thảo luận Unity Voz - hội làm game với Unity ở voz

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề tao_la_giang
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Game xưa lắc rồi. Mà có ý tưởng gì thì cứ làm đi đừng hỏi. Chả nhẻ có ai chê cái là hủy luôn à?
Đúng rồi, có ý tưởng thì cứ làm ra game đi đã. Coi như là học tập nâng cao kinh nghiệm chứ không nên đặt nặng vấn đề lợi nhuận tiền bạc. Không thì cứ ngồi cân đo đong đếm thiệt hơn mãi ko làm xong một sản phẩm.
 
Các bác nghĩ sao về game cơ chế kiểu như candy crush kết hợp yếu tố chiến đấu?

Dưới góc độ người chơi thì bt, nó cũng như bao nhiêu thể loại khác thôi, có người thích người ko, nhưng dạng này chắc chỉ chuộng trên mobile thôi
Mà nếu đã muốn làm thì cứ làm hỏi nhiều làm gì, khéo lại thành đẽo cày giữa đường. Nhớ hồi trước (cách đây chục năm) cũng có cái game gì kiểu vậy rất nổi bên Nhật á, cứ thử clone xem :byebye:

Gửi từ Samsung SM-M515F bằng vozFApp
 
Dưới góc độ người chơi thì bt, nó cũng như bao nhiêu thể loại khác thôi, có người thích người ko, nhưng dạng này chắc chỉ chuộng trên mobile thôi
Mà nếu đã muốn làm thì cứ làm hỏi nhiều làm gì, khéo lại thành đẽo cày giữa đường. Nhớ hồi trước (cách đây chục năm) cũng có cái game gì kiểu vậy rất nổi bên Nhật á, cứ thử clone xem :byebye:

Gửi từ Samsung SM-M515F bằng vozFApp
Hình như là series Dungeon & Hunter, dị vl
 
Ờ, Puzzle and Dragon. Game năm não cũng doanh thu top 1 nước Nhật. Toàn nửa tỷ $

Đúng rồi là con này
Chung quy là phải có thêm các yếu tố râu ria khác chứ chỉ match 3 rồi đánh thì chán òm
Não ko đủ to để design thì cứ "mượn" ý tưởng thôi :shame:

Gửi từ Samsung SM-M515F bằng vozFApp
 
Còn về mình thì đang phát triển một game third person shooter cho Fortnite (UEFN) trong hơn 1,5 năm qua, và sắp release trong tháng này. Có gì mình sẽ khoe khéo ở đây sau :sexy_girl:

Nói chung vì dựa trên ecosystem của Fortnite nên mới chỉ mất tầm 1.5 năm, chứ 1 mình solo chắc 15 năm mới finish được game đấy.
À, bảo sao hôm nay ngồi net Vikings thấy trong Lib của Epic Launcher của quán nó có cái Unreal Editor for Fornite. Lần đầu tiên mình thấy
 
À, bảo sao hôm nay ngồi net Vikings thấy trong Lib của Epic Launcher của quán nó có cái Unreal Editor for Fornite. Lần đầu tiên mình thấy
ơ anh ra f17 lập thớt mới để ý. cũng hoạt động nhiều Gr game mà chưa thấy 1 ai hồ sơ từng làm free fire.
ko biết có phải magic ko :amazed: . hay máy ông làm free fire người VN làm ở Sing nên mình ko biết?
 
Tất nhiên là tốc độ loading đến khi chơi được nó nhanh Unity nhiều
Unity load hết mớ thư viện C# mono đã hết nửa phút rồi
Tiện nói về Playable ads bằng cocos, không biết dùng tool nào để convert file build ra vậy bác, em search github thì toàn free for version 2.4.x, còn không tìm thấy cho 3.8. Có cái trên store mà bán tận 20 $ lận :eek:
 
chào các bác. em muốn làm 1 cái map rộng và nhiều object trong đó giống như game dont starve thì cần những kỹ thuật gì nhỉ?
em biết 2 kỹ thuật chính là culling và streaming thì liệu có đủ ko? và ko biết máy ông làm dont starve thiết kế cấu trúc như thế nào để quản lý rất nhiều object trong game nhỉ? em ko đề cập đến vấn đề random map nhé, map em có package gen map tự động rồi
 
chào các bác. em muốn làm 1 cái map rộng và nhiều object trong đó giống như game dont starve thì cần những kỹ thuật gì nhỉ?
em biết 2 kỹ thuật chính là culling và streaming thì liệu có đủ ko? và ko biết máy ông làm dont starve thiết kế cấu trúc như thế nào để quản lý rất nhiều object trong game nhỉ? em ko đề cập đến vấn đề random map nhé, map em có package gen map tự động rồi
Theo như mình biết thì đa số dùng Addressable
 
chào các bác. em muốn làm 1 cái map rộng và nhiều object trong đó giống như game dont starve thì cần những kỹ thuật gì nhỉ?
em biết 2 kỹ thuật chính là culling và streaming thì liệu có đủ ko? và ko biết máy ông làm dont starve thiết kế cấu trúc như thế nào để quản lý rất nhiều object trong game nhỉ? em ko đề cập đến vấn đề random map nhé, map em có package gen map tự động rồi
Map siêu rộng thì chỉ có level streaming thôi. Load/unload scenes bên dưới background. Kỹ thuật này Unity lẫn Unreal đều support. Fen thử tìm hiểu đi.
 
hình như sắp có 1 cuộc dịch chuyển Engine hay sao đó. tự nhiên có 2 ông anh là thành phần cấp cao trong cty đều hỏi em có biết unreal ko và khuyến khích học cách sử dụng unreal. họ so sánh Unity họ từng biết với Unity bay giờ nó khác nhau như thế nào, vì sao Unity dc sử dụng trong nhiều năm qua và Unity đang rời xa cái tôn chỉ ban đầu của chính bản thân nó.
các bác lão làng trong đây có thông tin gì về thị trường game ko ạ?
 
hình như sắp có 1 cuộc dịch chuyển Engine hay sao đó. tự nhiên có 2 ông anh là thành phần cấp cao trong cty đều hỏi em có biết unreal ko và khuyến khích học cách sử dụng unreal. họ so sánh Unity họ từng biết với Unity bay giờ nó khác nhau như thế nào, vì sao Unity dc sử dụng trong nhiều năm qua và Unity đang rời xa cái tôn chỉ ban đầu của chính bản thân nó.
các bác lão làng trong đây có thông tin gì về thị trường game ko ạ?
Unreal giờ éo làm game mobile hiện quảng cáo Admob được đâu
Còn bom tấn MMORPG như bọn Tàu nó vẫn làm thì các cty có cái cc có tiền làm
Chuyển vào nồi canh
Này, anh đã gõ code trong các cty game mobile tự biết là làm mấy con MMORPG mobile bằng Unreal này sẽ hết bao tiền :shame:
 
Sửa lần cuối:
Các bác cho hỏi, các bác call event khi chạy animation như thế nào nhỉ ?
Mình hiện tại bật tab Animation rồi add từng event một, rồi tạo 1 file script có chứa tên event đó để nó call. Cách này mình dùng một thời gian rồi, nhưng thấy không ổn, khó quản lý, vô tình đổi tên hay muốn đổi event/anim khác thì thì phải điều chỉnh lại khá lộn xộn.

1728641481707-png.2728644
Xem tệp đính kèm 2728644

Không biết các bác dùng cách gì khác dễ quản lý hơn không ? hoặc có asset nào trên store giải quyết vấn đề này không các bác ?
Advance how to quản lý Animation Event
Kênh này mới mở nhưng dev này phải ở cái tầm senior từng làm mid-core project trở lên bên Tây Lông
 
Có bác nào đang muốn làm game VR Unity không, chỗ e đang tuyển mức lương y như thg em 96 Bính Tý nhảy ngang qua IT :still_dreaming: ở TPHCM nhé các bác, riêng e thì làm 3D artist toàn xuất file qua Unity, setup lighting các kiểu
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
tao_la_giang,
Người trả lời cuối
thomasHua,
Trả lời
1.493
Lượt xem
198.003
Quay lại
Lên đầu trang