thảo luận Zenless Zone Zero

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề flatrute
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
-Cày quần quật toàn 160 roll/char, skip 2 patch liên tiếp đến khi roll thì lệch cả char và trấn. Hiện tại vượt mọi content nhưng rate như này liệu có kịch bản "quân bình tỉ lệ" về sau không, hay cứ tiếp diễn lệch ?
-Tôi cũng chưa biết phải làm gì. Mà thôi tiếp tục chơi, lệch nhiều cảm thấy hơi nản, thế thôi.
trong đây có tấm gương khổ dâm + meeko simp lord aton @Konvik đó ngài, ng ta làm dc mình cũng làm dc
viYfUx5.png
 
Fomo làm gì, lệch thì tích, trừ phi chơi game vài tháng quit thì reroll mà nghịch, ta trước h chơi gacha lúc nào cũng thế, con ZZZ này còn xui hơn cả Genshjt lệch sml.
 
Nge bảo char mới 1.6 sắp đá đít Qingyi xuống. May quá định tích roll char cũ mà nhờ độ làm tiền của michos nên tiết kiệm được mớ tài nguyên đỡ phải roll nhiều.
MjfezZB.png

1737711772820.png
 
-Cày quần quật toàn 160 roll/char, skip 2 patch liên tiếp đến khi roll thì lệch cả char và trấn. Hiện tại vượt mọi content nhưng rate như này liệu có kịch bản "quân bình tỉ lệ" về sau không, hay cứ tiếp diễn lệch ?
-Tôi cũng chưa biết phải làm gì. Mà thôi tiếp tục chơi, lệch nhiều cảm thấy hơi nản, thế thôi.
Trư trước đỏ lòm, lệch suốt mà, nay xanh xanh được tí. Chơi thì nó luck lại thôi
F656hSE.gif
 
1737712972669.png

thằng này nó setting như nào trên reshade mà reflect ray tracing đc như này nhỉ , xin nó preset mà nó ko cho , cao nhân nào rành reshade hướng dẫn với
GiGeaHR.png
 
Nge bảo char mới 1.6 sắp đá đít Qingyi xuống. May quá định tích roll char cũ mà nhờ độ làm tiền của michos nên tiết kiệm được mớ tài nguyên đỡ phải roll nhiều.
MjfezZB.png

Xem tệp đính kèm 2892580
Mai phải xem kit đã.
Con Qingyi nó đẻ ra để đi với bọn burst dmg, con mới mà dạng như Koleda hoặc sói thì Qingyi vẫn chơi tốt.
 
Em yao thấy ko cần trấn quá đâu thêm đc tí dam vs hồi nl thôi . Ngài nào dư rả làm m1 còn thấy ngon hơn

via theNEXTvoz for iPhone
 
Trấn thấy nếu offield nó buff liên tục đc chứ nhỉ , ko bị hụt năng lượng
15s quickswap 1 lần giữ buff thôi đổi liên tục làm gì đâu. Tôi thấy team hỗn loạn miyabi yanagi giờ là swap nhiều nhất ko trấn vẫn khá là dư rả . Các team khác nó nháy liên tục còn chả thèm sài. Sau này em evelyn có tận dụng cái quickswap đấy ko thì chưa biết nhưng tôi nghĩ tích roll trấn evelyn vẫn hợp lý hơn:shame:

via theNEXTvoz for iPhone
 
[ZZZ 1.6.0 BETA] Bị Động Cốt Lõi & Năng Lực Thêm Silver Anby!

Sliver Anby
Bị Động Cốt Lõi: Điện Áp Gợn Sóng
Silver Anby gây thêm 20% sát thương lên kẻ địch có [Dấu Ấn]. Khi bất kỳ thành viên nào trong đội thực hiện [Additional attack] trúng kẻ địch có [Dấu Ấn], sát thương bạo kích của đòn đánh sẽ được tăng lên. Hiệu quả tăng thêm này bằng 30% sát thương bạo kích của Silver Anby.

Năng Lực Thêm: Mạch Điện Song Song
Kích hoạt khi trong đội có nhân vật [Khống Chế] hoặc nhân vật cùng phe với Silver Anby:
Khi bất kỳ thành viên nào trong đội đánh trúng kẻ địch có [Dấu Ấn], Điểm Choáng gây ra sẽ tăng thêm 15%.

[ZZZ 1.6.0 BETA] Bị Động Cốt Lõi & Năng Lực Thêm Trigger!

Bị Động Cốt Lõi: Chi Viện Bắn Phá

Khi "Trigger" trong [Tấn Công Thường: Tư Thế Ngồi Bắn Tỉa] kích hoạt đòn kết liễu trúng kẻ địch, sẽ tạo hiệu quả [Trigger Đặc Công] cho toàn đội, kéo dài 50 giây. Kích hoạt lặp lại sẽ không làm mới thời gian hiệu quả.
Sát thương từ đòn tấn công bổ sung của "Trigger" tăng Điểm Choáng lên 20%. Trong thời gian [Trigger Đặc Công], bất kỳ nhân vật nào trong đội tấn công trúng địch sẽ khiến Tỷ Lệ Dễ Choáng của mục tiêu tăng 20%. Hiệu quả này có tác dụng cả trước và sau khi kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng.
Trong thời gian [Trigger Đặc Công], khi nhân vật khác trong đội tấn công trúng kẻ địch, "Trigger" sẽ tích lũy 1 điểm [Hô Gọi]. Tối đa kích hoạt 1 lần mỗi giây. Khi điểm [Hô Gọi] đủ và "Trigger" không phải nhân vật đang được điều khiển, nó sẽ tự động kích hoạt [Tấn Công Thường: Chi Viện Bắn Phá], gây sát thương thuộc tính Điện và tích lũy Điểm Choáng.
Khi "Trigger" thực hiện đòn bắn liên tiếp hoặc phản kích tích năng trúng địch trong [Tấn Công Thường: Tư Thế Ngồi Bắn Tỉa], nó sẽ nhận được điểm [Bắn Tỉa], tối đa 3 điểm. Điểm [Hô Gọi] cần để kích hoạt [Tấn Công Thường: Chi Viện Bắn Phá] phụ thuộc vào số điểm [Bắn Tỉa] hiện có của "Trigger":
Với 0/1/2/3 điểm [Bắn Tỉa], cần lần lượt 19/16/13/10 điểm [Hô Gọi].
Mỗi lần [Tấn Công Thường: Chi Viện Bắn Phá] được kích hoạt, số điểm [Hô Gọi] cần sẽ giảm thêm 2 điểm, tối đa giảm 4 điểm.
Khi [Trigger Đặc Công] kết thúc, Tỷ Lệ Dễ Choáng của địch, điểm [Bắn Tỉa] của "Trigger", và hiệu ứng giảm thêm điểm [Hô Gọi] sẽ được reset.
---
Năng Lực Thêm: Tích Năng Giải Phóng
Khi trong đội có nhân vật [Tiên Phong] hoặc cùng phe với bản thân:
Thời gian hiệu lực của [Trigger Đặc Công] tăng thêm, tỷ lệ bạo kích của bản thân tăng 10%.
Nếu tỷ lệ bạo kích của "Trigger" vượt 40%, mỗi 1% vượt ngưỡng sẽ tăng thêm 65% Điểm Choáng từ đòn tấn công bổ sung của "Trigger", tối đa tăng {EXCEL:4}%.


[ZZZ 1.6.0 BETA] Hy Sinh Thuần Khiết
Base ATK: 713
Sát thương bạo kích: 48%
---
Sát thương bạo kích tăng thêm 40%.
Khi người sử dụng thực hiện [Tấn Công Thường], [Chiến Kỹ], hoặc [Đòn Đánh Kèm Theo] trúng kẻ địch, sẽ nhận được 1 tầng hiệu ứng tăng cường. Mỗi tầng tăng cường sẽ làm sát thương bạo kích của người sử dụng tăng thêm 10%, tối đa cộng dồn 3 tầng, kéo dài 30 giây. Thời gian của từng tầng được tính riêng và mỗi chiêu thức chỉ kích hoạt hiệu ứng một lần.
Khi sở hữu 3 tầng hiệu ứng tăng cường, sát thương thuộc tính Điện của người sử dụng sẽ tăng thêm 20%.

[ZZZ 1.6.0 BETA] Hồn Ảnh Tróc Linh
Base ATK: 713
Tỷ lệ bạo kích: 24%

Khi người sử dụng thực hiện [Đòn Đánh Kèm Theo] trúng kẻ địch và gây sát thương thuộc tính Điện, phòng thủ của mục tiêu sẽ giảm 20% trong vòng 5 giây. Hiệu ứng này không thể cộng dồn với hiệu ứng cùng tên.
Khi hiệu ứng này được kích hoạt, nếu người sử dụng không phải nhân vật đang được điều khiển, họ sẽ nhận được 1 tầng [Tích Năng], tối đa cộng dồn 8 tầng. Trong cùng một chiêu thức, hiệu ứng này chỉ kích hoạt một lần.
Khi sử dụng [Siêu Chiến Kỹ], toàn bộ [Tích Năng] sẽ bị tiêu hao. Mỗi tầng [Tích Năng] tiêu hao sẽ tăng 3% Lực Xung Kích và 3% sát thương gây ra của người sử dụng. Hiệu ứng này có thể cộng dồn tối đa 8 tầng và kéo dài 8 giây. Thời gian hiệu lực của từng tầng được tính riêng.

[ZZZ 1.6.0 BETA] Hai Bộ Đĩa Mới!

<Như Bóng Với Hình>
Bộ 2: [Tấn Công Lướt] và [Đòn Đánh Kèm Theo] tăng sát thương thêm 15%.
Bộ 4: Khi [Tấn Công Lướt] hoặc [Đòn Đánh Kèm Theo] trúng kẻ địch, nhân vật trang bị nhận 1 tầng hiệu ứng tăng cường; mỗi tầng hiệu ứng tăng cường giúp tăng 3% ATK và 4% tỷ lệ bạo kích. Hiệu ứng kéo dài 20 giây, tối đa cộng dồn 4 tầng, mỗi 3 giây có thể kích hoạt 1 lần.

<Khúc Ca Phaethon>
Bộ 2: Tăng 8% Khống Chế Dị Thường
Bộ 4: Sau khi sử dụng [Siêu Chiến Kỹ], tăng 45 Tinh Thông Dị Thường và 20% Sát Thương Ether trong 6 giây. CD 0,05 giây. Hiệu ứng được làm mới khi kích hoạt nhiều lần.
 
Sửa lần cuối:
Thằng Wise hot phết nhỉ, đa số tụi nó mua acc toàn tìm main Nam, nghĩ lại thấy cũng đúng, ba cái vụ hẹn hò rồi cutscene thấy thằng Wise hợp hơn. Thằng này xứng đáng làm biểu tượng cho dân IT, huyền thoại "thằng em học IT sinh năm 96" :matrix:
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
flatrute,
Người trả lời cuối
forsenE,
Trả lời
11.973
Lượt xem
575.904
Quay lại
Lên đầu trang