-Đánh quái độ khó vô hạn thì có vài game làm rồi, điển hình như thằng Diablo 3. Mà đó giờ michos đâu có kiểu gameplay này, không có chuyện vô hạn đâu, tui nghĩ content endgame mới và sau này sẽ thiên về kĩ năng nhiều hơn nữa.
-Ngoài ra 1 còn chuyện nữa tui cũng khá thắc mắc, là chuyện các boo rank A, vì các Boo rank S có thể thay rank A và cộng thêm ranks S không lệch, như vậy người ta hầu như sẽ không bao giờ dùng tụi boo rank A=> thiết kế tốn não tốn tiền mà hầu như toàn vứt thì phí.
-Cho nên, phải có content endgame kiểu trừ point sử dụng, ví dụ char+boo rank S thì 5 điểm, rank A thì 3 điểm, sao cho pass content đó người chơi phải có ít nhất 1 team toàn rank A, thế cũng hay. Đám A sẽ không bị chuồng gà.