Con ZZZ tôi cũng không đụng vào vì nhìn đồ họa hoạt hình quá, mang tiếng nhái phong cách Persona chứ Persona đái xuống 10 năm chắc mới rơi trúng đầu
Đổ bóng (shadow, reflection) kiểu gì nhìn model nhân vật trông nảy nảy như bóng bay.
Còn con WuWa flop lớn nhất ở lúc ra mắt bug lòi kèn mất một đống người chơi, giờ cũng fix kha khá nhưng hết hype chìm rồi, chưa kể là game mang đi tranh giải mobile mà mobile snap 8 gen 3 các thứ chơi còn nóng thì đòi tranh với ai
Con này tôi quit từ bản trước rồi, nghe nói bản sau big update để back game xem có đổi mới gì không, chứ cảm giác bọn nó cũng éo có định hướng, chơi game chỉ thấy mảng combat là team dev có tâm huyết thiết kế, chứ mấy cái như content game, story, event, design,...
vừa nghèo nàn vừa bú tàu đặc. Nhân vật chính trung lập thì mặc trang phục tàu, cả thế giới dùng hồ lô tàu (giống cái hồ lô của wukong), dùng đồng tiền chung fantasy china phát hành, nhiều khi chơi cảm tưởng như game tuyên truyền của CCP, cốt truyện thì 3 xu, mỗi patch nạp thêm 1 em vào dàn harem chứ cũng chả có mẹ gì

Con này được cái dùng UE nên lợi thế đồ họa hiệu ứng các thứ dễ làm bắt mắt (như con Wukong) cho ai chưa chơi, chứ chơi thì mới biết. 2 cái vấn đề fen chê con ZZZ (font chữ như cc, fan service méo hợp lý) sang con WuWa còn kinh khủng hơn
Con Balatro tôi chơi thử tầm 3 tiếng thấy không hợp lắm, nhưng ai hợp thì đúng là game mobile đơn giản dễ chơi, giống các mẹ bỉm sữa hay chơi candy crush thôi.