thảo luận The Game Awards 2024

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề tolahuy916037
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
con GTA 6 mà vẫn công thức 2 chục năm trc như GTA5, RDR2 thì khó ăn GOTY lắm
kI4a9lH.jpg

năm sau dự 1 con first party launch title trên Switch 2 ăn giải, Nin nó nghỉ làm game 1 năm thì con hàng đang ém chắc cũng tầm GOAT giống BotW (move the genre forward)
Cái BOTW thật ra là game Wii U mà
6l22n1x.png
 
Con ZZZ tôi nhìn là đã méo muốn chơi, đồ họa như cc, font chữ như cc, đã thế xem trailer còn đúng kiểu fan service mông vú nảy tưng tưng méo hợp lý tí nào.
Năm ngoái tôi cũng méo hiểu con HSR có cái cc mà gì ăn giải gì đó xong nó cho free Dr. Ratio
Còn con WuWa tôi cũng ko chơi nhưng sao mà nó bị đánh giá là flop thế? Nhìn con này tôi thấy hợp nhãn hơn con ZZZ.
Con ZZZ tôi cũng không đụng vào vì nhìn đồ họa hoạt hình quá, mang tiếng nhái phong cách Persona chứ Persona đái xuống 10 năm chắc mới rơi trúng đầu
XK7YfuS.gif
Đổ bóng (shadow, reflection) kiểu gì nhìn model nhân vật trông nảy nảy như bóng bay.

Còn con WuWa flop lớn nhất ở lúc ra mắt bug lòi kèn mất một đống người chơi, giờ cũng fix kha khá nhưng hết hype chìm rồi, chưa kể là game mang đi tranh giải mobile mà mobile snap 8 gen 3 các thứ chơi còn nóng thì đòi tranh với ai
AbnanzQ.gif
Con này tôi quit từ bản trước rồi, nghe nói bản sau big update để back game xem có đổi mới gì không, chứ cảm giác bọn nó cũng éo có định hướng, chơi game chỉ thấy mảng combat là team dev có tâm huyết thiết kế, chứ mấy cái như content game, story, event, design,... vừa nghèo nàn vừa bú tàu đặc. Nhân vật chính trung lập thì mặc trang phục tàu, cả thế giới dùng hồ lô tàu (giống cái hồ lô của wukong), dùng đồng tiền chung fantasy china phát hành, nhiều khi chơi cảm tưởng như game tuyên truyền của CCP, cốt truyện thì 3 xu, mỗi patch nạp thêm 1 em vào dàn harem chứ cũng chả có mẹ gì :oh: Con này được cái dùng UE nên lợi thế đồ họa hiệu ứng các thứ dễ làm bắt mắt (như con Wukong) cho ai chưa chơi, chứ chơi thì mới biết. 2 cái vấn đề fen chê con ZZZ (font chữ như cc, fan service méo hợp lý) sang con WuWa còn kinh khủng hơn
8JgyqcC.gif


Con Balatro tôi chơi thử tầm 3 tiếng thấy không hợp lắm, nhưng ai hợp thì đúng là game mobile đơn giản dễ chơi, giống các mẹ bỉm sữa hay chơi candy crush thôi.
 
con GTA 6 mà vẫn công thức 2 chục năm trc như GTA5, RDR2 thì khó ăn GOTY lắm
kI4a9lH.jpg

năm sau dự 1 con first party launch title trên Switch 2 ăn giải, Nin nó nghỉ làm game 1 năm thì con hàng đang ém chắc cũng tầm GOAT giống BotW (move the genre forward)
Tôi thấy cách tính điểm của TGA khá là... không hợp với game R* :nosebleed:

Thực ra game của R* không phải không hay, ngược lại còn rất hay, nhưng game tập trung vào cốt truyện, world building, nhập vai,... theo dạng chân thực, trong khi TGA lại chú trọng vào gameplay trực tiếp hơn, mà game R* thì quanh đi quẩn lại chỉ đơn giản bắn súng và đấm tay đôi.
 
Con ZZZ tôi cũng không đụng vào vì nhìn đồ họa hoạt hình quá, mang tiếng nhái phong cách Persona chứ Persona đái xuống 10 năm chắc mới rơi trúng đầu
XK7YfuS.gif
Đổ bóng (shadow, reflection) kiểu gì nhìn model nhân vật trông nảy nảy như bóng bay.

Còn con WuWa flop lớn nhất ở lúc ra mắt bug lòi kèn mất một đống người chơi, giờ cũng fix kha khá nhưng hết hype chìm rồi, chưa kể là game mang đi tranh giải mobile mà mobile snap 8 gen 3 các thứ chơi còn nóng thì đòi tranh với ai
AbnanzQ.gif
Con này tôi quit từ bản trước rồi, nghe nói bản sau big update để back game xem có đổi mới gì không, chứ cảm giác bọn nó cũng éo có định hướng, chơi game chỉ thấy mảng combat là team dev có tâm huyết thiết kế, chứ mấy cái như content game, story, event, design,... vừa nghèo nàn vừa bú tàu đặc. Nhân vật chính trung lập thì mặc trang phục tàu, cả thế giới dùng hồ lô tàu (giống cái hồ lô của wukong), dùng đồng tiền chung fantasy china phát hành, nhiều khi chơi cảm tưởng như game tuyên truyền của CCP, cốt truyện thì 3 xu, mỗi patch nạp thêm 1 em vào dàn harem chứ cũng chả có mẹ gì :oh: Con này được cái dùng UE nên lợi thế đồ họa hiệu ứng các thứ dễ làm bắt mắt (như con Wukong) cho ai chưa chơi, chứ chơi thì mới biết. 2 cái vấn đề fen chê con ZZZ (font chữ như cc, fan service méo hợp lý) sang con WuWa còn kinh khủng hơn
8JgyqcC.gif


Con Balatro tôi chơi thử tầm 3 tiếng thấy không hợp lắm, nhưng ai hợp thì đúng là game mobile đơn giản dễ chơi, giống các mẹ bỉm sữa hay chơi candy crush thôi.
Con Balatro thì ai thích game thẻ bài kết hợp Roguelike chơi thấy cuốn lắm. Nó chỉ dễ chơi thôi chứ không đơn giản kiểu Candy crush đâu thím. Cùng chung dòng này thì tôi vẫn thích con Slay the spire hơn.
 
Tôi thấy cách tính điểm của TGA khá là... không hợp với game R* :nosebleed:

Thực ra game của R* không phải không hay, ngược lại còn rất hay, nhưng game tập trung vào cốt truyện, world building, nhập vai,... theo dạng chân thực, trong khi TGA lại chú trọng vào gameplay trực tiếp hơn, mà game R* thì quanh đi quẩn lại chỉ đơn giản bắn súng và đấm tay đôi.
Vậy sao con thợ phịch 3 ăn goty trong khi nó có mỗi cái cốt truyện siêu phẩm
 
Tôi thấy cách tính điểm của TGA khá là... không hợp với game R* :nosebleed:

Thực ra game của R* không phải không hay, ngược lại còn rất hay, nhưng game tập trung vào cốt truyện, world building, nhập vai,... theo dạng chân thực, trong khi TGA lại chú trọng vào gameplay trực tiếp hơn, mà game R* thì quanh đi quẩn lại chỉ đơn giản bắn súng và đấm tay đôi.
Nó mà chấm thuần Gameplay thật thì 1 năm Nin phải đẻ đc mấy Goty, bọn còn lại ko đủ tuổi
JjcEGFL.gif
 
Tôi nghĩ TGA nên bổ sung thêm 1 giải nữa là Best Game Story cho kịch bản hoặc câu chuyện game hay nhất.
Game Story là 1 trong những yếu tố quan trọng nhất, quyết định game đó là siêu phẩm hay không mà lại ko có giải riêng thì hơi tiếc
 
Vậy sao con thợ phịch 3 ăn goty trong khi nó có mỗi cái cốt truyện siêu phẩm
Đánh giá Thợ phịch 3 chỉ có mỗi cốt truyện thì hơi dìm quá.
World building ko dám nhận GOAT nhưng khẳng định là cực tốt, ẩn chứa văn hóa đa dạng. Hiếm có game nào nhét được cả văn hóa Trung Âu thời Trung Cổ và Viking vào chung 1 game hợp lý như vậy. Tôi thích world bulding hơn hẳn BB.
Đồ họa cũng top đầu thời đó.
Game detail cũng cực tốt, nhân vật phụ được chú trọng. Đi lang thang nghe lời thoại do NPC nói cũng có ý nghĩa của nó
TW 3 chỉ có mỗi combat và boss là yếu (nhưng ko đến mức rác).
Thiết kế map ở mức trung bình do các điểm nhặt đồ trùng lặp hơi nhiều, bù lại địa hình ổn và cảnh đẹp
 
Sửa lần cuối:
Đánh giá Thợ phịch 3 chỉ có mỗi cốt truyện thì hơi dìm quá.
World building ko dám nhận GOAT nhưng khẳng định là cực tốt, ấn chứa văn hóa đa dạng. Hiếm có game nào nhét được cả văn hóa Trung Âu thời Trung Cổ và Viking vào chung 1 game hợp lý như vậy. Tôi thích world bulding hơn hẳn BB.
Đồ họa cũng top đầu thời đó.
Game detail cũng cực tốt, nhân vật phụ được chú trọng.
TW 3 chỉ có mỗi combat và boss là yếu (nhưng ko đến mức rác)
Thì ông nói đúng ý tôi rồi, world building cũng là 1 phần của cốt truyện, nv phụ cũng là writing nốt, một game cốt truyện hay nhưng gameplay yếu ăn goty rồi sao những game khác lại bảo khó ăn
Còn đồ họa thì thường không có vai trò cao lắm trong việc bầu chọn goty
 
Tôi thấy cách tính điểm của TGA khá là... không hợp với game R* :nosebleed:

Thực ra game của R* không phải không hay, ngược lại còn rất hay, nhưng game tập trung vào cốt truyện, world building, nhập vai,... theo dạng chân thực, trong khi TGA lại chú trọng vào gameplay trực tiếp hơn, mà game R* thì quanh đi quẩn lại chỉ đơn giản bắn súng và đấm tay đôi.
vì gameplay, level design nó là thứ khiến video game thượng đẳng hơn xem phim, đọc truyện.
cốt truyện e nghĩ k quan trọng bằng cách kể chuyện, narrative đâu, ví dụ BG3 năm ngoái nó có quả interactive narrative mind-blowing luôn, tương tác trực tiếp với người chơi, lúc phát hiện em Dream visitor éo phải là waifu cay đỏ cả dái.
World building thì cũng để bổ trợ cho level design là chính.
Mấy cái khác như visual, music chắc râu ria. Hơn nữa tất cả GOTY đều là game fantasy, làm game realistic không ăn thua đâu
hkNtitg.png
 
Tôi nghĩ TGA nên bổ sung thêm 1 giải nữa là Best Game Story cho kịch bản hoặc câu chuyện game hay nhất.
Game Story là 1 trong những yếu tố quan trọng nhất, quyết định game đó là siêu phẩm hay không mà lại ko có giải riêng thì hơi tiếc

Best Narrative không phải story thì là gì?
 
Con ZZZ tôi cũng không đụng vào vì nhìn đồ họa hoạt hình quá, mang tiếng nhái phong cách Persona chứ Persona đái xuống 10 năm chắc mới rơi trúng đầu
XK7YfuS.gif
Đổ bóng (shadow, reflection) kiểu gì nhìn model nhân vật trông nảy nảy như bóng bay.

Còn con WuWa flop lớn nhất ở lúc ra mắt bug lòi kèn mất một đống người chơi, giờ cũng fix kha khá nhưng hết hype chìm rồi, chưa kể là game mang đi tranh giải mobile mà mobile snap 8 gen 3 các thứ chơi còn nóng thì đòi tranh với ai
AbnanzQ.gif
Con này tôi quit từ bản trước rồi, nghe nói bản sau big update để back game xem có đổi mới gì không, chứ cảm giác bọn nó cũng éo có định hướng, chơi game chỉ thấy mảng combat là team dev có tâm huyết thiết kế, chứ mấy cái như content game, story, event, design,... vừa nghèo nàn vừa bú tàu đặc. Nhân vật chính trung lập thì mặc trang phục tàu, cả thế giới dùng hồ lô tàu (giống cái hồ lô của wukong), dùng đồng tiền chung fantasy china phát hành, nhiều khi chơi cảm tưởng như game tuyên truyền của CCP, cốt truyện thì 3 xu, mỗi patch nạp thêm 1 em vào dàn harem chứ cũng chả có mẹ gì :oh: Con này được cái dùng UE nên lợi thế đồ họa hiệu ứng các thứ dễ làm bắt mắt (như con Wukong) cho ai chưa chơi, chứ chơi thì mới biết. 2 cái vấn đề fen chê con ZZZ (font chữ như cc, fan service méo hợp lý) sang con WuWa còn kinh khủng hơn
8JgyqcC.gif


Con Balatro tôi chơi thử tầm 3 tiếng thấy không hợp lắm, nhưng ai hợp thì đúng là game mobile đơn giản dễ chơi, giống các mẹ bỉm sữa hay chơi candy crush thôi.
Thank phen, thế thôi, dí bòi vào chơi thằng WuWa nữa.
Đoạn bôi đậm, thực ra lúc nó mới ra tôi cũng tìm hiểu thì thấy nhân vật rặt toàn tàu nên cũng méo thích, xong đợt sau này có em shore keeper gì đó thấy có vẻ hợp nhãn. Với thấy chúng nó leak sắp tới sẽ sang region mới phong cách với dàn nhân vật phương Tây nên tính ngó.
 
astro bot hay hơn hẳn a nhé. Nội cái haptic của nó thì switch chắc tới mùa quýt mới ngang được. Nhưng astro bot cũng đạo nhái rõ vô vàn game nin, từ mario, kirby, luigi mansion, vv.
Haha, cái tay cầm được mỗi cái haptic đòi khinh joycon của switch, chết cười 🤣
 
Tôi nghĩ TGA nên bổ sung thêm 1 giải nữa là Best Game Story cho kịch bản hoặc câu chuyện game hay nhất.
Game Story là 1 trong những yếu tố quan trọng nhất, quyết định game đó là siêu phẩm hay không mà lại ko có giải riêng thì hơi tiếc
Bác nói thế khá hay nhưng cũng kéo theo cái khó cho ban giám khảo, nhất là cách chấm điểm. Thời lượng dành cho mỗi game phải là không ít mà cũng chưa chắc đã đào xong. Chưa kể như thế còn khiến mấy con game mới gần như không có sức đọ lại với mấy series game lâu năm do lore bọn nó build chất đống theo thời gian
 
Tôi nghĩ TGA nên bổ sung thêm 1 giải nữa là Best Game Story cho kịch bản hoặc câu chuyện game hay nhất.
Game Story là 1 trong những yếu tố quan trọng nhất, quyết định game đó là siêu phẩm hay không mà lại ko có giải riêng thì hơi tiếc
Cái giải quan trọng là best narrative cho con game có cốt truyện tốt đấy, có theo dõi không thế?
 
À uh đúng rồi. Tôi không để ý. Sry ông.
Mà SM2 năm nay xịt hết giải. Thằng em kế toán Guillotine... nhầm Guilliman của tôi năm nay thất thu quá
Sắp có phim, Henry thủ vai và tham gia sản xuất, dm hy vọng bọn Amazon nó mở mắt thật to để nhận ra bài học đen quyền, nữ quyền, buê đuê quyền từ bọn netflix phá series TW như nào :shame:
 
Thank phen, thế thôi, dí bòi vào chơi thằng WuWa nữa.
Đoạn bôi đậm, thực ra lúc nó mới ra tôi cũng tìm hiểu thì thấy nhân vật rặt toàn tàu nên cũng méo thích, xong đợt sau này có em shore keeper gì đó thấy có vẻ hợp nhãn. Với thấy chúng nó leak sắp tới sẽ sang region mới phong cách với dàn nhân vật phương Tây nên tính ngó.
Sang bản sau mở map phong cách phương tây thì chơi thử xem cũng được. Tôi cũng tính back xem có thay đổi gì về lối chơi không đây. Cứ skip cốt truyện liên tục chắc cũng ok.

Còn map từ 1.0 đến 1.3 (bản trước) thì... thực ra nếu đã chơi qua Genshin rồi thì skip hết cũng được :nosebleed: Nó cũng thiết kế map theo kiểu "giả lập giải đố và nhặt rương trên đường" y hệt con Genshin, nhưng đơn giản hóa hơn, chạy không tốn stamina, giải đố đơn giản hơn, rải rác hơn, nói chung là cùng một công thức. Muốn game trải nghiệm open world khác hẳn như RDR2, Elden Ring,... thì không có đâu.

À nếu fen mà định chơi WuWa thì lúc xóa game nhớ vào link này làm theo hướng dẫn nhé
8JgyqcC.gif
Bọn này là tencent con nên dùng phần mềm anticheat của bố, nhưng mà lúc xóa game đi thì... éo xóa anticheat theo, cứ để anticheat lại chạy ngầm trong máy
KTCZqba.gif

 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
tolahuy916037,
Người trả lời cuối
laafnddaafulaapaccvoz,
Trả lời
1.287
Lượt xem
82.085
Quay lại
Lên đầu trang