từng làm dev game, có tư duy phần kịch bản hoặc đạo diễn, nếu cần thêm team thì mình tham gia
Quan trọng nhất như mấy thím trên nói là MKT quyết định thành công (nếu định nghĩa thành công là hái ra tiền)
Còn game hay, đồ họa đẹp chỉ là yếu tố không phải k quan trọng, nhưng thua MKT thì đảm bảo thua to.
Đầu tiên bác định hướng 2 tỏi là cho mobile thể loại gì? Nếu thể loại nhẹ nhàng ít hao tiền như đồ họa pixel chơi platform 2D có vẻ ok, còn vẽ ra nhiều quá tốn tiền Dev cũng sẽ sặc tiết trước khi hái quả.
Nên ý tưởng là vô chừng, biến ý tưởng đó thành hiện thực mới khó, hiện thực đó có ng chơi càng khó, rồi lượng user đó đủ nuôi cty càng khó... Nên cuối cùng là nên có 1 team brain storm lúc đầu, hoạch định các câu hỏi lớn: Với ngân sách này phù hợp cho thể loại gì, phân bổ ntn, dự toán ra sao, nhân lực, rồi quản lý rủi ro...
Tóm lại, có làm phần brain storm thì xin 1 slot vào
