thảo luận Unity Voz - hội làm game với Unity ở voz

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề tao_la_giang
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Hi các bac, em mới tự học được 1 tháng,
xin các tiền bối chỉ giáo, cần trang bị những kiến thức,kĩ năng gì để xin được chân intern/fresher:burn_joss_stick:
Bạn cứ xác định cạnh tranh với 1 bầy đại học chính quy ra trường và họ còn biết viết web với backend bằng C# nữa cơ
Còn đến quá 70% những thứ mà bạn phải rành nằm trong đây, nếu chưa hiểu là bạn chưa rành
Còn lại cứ bổ sung kiến thức từ mấy kênh Youtube như Tarodev, git-amend hay Code Monkey
 
Sửa lần cuối:
Các bác cho mình hỏi mình gặp lỗi "MissingMethodException: Method 'Match3.InputReader.OnFire' not found."
Và đây là PlayerInput cũng như InputAsset của mình:
1734755858627.png

1734755907596.png

Và đây là code của InputReader
1734755955847.png

Vậy tại sao nó lại báo là k thấy OnFire ạ? Hay là mình chuyển behavior sang Invoke C# Event ạ? Em cảm ơn các bác!
 
Các bác cho mình hỏi mình gặp lỗi "MissingMethodException: Method 'Match3.InputReader.OnFire' not found."
Và đây là PlayerInput cũng như InputAsset của mình:
1734755858627-png.2841154

1734755907596-png.2841156

Và đây là code của InputReader
1734755955847-png.2841157

Vậy tại sao nó lại báo là k thấy OnFire ạ? Hay là mình chuyển behavior sang Invoke C# Event ạ? Em cảm ơn các bác!
Dùng New Input System làm gì, nhìn rối rắm vcl
Cái này chỉ phù hợp làm game port đa nền tảng PS, Xbox, Nintendo vì tận dụng được cái UI Input Module dùng nút bấm trên gamepad để select UI Button thôi
Mấy cái package bọn Unity viết những năm thằng CEO John Riccitiello cầm quyền toàn là 1 mớ rác, vô ích khi làm game mobile
Còn cố dùng pull cái Sample này về mà xem code mẫu boilerplate
 
Sửa lần cuối:
Dùng New Input System làm gì, nhìn rối rắm vcl
Cái này chỉ phù hợp làm game port đa nền tảng PS, Xbox, Nintendo vì tận dụng được cái UI Input Module dùng nút bấm trên gamepad để select UI Button thôi
Mấy cái package bọn Unity viết những năm thằng CEO John Riccitiello cầm quyền toàn là 1 mớ rác, vô ích khi làm game mobile
Còn cố dùng pull cái Sample này về mà xem code mẫu boilerplate
Cảm ơn bác nhiều ạ, bác cho em hỏi vậy khi làm game pc hay mobile thì mình nên dùng mẫu input nào ạ?
 
Cảm ơn bác nhiều ạ, bác cho em hỏi vậy khi làm game pc hay mobile thì mình nên dùng mẫu input nào ạ?
Input default này thôi
C#:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    public void Update()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
        {
            Debug.Log(Input.mousePosition);
        }
    }
}
Còn trên mobile dùng thêm cái joystick này là đủ, nút bấm attack, skill thì dùng UI Canvas
 
Input default này thôi
C#:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    public void Update()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
        {
            Debug.Log(Input.mousePosition);
        }
    }
}
Còn trên mobile dùng thêm cái joystick này là đủ, nút bấm attack, skill thì dùng UI Canvas
Cảm ơn bác ạ
 
Bọn phú nhị đại nó giàu sẵn cũng không có điên như fen nghĩ đâu
Trung Tín chồng hoa hậu Thu Thảo thiếu gia tập đoàn Trung Thủy (tập đoàn có vài cái chung cư Lancaster) mở studio game NFT úp bô nhé anh
2 thằng thiếu gia nhà Tân Hoàng Minh cũng mở studio game NFT úp bô trước khi bị bắt
Bọn này thấy vẫn update suốt
 
Đúng bác. Hồi đầu start bằng unity, tuyển dev unity toàn x2 mb lương của thị trường, qua trend nft rồi mà thấy vẫn làm tới h.
 
Epic vừa tặng mấy game như Vampire Survivor, từng chơi trên di động thấy chán hơn Survivor.io của Habby, China.
Nhưng chơi trên PC điều khiển bằng nút bàn phím thì thấy game cuốn vật. Bảo sao hit. Bán được 5-7 triệu bản
 
Sửa lần cuối:
Thì chả lẽ thiếu gia phú nhị đại lại đi scam 15 triệu $
Nghe đồn là làm bằng Unity xong chủ tịch chê đồ họa xấu thế này không ăn thua thế là convert lên Unreal :shame:
Bạn tôi vài người cũng làm trong này. Hiện giờ Game NFT tình trạng chung đang down trend nên vẫn hoạt động, update được như team Sipher này thì cũng coi là làm ăn đàng hoàng, tử tế lắm rồi.
 
Đồ họa cở này Unity làm tốt mà convert sang Unreal làm chi cho tốn công nhỉ
Đặc trưng của game NFT là phải vẽ ra cái đồ họa trông bóng bẩy như các game hàng đầu hiện tại để gọi vốn với để người trade coin fomo mà mua vào
Bét nhất game kiểu này trên mobile thì cũng phải đạt đồ họa như Liên Quân bản mới nhất hay Marvel Super War đã đóng cửa
 
Sửa lần cuối:
Các bác cho mình hỏi sao collision của mình không hoạt động được nhỉ? GameObject thứ nhất tên là Player có component rigidbody và boxcollider, GameObject thứ hai tên là Test thì chỉ có box collider. Mình viết script collision đã đưa vào Player nhưng không thấy phát hiện va chạm? Mong ai giải thích giúp mình!
 
Các bác cho mình hỏi sao collision của mình không hoạt động được nhỉ? GameObject thứ nhất tên là Player có component rigidbody và boxcollider, GameObject thứ hai tên là Test thì chỉ có box collider. Mình viết script collision đã đưa vào Player nhưng không thấy phát hiện va chạm? Mong ai giải thích giúp mình!
Thím kiểm tra bằng cách nào, dùng Collision event của 1 bên để kiểm tra xem đang va chạm với vật thể nào à?

Đấy là kiểm tra cả 2 phía à?

Thím thử kiểm tra vùng va chạm xem có đủ to không
 
Các bác cho mình hỏi sao collision của mình không hoạt động được nhỉ? GameObject thứ nhất tên là Player có component rigidbody và boxcollider, GameObject thứ hai tên là Test thì chỉ có box collider. Mình viết script collision đã đưa vào Player nhưng không thấy phát hiện va chạm? Mong ai giải thích giúp mình!
Tra kỹ các Event của Collider
 
Đồ họa cở này Unity làm tốt mà convert sang Unreal làm chi cho tốn công nhỉ
Không rõ ai advice mà lại convert sang Unreal. Trong khi dạng game mobile như này sử dụng Unity phù hợp hơn. Ở thị trường VN thì Unreal rất khó tuyển dev, mà trình độ lại chưa chắc đã bằng Unity dev cùng level.
 
Không rõ ai advice mà lại convert sang Unreal. Trong khi dạng game mobile như này sử dụng Unity phù hợp hơn. Ở thị trường VN thì Unreal rất khó tuyển dev, mà trình độ lại chưa chắc đã bằng Unity dev cùng level.
Chắc gì ban đầu đã muốn làm game mobile mà muốn làm game PC góc 3rd như game Helldivers 2, Marvel Rivals cơ
Bản chất của NFT game nó luôn thế mà, cần ai chơi đâu, cần có sự fomo thôi
Ở HN có 1 studio làm NFT game của bọn Arab đặt ở Timescity cũng hoạt động 2 năm rồi có game gì đâu
 
Các bác cho mình hỏi sao collision của mình không hoạt động được nhỉ? GameObject thứ nhất tên là Player có component rigidbody và boxcollider, GameObject thứ hai tên là Test thì chỉ có box collider. Mình viết script collision đã đưa vào Player nhưng không thấy phát hiện va chạm? Mong ai giải thích giúp mình!
1. OnCollisionEnter/Stay chỉ fire trên gameobject có rigidbody.
2. Có thể bạn xem lại xem có bật trigger trong boxcollider không.
3. Kiểm tra Include Exclude layers.

via theNEXTvoz for iPhone
 
Hi các bác, thường data dạng chỉ số (nhân vật, vũ khí,...) các bác thường lưu ở dạng nào nhỉ ? Mình trước giờ dùng scriptable object, nhưng dạo gần đây build game to hơn thì cảm thấy không khả dụng nữa, khó quản lý hơn nên đang phân vân chuyển sang json, sqlite hoặc cái nào khác. Cá nhân các bác hay dùng cái gì ? cho mình xin thông tin với nhé :byebye:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
tao_la_giang,
Người trả lời cuối
thomasHua,
Trả lời
1.493
Lượt xem
198.007
Quay lại
Lên đầu trang