thảo luận Zenless Zone Zero

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề flatrute
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
muốn thế sao không chơi wuwa đi
osCpCsi.png
:rolleyes: Con game này cũng đang làm ta cảm nhận tương tự thg WW, test 2-3 ngày mà cảm giác mắt mỏi cũng cho cook luôn, chơi chơi cái beep.
 
:cautious: Câm mõm tên mù, mi mới mê koo, cơ bản ko cho điều khiển char chạy loanh quanh ngoài đường, mà để chúng nó tản mát ngoài phố khác gì cái ấm trà Genshjt đâu, ko có âm thanh nhân vật mất sức sống vờn, bọn Midog đem con bỏ chợ rồi...

Thôi em xin, em ko muốn đi loot map nữa đâu
aTiUJyS.png
 
Đánh giá ban đầu là art comic style khá ổn, cốt truyện mức tạm chưa có gì nổi trội, mấy cái menu màu mè rối rắm, combat thì không quen cho lắm, swap char liên tục rối mắt quá. Có một chỗ trư thấy không ổn là cái nhá vàng của nó hơi khó nhìn, mà nó lại là cơ chế quan trọng của combat. Michos nên làm cho nó rõ hơn.
 
Mỗi lần nháy vàng là swap để counter à các thầy, sáng giờ toàn dash né
8z0gLgp.png
Space là parry, dodge thì phải nháy vàng mới counter, parry ta chưa xài nhiều nên ko rõ cứ quen tay dodge rồi dmg thôi, canh parry con này phải luyện chút, vấn đề nữa là có lượt parry, liên kích nhiều mới hồi lượt parry, ko xài liên tục đc mà có liên quan đến vai trò char, chơi test thêm đã.
 
Game rối mắt quá, ko hiểu sao mây cái nút menu cứ bị lộn xộn, kiểu nó ko rõ như genshin vs hsr. Đc cái style art trông xinh xẻo, combat ko quen, ko hiểu combo sao luôn, game đầu tiên của michos mà t phải xóa, mấy nhân vật leak sắp tới cũng ko đẹp lắm nên về với genshin :(
 
Space là parry, dodge thì phải nháy vàng mới counter, parry ta chưa xài nhiều nên ko rõ cứ quen tay dodge rồi dmg thôi, canh parry con này phải luyện chút, vấn đề nữa là có lượt parry, liên kích nhiều mới hồi lượt parry, ko xài liên tục đc mà có liên quan đến vai trò char, chơi test thêm đã.
nó muốn thoát ra khỏi kiểu chơi có cooldown skill bình thường nên nó làm thành nạp đủ năng lượng mới dùng skill được, mà có mỗi 1 skill thôi mà nạp lâu thì thôi rồi trong khi mấy char khác cũng phải tự swap sang để nạp
 
nó muốn thoát ra khỏi kiểu chơi có cooldown skill bình thường nên nó làm thành nạp đủ năng lượng mới dùng skill được, mà có mỗi 1 skill thôi mà nạp lâu thì thôi rồi trong khi mấy char khác cũng phải tự swap sang để nạp
Hack&Slash cơ bản thôi, ko có nhảy là khá tù rồi, dựa vào cái dạng này thì tiềm năng build xoay quanh co-op hợp lý hơn, để đánh đến lúc co-op nghịch thử.
 
Cái swap char mình có chủ động được không. Thấy spam nút một hồi là nó swap char liên tục chả biết đang cầm đứa nào.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
flatrute,
Người trả lời cuối
forsenE,
Trả lời
11.973
Lượt xem
576.046
Quay lại
Lên đầu trang