thảo luận Zenless Zone Zero

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề flatrute
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Cùng một môi trường giả lập, ko cần thg Midog làm đẹp hay chân thực nhất có thể mà thể hiện các tác động vật lý với vật thể trong trận chiến xuyên suốt cũng đủ để cho thấy mức độ phá hoại của bọn void hunter, thực ra cái này là điểm yếu của Midog từ hồi video animation HI3 đến h, nói chung tối giản đỡ tốn chi phí hay gì ta ko biết mà vẫn cảm giác combat như trên nền green screen...
Ừ bác. Nói chung do ZZZ là game gacha nên lên video này thời gian có hạn: Hoàn thiện kit Yixuan cho đúng in-game (dựa vào test beta nữa), lên kịch bản, animation, post-production, v.v. Deadline gấp nên như này là cũng quá ok rồi.

Video này xét toàn diện để build up hype cho Yixuan mình đánh giá rất cao. Các sạn như tác động môi trường vật lí hay một số cảnh cắt gấp là có, nhưng nhìn tổng thể thì mình nghĩ trailer này đa số người chơi sẽ rất hài lòng :big_smile:.
 
Cùng một môi trường giả lập, ko cần thg Midog làm đẹp hay chân thực nhất có thể mà thể hiện các tác động vật lý với vật thể trong trận chiến xuyên suốt cũng đủ để cho thấy mức độ phá hoại của bọn void hunter, thực ra cái này là điểm yếu của Midog từ hồi video animation HI3 đến h, nói chung tối giản đỡ tốn chi phí hay gì ta ko biết mà vẫn cảm giác combat như trên nền green screen...
Ừ bác. Nói chung do ZZZ là game gacha nên lên video này thời gian có hạn: Hoàn thiện kit Yixuan cho đúng in-game (dựa vào test beta nữa), lên kịch bản, animation, post-production, v.v. Deadline gấp nên như này là cũng quá ok rồi.

Video này xét toàn diện để build up hype cho Yixuan mình đánh giá rất cao. Các sạn như tác động môi trường vật lí hay một số cảnh cắt gấp là có, nhưng nhìn tổng thể thì mình nghĩ trailer này đa số người chơi sẽ rất hài lòng :big_smile:.
giờ mới xem clip thì thấy thần thú lấy cái clip so sánh rác vl
Style 2 cái khác nhau, dù zzz model 3d các thứ nhưng nó vẫn mang hơi hướng 2D nên clip trailer xem cảm giác giống mấy anime 2D đánh nhau hơn, còn cái kia là dùng thuần model 3D rồi, mà nhìn chuyển động clip của thần thú thô cứng vcc, từ ngày xưa xem đã thấy ko có gì hot :doubt:
tiếp là trong clip zzz nó là 2 con nhân vật nữ đánh nhau, 1 con cầm katana uyển chuyển, 1 con thì múa kiểu như chưởng tàu thì làm sao lại đòi cục súc lực lưỡng như mấy thằng đực rựa đấm nhau được, vẫn phải có sự dịu dàng trong đó

còn fen kia bảo cắt cảnh gấp các thứ thì nó là ý đồ cả thôi, tạo cảm giác gấp gáp nhịp điệu nhanh của trận đấu với lại nó là trailer còn cái kia thì hình như là từ movie cắt ra
nói chung có thể không thích theo cảm giác cá nhân chứ mà phân tích ra thì clip của midog ko tệ đâu
k8TW8M5.png
 
giờ mới xem clip thì thấy thần thú lấy cái clip so sánh rác vl
Style 2 cái khác nhau, dù zzz model 3d các thứ nhưng nó vẫn mang hơi hướng 2D nên clip trailer xem cảm giác giống mấy anime 2D đánh nhau hơn, còn cái kia là dùng thuần model 3D rồi, mà nhìn chuyển động clip của thần thú thô cứng vcc, từ ngày xưa xem đã thấy ko có gì hot :doubt:
tiếp là trong clip zzz nó là 2 con nhân vật nữ đánh nhau, 1 con cầm katana uyển chuyển, 1 con thì múa kiểu như chưởng tàu thì làm sao lại đòi cục súc lực lưỡng như mấy thằng đực rựa đấm nhau được, vẫn phải có sự dịu dàng trong đó

còn fen kia bảo cắt cảnh gấp các thứ thì nó là ý đồ cả thôi, tạo cảm giác gấp gáp nhịp điệu nhanh của trận đấu với lại nó là trailer còn cái kia thì hình như là từ movie cắt ra
nói chung có thể không thích theo cảm giác cá nhân chứ mà phân tích ra thì clip của midog ko tệ đâu
k8TW8M5.png
:rolleyes: Câm mõm vào koovik, xem mavuika bem nhau với captain cũng thế thôi, phong cách quái gì, việc tác động môi trường vật lý animation của thg midog có phải mới ở ZZZ moẹ đâu, ta ko bảo clip thg midog tệ mà nó chả có tiến bộ mẹ gì nhiều.
 
:rolleyes: Câm mõm vào koovik, xem mavuika bem nhau với captain cũng thế thôi, phong cách quái gì, việc tác động môi trường vật lý animation của thg midog có phải mới ở ZZZ moẹ đâu, ta ko bảo clip thg midog tệ mà nó chả có tiến bộ mẹ gì nhiều.
genshit thì rác xưa giờ so làm gì :doubt:
 
genshit thì rác xưa giờ so làm gì :doubt:
:rolleyes: Cho koovik quay lại mấy cái cảnh cut scene của HI3 luôn, vẫn chỉ 1 đống hiệu ứng hoành tráng đè hết lên, đánh nhau huỷ diệt diện rộng mà cả cái môi trường xung quanh éo có gì thay đổi nhiều. Căn bệnh này ko riêng của thg Midog, xem mấy film hoạt hình 3D ăn theo mấy bộ huyền huyễn của bọn Tàu Khựa cũng tương tự, tiết kiệm chi phí hoặc ko đáng công sức bỏ ra...
 
:rolleyes: Cho koovik quay lại mấy cái cảnh cut scene của HI3 luôn, vẫn chỉ 1 đống hiệu ứng hoành tráng đè hết lên, đánh nhau huỷ diệt diện rộng mà cả cái môi trường xung quanh éo có gì thay đổi nhiều. Căn bệnh này ko riêng của thg Midog, xem mấy film hoạt hình 3D ăn theo mấy bộ huyền huyễn của bọn Tàu Khựa cũng tương tự, tiết kiệm chi phí hoặc ko đáng công sức bỏ ra...
Cảnh giới võ lâm cao thủ là khống chế sức mạnh nhập vi, hủy diệt môi trường là bọn nghiệp dư thôi thú :bad_smelly:
 
:rolleyes: Cho koovik quay lại mấy cái cảnh cut scene của HI3 luôn, vẫn chỉ 1 đống hiệu ứng hoành tráng đè hết lên, đánh nhau huỷ diệt diện rộng mà cả cái môi trường xung quanh éo có gì thay đổi nhiều. Căn bệnh này ko riêng của thg Midog, xem mấy film hoạt hình 3D ăn theo mấy bộ huyền huyễn của bọn Tàu Khựa cũng tương tự, tiết kiệm chi phí hoặc ko đáng công sức bỏ ra...
không chơi HI3 không biết
3D tàu cũng ko xem nên chịu luôn
nhưng clip zzz trên thì cũng thấy có tác động môi trường chứ có phải ko đâu :doubt:
 
không chơi HI3 không biết
3D tàu cũng ko xem nên chịu luôn
nhưng clip zzz trên thì cũng thấy có tác động môi trường chứ có phải ko đâu :doubt:
:beat_brick: Tác cái đầu mi, đánh một hồi toàn bụi mù, ngay cả lúc cuối miyabi tụ lực cái hiệu ứng đất cát, sỏi đá bay cũng chỉ là một lớp layer thêm vào, chứ mặt đất éo có thấy tý lực xung kích nào. Còn cái cảnh phá huỷ cái cột trụ trong khi mặt đất éo có 1 tý vết xước khi Miyabi cản đòn?
 
Cùng một môi trường giả lập, ko cần thg Midog làm đẹp hay chân thực nhất có thể mà thể hiện các tác động vật lý với vật thể trong trận chiến xuyên suốt cũng đủ để cho thấy mức độ phá hoại của bọn void hunter, thực ra cái này là điểm yếu của Midog từ hồi video animation HI3 đến h, nói chung tối giản đỡ tốn chi phí hay gì ta ko biết mà vẫn cảm giác combat như trên nền green screen...
1748616866452.png

Mai thú nói chí phải
MjfezZB.png
 
:beat_brick: Tác cái đầu mi, đánh một hồi toàn bụi mù, ngay cả lúc cuối miyabi tụ lực cái hiệu ứng đất cát, sỏi đá bay cũng chỉ là một lớp layer thêm vào, chứ mặt đất éo có thấy tý lực xung kích nào. Còn cái cảnh phá huỷ cái cột trụ trong khi mặt đất éo có 1 tý vết xước khi Miyabi cản đòn?
nope
no-pernalonga.gif

công nhận là mấy hiệu ứng môi trường như sỏi đá vỡ với khói bụi trông như cc nhưng vẫn là có và chấp nhận được, mà cái này có thể coi là style nó như cc thế chứ ko phải là không làm được tốt hơn, nhìn mấy đoạn ghép hình cắt cảnh là rõ

miyabi chém có hẳn vết lằn xanh trên mặt đất đấy còn gì nữa, mà katana chém ngọt thì vết nứt clean thế là hợp lý rồi còn gì
nói chung với tính chất của 1 đoạn trailer ngắn thì vẫn cứ là ok
PBuCW4p.png
 
nope Xem tệp đính kèm 3073670
công nhận là mấy hiệu ứng môi trường như sỏi đá vỡ với khói bụi trông như cc nhưng vẫn là có và chấp nhận được, mà cái này có thể coi là style nó như cc thế chứ ko phải là không làm được tốt hơn, nhìn mấy đoạn ghép hình cắt cảnh là rõ

miyabi chém có hẳn vết lằn xanh trên mặt đất đấy còn gì nữa, mà katana chém ngọt thì vết nứt clean thế là hợp lý rồi còn gì
nói chung với tính chất của 1 đoạn trailer ngắn thì vẫn cứ là ok
PBuCW4p.png
:rolleyes: Câm, với việc nó ko tiến bộ trong từng ấy năm khi làm mấy cái video combat là ta nói thôi, combat mà ko có yếu tố vật lý môi trường thay đổi theo chiều sâu thì vẫn chả có gì mới, animation/effect, nhạc của Midog có thể đánh giá cao, chứ cái vụ môi trường vật lý là tệ.
 
ZZZ rank top 2 trending BiliBili. Không hiểu sao chỉ số lượt xem, like, comment tính real time đều trội hơn video Wuwa (note: video Wuwa ra được 2 ngày rồi) nhưng suốt 11 giờ không lên nổi top 1.

Mình nghe nói BiliBili hay dìm game Hoyo, cái này ae nào biết không nhỉ?

1748618360858.png


Xem rank:
 
:rolleyes: Câm, với việc nó ko tiến bộ trong từng ấy năm khi làm mấy cái video combat là ta nói thôi, combat mà ko có yếu tố vật lý môi trường thay đổi theo chiều sâu thì vẫn chả có gì mới, animation/effect, nhạc của Midog có thể đánh giá cao, chứ cái vụ môi trường vật lý là tệ.
xàm loz vậy đủ rồi, try hard thôi nào my thú
07AU8lM.png

phải cố gắng để ít nhất 40k mỗi boss là bình thường mới mới được
07AU8lM.png


1000000661.jpg
 
ZZZ rank top 2 trending BiliBili. Không hiểu sao chỉ số lượt xem, like, comment tính real time đều trội hơn video Wuwa (note: video Wuwa ra được 2 ngày rồi) nhưng suốt 11 giờ không lên nổi top 1.

Mình nghe nói BiliBili hay dìm game Hoyo, cái này ae nào biết không nhỉ?

Xem tệp đính kèm 3073686

Xem rank:

Vì quả Cartethyia 2 in 1 cháy hơn :shame:
 
Muốn có hiệu ứng phá hủy công trình xung quanh thì phải tạo thêm nhiều model hơn nên midog nó lười thôi chứ gì đâu, cái clip 4p mà phải làm chi tiết mỗi mảnh vỡ khi bị chém hay va chạm thì thời gian sẽ lâu hơn, ko đủ tiến độ 20 ngày 1 banner đc. Mà nghe bảo Yixuan còn tận 2 video nữa lận:doubt:
 
Tui đang thắc mắc tại sao các ngài lại phân tích 1 cái video dựng sẳn, nếu dựng trong game thì mới đáng nói về dăm ba cái vật lí này nọ.:amazed:
 
Tui đang thắc mắc tại sao các ngài lại phân tích 1 cái video dựng sẳn, nếu dựng trong game thì mới đáng nói về dăm ba cái vật lí này nọ.:amazed:
Con thần thú rảnh háng so sánh xàm thôi, chứ nhìn bối cảnh trailer là hiểu 2 đứa đang đấm nhau trong máy mô phỏng ảo, cảnh vật toàn dữ liệu mô phỏng giả hết chứ có phải thật đâu mà kêu phải hủy diệt môi trường mới hợp lý :nosebleed:
 
Con thần thú rảnh háng so sánh xàm thôi, chứ nhìn bối cảnh trailer là hiểu 2 đứa đang đấm nhau trong máy mô phỏng ảo, cảnh vật toàn dữ liệu mô phỏng giả hết chứ có phải thật đâu mà kêu phải hủy diệt môi trường mới hợp lý :nosebleed:
:rolleyes: Ngâu lắm michos chúa ta còn cho hẳn video cùng loại máy mô phỏng ảo luôn, mà cần gì máy mô phỏng ảo, mấy đoạn đánh nhau của con ZZZ như trận chiến 2 con robot cũng thế thôi, hoặc đoạn cut scene miyabi lure con boss trong lỗ hổng số 0, đợt này xàm vì ngứa mồm, chứ bt ta kệ mịa bọn mi hype.
 
Nhìn đấm nhau nó phèn thật đi, con cáo nhật vẩy kiếm loạn cả lên toàn đuổi ruồi chém không khí chứ làm gì đâu
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
flatrute,
Người trả lời cuối
forsenE,
Trả lời
11.973
Lượt xem
575.683
Quay lại
Lên đầu trang