[Thảo luận] Gu chơi game của dân Đông Nam Á

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Filippo Inzagi
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
MMORPG thì nạp tiền nhanh max cũng được, nhưng ngưỡng này thằng f2p cũng phải lên được, và thằng nhanh max tầm ảnh hưởng toàn game cũng hạn chế chút, còn không game 1 thời gian là chết.

Skin bán thì bán, nhưng tuyệt đối đừng có thêm stats vào, game được 1 đám nạp tiền chơi còn đâu oẳng sớm.
Rõ ràng là vậy rồi. Ngoài ra thì em nghĩ tới chuyện không tách server ra nữa. Cơ mà không biết có làm nổi không :sweat:
 
Rõ ràng là vậy rồi. Ngoài ra thì em nghĩ tới chuyện không tách server ra nữa. Cơ mà không biết có làm nổi không :sweat:
Ý ko tách là nhét nguyên SEA vào chung 1 server hay là ko làm server mới sau một thời gian?
Nhưng mà theo tôi thì cứ lập 3 4 cái server, rồi chúng nó tự hò nhau chơi server nào đó cố định thôi.

Mà, bàn chay thế này cũng chả được mẹ gì, vì chả biết cái game thiết kế như thế nào...
 
Bàn làm gì? Ông thớt cũng không quyết định đc cơ chế vận hành game. Còn muốn cân bằng thì mơ đi, MMORPG trừ con VLTK giai đoạn mới ra thì con nào sau này chả P2W
 
Tình trạng chung cả thế giới chứ riêng j ĐNÁ, MMORPG mấy năm nay toàn mấy con game cũ mèm còn sống khoẻ, mấy con mới ra p2w quá hoặc ít update content mới chết nhăn răng, mới ra chắc chỉ có mấy con lost ark, ashes of creation, blue protocol, new world là còn có triển vọng :rolleyes:
 
Không biết mấy ông thế hệ sau như nào chứ e nghĩ cái tầm tuổi 8x 9x đời đầu hồi còn nghiện game MMORPG như VLTK đồ thì giờ chắc game còn hoài niệm chứ làm gì còn thời gian mà cày game @@ Còn cái lứa 2k sau này thấy toàn bấm điện thoại
 
Không biết mấy ông thế hệ sau như nào chứ e nghĩ cái tầm tuổi 8x 9x đời đầu hồi còn nghiện game MMORPG như VLTK đồ thì giờ chắc game còn hoài niệm chứ làm gì còn thời gian mà cày game @@ Còn cái lứa 2k sau này thấy toàn bấm điện thoại
Bấm di động hay máy tính thì còn xem game có đủ hot hay ko, như genshin lắm đứa cũng chơi trên PC chứ chúng nó hơi đâu ngồi cúi đầu vô cái di động cho đau cổ.
 
Bấm di động hay máy tính thì còn xem game có đủ hot hay ko, như genshin lắm đứa cũng chơi trên PC chứ chúng nó hơi đâu ngồi cúi đầu vô cái di động cho đau cổ.
Lâu lắm rồi không theo dõi nên e k biết = ))) mà đi về nhà thấy bọn nhỏ toàn cầm điện thoại ngồi chơi liên quân thì phải
 
@Filippo Inzagi ô học theo nhóm Dev ở Square Enix làm FF14 đi, đã làm MMORPG lâu dài thì như chúng nó, chứ muốn làm mấy kiểu auto p2w cash grab ngắn hạn như mấy cái MMO hàn xẻng rác thì tùy, nhưng nếu về sau làm sản phẩm nào khác là dân cạch mặt luôn.
 
dân VN nói riêng + dân SEA nói chung (- Thái lọ, Pinoy) k chuộng game p2p :shame: f2p thì còn có người chơi mà f2p với p2w lại là đôi bạn thân thế nên f2p sớm muộn gì chả chết :shame:
CCKĐ lúc đầu mới ra mình cũng định chơi mà nghĩ đi nghĩ lại cuối cùng chơi ffxiv :shame:
mình có con FF ở primal này, chơi cái này xong cạch gần hết MMO. Ban đầu còn cày GW2 và định thử WoW, xong ko theo. Giờ đúng là quyết định sáng suốt khi không phải hít copium cho Blizzard mỗi ngày =))
 
Khuyên thật bảo công ty nghiên cứu game blockchain đi chủ thread. Play to Earn sẽ là xu thế sắp tới của ngành game. Mua lại mấy con game nổi tiếng hồi xưa rồi chuyển thành game blockchain ( MU, Gunbound, VLTK, Kiếm thế, Cửu long,...)
Một số công ty game lớn ở VN đã nhảy vào miếng bánh này, như Gosu sắp tới sẽ ra mắt 9DNFT (9dnft.com )
 
Ý ko tách là nhét nguyên SEA vào chung 1 server hay là ko làm server mới sau một thời gian?
Nhưng mà theo tôi thì cứ lập 3 4 cái server, rồi chúng nó tự hò nhau chơi server nào đó cố định thôi.

Mà, bàn chay thế này cũng chả được mẹ gì, vì chả biết cái game thiết kế như thế nào...
Cũng hợp lý. Thứ đáng lo nhất và lý do lập nhiều server là vì lúc mới mở ra người chơi đông lắm, nghẽn hết server. Về sau thì lại vắng, nên đầu tư 1 server lớn là không hợp lý, lại gom được ít tiền :shame:
Làm như thím là làm bên gì nhỉ? Học ngành gì đó?

Gửi bằng vozFApp
Học ngành nào cũng được thím. Quan trọng là kinh nghiệm trong ngành game á. Ngoi lên từ đám campus thôi
@Filippo Inzagi ô học theo nhóm Dev ở Square Enix làm FF14 đi, đã làm MMORPG lâu dài thì như chúng nó, chứ muốn làm mấy kiểu auto p2w cash grab ngắn hạn như mấy cái MMO hàn xẻng rác thì tùy, nhưng nếu về sau làm sản phẩm nào khác là dân cạch mặt luôn.
Để em theo dõi nghiên cứu. Xưa giờ tưởng Final Fantasy chơi offline không nên chưa có thời gian tìm hiểu con này
Khuyên thật bảo công ty nghiên cứu game blockchain đi chủ thread. Play to Earn sẽ là xu thế sắp tới của ngành game. Mua lại mấy con game nổi tiếng hồi xưa rồi chuyển thành game blockchain ( MU, Gunbound, VLTK, Kiếm thế, Cửu long,...)
Một số công ty game lớn ở VN đã nhảy vào miếng bánh này, như Gosu sắp tới sẽ ra mắt 9DNFT (9dnft.com )
Em cũng có đề xuất rồi, mà cái này hơi khó. Tại 1 là để gamer họ tạo ví các kiểu hơi khó khăn, 2 là cơ chế của nhà nước mình chưa hỗ trợ 100% nên lỡ các bác lật sang áp chế crypto cái là công ty bật ngửa ngay
 
Để em theo dõi nghiên cứu. Xưa giờ tưởng Final Fantasy chơi offline không nên chưa có thời gian tìm hiểu con này
Con FF11 là một trong những con MMO đầu tiên luôn, trước cả WoW, FF14 ban đầu đáng lẽ là thành công, sau thất bại thảm hại, suýt làm SE phá sản. Sau có ông dev Naoki Yoshida (Yoshi-P) làm bên Dragon Quest sang cứu, giờ thành best MMO rồi. Nghe bảo giờ ô Yoshi cũng ở director board của SE và direct FF16 nên nghe thế là uy tín

Giờ Blizzard toàn tinh trùng thượng não, xàm sỡ nhân viên nữ để chính phủ kéo nhau kiện tố, vừa rồi thay cái ảnh nữ in-game thành cái khay hoa quả, dân mạng meme đầy ra
 
Con FF11 là một trong những con MMO đầu tiên luôn, trước cả WoW, FF14 ban đầu đáng lẽ là thành công, sau thất bại thảm hại, suýt làm SE phá sản. Sau có ông dev Naoki Yoshida (Yoshi-P) làm bên Dragon Quest sang cứu, giờ thành best MMO rồi. Nghe bảo giờ ô Yoshi cũng ở director board của SE và direct FF16 nên nghe thế là uy tín

Giờ Blizzard toàn tinh trùng thượng não, xàm sỡ nhân viên nữ để chính phủ kéo nhau kiện tố, vừa rồi thay cái ảnh nữ in-game thành cái khay hoa quả, dân mạng meme đầy ra
Cách đây mấy hôm em cũng có thấy ff14 trong mấy cái list best mmorpg hay nhất, cơ mà không để ý nghiên cứu. Thế mới kỳ :shame:
Đang lo nhất là con game mới ra muốn đánh cả cụm sea thì chưa biết phải chạy content + support thế nào cho dân họ chơi nữa! Chứ facebook chạy tiếng Anh không chắc chả ông nào thèm quan tâm :shame:
 
Cách đây mấy hôm em cũng có thấy ff14 trong mấy cái list best mmorpg hay nhất, cơ mà không để ý nghiên cứu. Thế mới kỳ :shame:
Đang lo nhất là con game mới ra muốn đánh cả cụm sea thì chưa biết phải chạy content + support thế nào cho dân họ chơi nữa! Chứ facebook chạy tiếng Anh không chắc chả ông nào thèm quan tâm :shame:
Chú thạo tiếng anh thì xem cái này đi
. Part 1 còn 2 part nữa. MMO có bn vấn đề hồi đó thì hướng giải quyết của ô dev ntn đều có ở documentary hết.

Còn từ kinh nghiệm bản thân thì cái kiểu gọi là subscription là không hề hợp chút nào nếu vả ngay vào mặt lũ SEA vì VN mình chỉ chi 1 lần dùng liên tục hoặc là dùng free/crack là ok, chứ bỏ tiền hằng tháng cho Netflix/Disney+ vv cho các mớ khác full là đã ngại rồi, huống chi là game. Mà nếu mà tính tiền pay2play như BDO, New World, vv thì lại phải có cash shop, mà hướng publisher toàn kiểu p2w, mà nếu ko thì làm maintenance hay support thì như shit.

Nếu muốn có tiền đầu tư thì nên làm thêm các mảng game khác để lấy thêm vốn support cái MMO. Làm cũng vừa phải thôi, PR đừng hype như lũ Cyberpunk hay NW để sau dân expect nhiều quá mà dev ko support được. Thu hút người chơi thì dễ, chứ giữ chân họ thì khó. Như bọn MMO có câu với FF14: "You either quit during ARR or you will become a walking advertisement for FFXIV". Bản ARR của nó tệ, nhưng các expansion về sau chất lượng lên hẳn, mà về sau chính người chơi lại là người quảng cáo game cho người khác thay mình, hơn là chi một đống cho PR hoặc quảng cáo.

Edit: mình thấy bỏ tiền trả hàng tháng còn đỡ hơn là cứ tuần hay tháng lại ra skin mới hút máu như bố LMHT. Free thì free nhưng tiền bỏ ra ko ít, mà chơi mấy cái này như bị hút máu.

Edit 2: thớt có Zalo vào giao lưu tí =))
 
Sửa lần cuối:
Chú thạo tiếng anh thì xem cái này đi
. Part 1 còn 2 part nữa. MMO có bn vấn đề hồi đó thì hướng giải quyết của ô dev ntn đều có ở documentary hết.

Còn từ kinh nghiệm bản thân thì cái kiểu gọi là subscription là không hề hợp chút nào nếu vả ngay vào mặt lũ SEA vì VN mình chỉ chi 1 lần dùng liên tục hoặc là dùng free/crack là ok, chứ bỏ tiền hằng tháng cho Netflix/Disney+ vv cho các mớ khác full là đã ngại rồi, huống chi là game. Mà nếu mà tính tiền pay2play như BDO, New World, vv thì lại phải có cash shop, mà hướng publisher toàn kiểu p2w, mà nếu ko thì làm maintenance hay support thì như shit.

Nếu muốn có tiền đầu tư thì nên làm thêm các mảng game khác để lấy thêm vốn support cái MMO. Làm cũng vừa phải thôi, PR đừng hype như lũ Cyberpunk hay NW để sau dân expect nhiều quá mà dev ko support được. Thu hút người chơi thì dễ, chứ giữ chân họ thì khó. Như bọn MMO có câu với FF14: "You either quit during ARR or you will become a walking advertisement for FFXIV". Bản ARR của nó tệ, nhưng các expansion về sau chất lượng lên hẳn, mà về sau chính người chơi lại là người quảng cáo game cho người khác thay mình, hơn là chi một đống cho PR hoặc quảng cáo.

Edit: mình thấy bỏ tiền trả hàng tháng còn đỡ hơn là cứ tuần hay tháng lại ra skin mới hút máu như bố LMHT. Free thì free nhưng tiền bỏ ra ko ít, mà chơi mấy cái này như bị hút máu.

Edit 2: thớt có Zalo vào giao lưu tí :LOL:
Tks bác nhiều nhiều. Để em bắt đầu nghiên cứu thêm cái này.
Còn vụ nft em cũng đang có hướng tương đối. Để tìm team phù hợp rồi triển khai thành dự án riêng, sau đó nói công ty đầu tư sẽ khả thi hơn là để công ty làm.
Còn con game hiện tại thì chắc chắn là f2p rồi, vì để đám SEA chơi mà! Có điều đúng như thím nói, để cộng đồng giới thiệu là cách pr tốt nhất. Em tiếp tục tham khảo chỗ này
 
cày cuốc thì chuẩn cho dân Việt rồi , hút máu hợp lý thì sẽ đông dân cày. Dạo này game ăn sổi nhiều, hút vài bữa rồi làm sver mới. Tính đường mà hút dài hạn thì mới đủ tiền vốn.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
Filippo Inzagi,
Người trả lời cuối
laccanhmai,
Trả lời
66
Lượt xem
5.815
Quay lại
Lên đầu trang