traiphieudu
Senior Member
Tại sao đang dùng màn 16:9 với res 1920x1080 chuyển sang màn 21:9 với res 2560 x1080 thì góc nhìn trong game rộng ra hẳn, bao quát được nhiều chi tiết hơn.
Nhưng cùng màn 16:9 với res 1920x1080 (1080p) lên res 3840x2160 (4K) thì góc nhìn trong game vẫn y như vậy. Đúng ra thì góc nhìn trong game nó sẽ mở rộng ra cả về chiều ngang lẫn chiều cao chứ nhỉ. Tức là phải quan sát được nhiều cảnh vật trong game hơn chứ nhỉ?
Mình hiểu đơn giản thì res trong game nó là cái cửa sổ, res càng cao thì góc nhìn càng rộng lớn. nên game có thể tương thích bất kì độ phân giải nào mà nhân vật không bị méo đi khi để hình ở dạng cửa sổ.
Dưới đây là 2 tấm hình, góc nhìn vẫn vậy dù điểm ảnh thì có tăng, thế là sao nhỉ?
Nhưng cùng màn 16:9 với res 1920x1080 (1080p) lên res 3840x2160 (4K) thì góc nhìn trong game vẫn y như vậy. Đúng ra thì góc nhìn trong game nó sẽ mở rộng ra cả về chiều ngang lẫn chiều cao chứ nhỉ. Tức là phải quan sát được nhiều cảnh vật trong game hơn chứ nhỉ?
Mình hiểu đơn giản thì res trong game nó là cái cửa sổ, res càng cao thì góc nhìn càng rộng lớn. nên game có thể tương thích bất kì độ phân giải nào mà nhân vật không bị méo đi khi để hình ở dạng cửa sổ.
Dưới đây là 2 tấm hình, góc nhìn vẫn vậy dù điểm ảnh thì có tăng, thế là sao nhỉ?
Tệp đính kèm
Sửa lần cuối:
. Thớt xem game có tùy chọn chỉnh fov ko, nếu ko thì đành chịu. Đây cũng là 1 phần nguyên nhân mình chia tay cái màn 4k để về FHD
cứ xem 1 tế bào cảm thụ ánh sáng là 1 pixel thì mắt người cũng có độ phân giải vài triệu pixel rồi, chưa kể theo 1 vài phép tính toán thì mắt người tương đương camera vài trăm megapixel mà. Vấn đề là trong game, khi nâng độ phân giải thì nhiều người muốn có độ chi tiết cao hơn, nhưng 1 số người như mình hoặc chủ thớt thì lại muốn có trường nhìn rộng hơn, độ chi tiết vẫn giữ như cũ, giống cái ví dụ cửa sổ ở trên của mình ấy.