cách kể chuyện kết hợp với hoạt hình dạng truyền thống của TQ, mỗi chap làm theo 1 cách riêng, nên bù lại khá nhiều những điểm chưa tốt.
em thấy quả song đao dodge dễ hơn, xong phá được thủ nó chặt chuỗi đi cả cục máu to vl, đánh kiếm dài chắc phải mấy con về sau nữa, em cứ tăng cả 2 đườngmình chơi trường kiếm và thương, thấy ez lắm, phase đầu parry rồi phản đòn tới phase 2 thì kết hợp parry của kiếm + skill thọc của thương là nó sẽ mất chuỗi combo chém, cứ lặp lại như vậy là qua, tuy nhiên là để nghiệm ra cái trên thì cũng mất mấy tiếng để thử nghiệm tùm lum :V
Ko dc, mò đủ kiểu setting vẫn chóng mặt như thường. Còn ngồi thì như mọi khi thôi chơi các trò khác chả sao.chỉnh fov lên, chơi con này mà còn tiền đình thì do nhìn không đúng chỗ rồi.![]()
Game ổn rồi thì chơi đi, cứ soi tiểu tiết làm gì, bàn gameplay ko bàn toàn đi soi mấy cái linh tinh. MệtLogic với story thì hợp lý, nhưng cách bôi element đó thì rõ ràng làm hình ảnh để nhái cái hình ảnh kẹp kiếm vuốt máu của GoT rồi. Như tôi nói rồi, hoàn toàn có thể làm cách bôi element giống Dark Souls, vừa đẹp vừa hợp lý chứ ai lại bôi element kiểu đó.

sao có mấy quả deflect rồi mà quái nó vấn đánh tiếp đc nhỉcon này parry được đòn đâm thì đừng chém liền, lướt về sau lưng nó đánh trọng kích là auto stun gục, phase 2 canh né kiếm khí rồi chờ nó xoay nhảy lên đạp xuống rồi cũng lướt về sau lưng trọng kích stun nó là win. T đánh nó phải gục 5-6 lần tốn có 2 bình máu thôi, tất cả boss + quái trong game này cứ me ra được sau lưng nó trọng kích là dễ ăn nhất
đổi thử góc nhìn qua cổ điển xem sao fen,công nhận con này làm chuyển động mượt quá,mà cài camera chóng mặt vklChơi cả họ dòng soullike chỉ riêng con này chơi mếu dc vì chóng mặt vl. Các thím biết setting thế nào cho bớt ko chứ em tiền đình mất![]()
![]()
![]()
phase 2 cái combo lao xong xoay, deflect thì nó không tính dmg hit đầu th, chưa thử bấm parry tiếp thì sao, nhưng mà nó k dừng đâusao có mấy quả deflect rồi mà quái nó vấn đánh tiếp đc nhỉ
Bác đổi sang góc quay thường chưa. Mặc định nó góc quay kiểu khác nên không quen.Chơi cả họ dòng soullike chỉ riêng con này chơi mếu dc vì chóng mặt vl. Các thím biết setting thế nào cho bớt ko chứ em tiền đình mất![]()
![]()
![]()
sao trong lúc preview skill thấy mỗi lần deflect là quái nó bị phản lại rồi stop hẳn đòn đánh của nó mà taphase 2 cái combo lao xong xoay, deflect thì nó không tính dmg hit đầu th, chưa thử bấm parry tiếp thì sao, nhưng mà nó k dừng đâu
Bật Làm mờ chuyển động lên có khi giúp tập trung hơn. V-sync cũng bật lên, ko đồng bộ khung hình gây lag là cũng khó chịu. Để full frame cũng giúp tập trung hơn là để cửa sổ. Thử xem fen.Ko dc, mò đủ kiểu setting vẫn chóng mặt như thường. Còn ngồi thì như mọi khi thôi chơi các trò khác chả sao.
Xem tệp đính kèm 3160591
trước tôi chơi sekiro cũng bị chóng mặt, vào được tầm 30' bỏ luônKo dc, mò đủ kiểu setting vẫn chóng mặt như thường. Còn ngồi thì như mọi khi thôi chơi các trò khác chả sao.
Xem tệp đính kèm 3160591
