thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
AAA là game dc đầu từ lớn hay đơn giản là 60$ lul
Chứ nếu tiêu chí game AAA là phải đỉnh về mọi mặt thì chắc trần đời dc chục game đáng gọi là AAA. MH ko có cốt truyện thì chắc tại anh ko đọc.
Thì game AAA chỉ dc vài chục game thôi chứ nhiều quá thì lại phải thêm hạng SSS mất, MH cốt truyện chán vậy thì coi như không có còn gì
25nwXBZ.png
 
Nma ubisoft làm nhiều game AAA cùng lúc mà thím, có phải là cả 18k người đó làm 1 2 game to đâu
Studio quy mô càng lớn càng cần phải làm nhiều game AAA, do cost lúc này là quá cao, và không thể chấp nhận rủi ro để làm game như indie hoặc AA.

Nhắc mới nhớ, thằng Ubisoft ngày xưa cũng có vài game A/AA rất sáng tạo như Black & White, From Dust, etc. Giờ to quá rồi không dám mạo hiểm nữa, năm nào cũng đẻ ra game AAA như lợn.
 
Con hàng Resident Evil thì gameplay chán quá, Monster Hunter thì không có story, thuần farm đồ farm quái, DMC thì quá ngắn
hB8nmx5.png


Capcom thì tử tế thật nhưng game làm gì đủ tầm AAA , xì que đắt nhưng nhạc chất, gameplay hay, art đẹp
hB8nmx5.png
Ông lấy ý kiến riêng ra để định AAA, vậy giờ tui ko thích CP2077 rồi kêu CDPR là studio hạng B nhé :sweet_kiss:
 
Tôi xét game chứ có xét studio đâu, CP2077 đúng chán thật nhưng con Witcher 3 thì AAA đúng rồi còn gì
hB8nmx5.png
Nói chung định game AAA tuỳ thuộc vào budget với sự đón nhận của gamer, game dở anthem CP2077 Avenger vẫn là AAA, game hay như Hades Hollow Knight vẫn là AA indie. MH rise chỉ bán cho Swicth mà đc hơn 7 triệu bản rồi đấy, ko phải AAA thì là gì :matrix:
 
Ông lấy ý kiến riêng ra để định AAA, vậy giờ tui ko thích CP2077 rồi kêu CDPR là studio hạng B nhé :sweet_kiss:
Con witcher từ cả cái trailer từ thời ông cố tổ gì đó mà nó còn hype cho tới tận ngày ra mắt, delay đì lọt liên tục mà vẫn không bớt hype ==> có nghĩa là chi phí marketing là cực khổng lồ ==> không AAA hơi phí.

Giờ mấy thằng Youtuber review game hoặc cao hơn nữa là mấy thằng như Digital Fountry NPH không đấm tiền vào mặt tụi nó có chó mà tụi nó cover story cho.

Nói chung định game AAA tuỳ thuộc vào budget với sự đón nhận của gamer, game dở anthem CP2077 Avenger vẫn là AAA, game hay như Hades Hollow Knight vẫn là AA indie. MH rise chỉ bán cho Swicth mà đc hơn 7 triệu bản rồi đấy, ko phải AAA thì là gì :matrix:

Game AAA chỉ quyết định dựa vào budget thôi.
 
Elden ring 2021 mà đồ họa không bằng được witcher 3 cách đây 6 năm, so với Ghost of tsushima thì lại càng ..., mong nó có cơ chế dash như BB hay sekiro mà như này thì chắc không có rồi
WawmAwM.png
Nhầm fence! WT3 nó đầu tư nhiều vào model nhân vật, đặc biệt ở face nên cảm giác nó đẹp hơn chứ nhìn tổng thể thì chán lòi từ cây cối đến các vật thể khác. WT3 cũng là 1 con game có art style đỉnh nhưng đồ họa ko phải dạng đỉnh.
 
Con witcher từ cả cái trailer từ thời ông cố tổ gì đó mà nó còn cho tới tận ngày ra mắt, delay đì lọt liên tục mà vẫn không bớt hype ==> có nghĩa là chi phí marketing là cực khổng lồ ==> không AAA hơi phí.

Giờ mấy thằng Youtuber review game hoặc cao hơn nữa là mấy thằng như Digital Fountry NPH không đấm tiền vào mặt tụi nó có chó mà tụi nó cover story cho.



Game AAA chỉ quyết định dựa vào budget thôi.
cũng tuỳ, game From budget cũng ko có cao nhưng vẫn đc coi là AAA, vì độ hóng hype của cộng đồng nó cao, game ra là thành chủ đề chính của cả làng game.
 
cũng tuỳ, game From budget cũng ko có cao nhưng vẫn đc coi là AAA, vì độ hóng hype của cộng đồng nó cao, game ra là thành chủ đề chính của cả làng game.

Mệt, muốn tìm nguồn không phải wikipedia nhưng mà cái link trỏ tới bị chặn bởi paywall rồi, chịu khó đọc thông tin wikipedia đi tôi không rảnh đăng kí đâu:

In the video-game industry, AAA (pronounced and sometimes written Triple-A) is an informal classification used to categorise games produced and distributed by a mid-sized or major publisher, which typically have higher development and marketing budgets than other tiers of game.[1]
....
During the seventh generation, AAA (or "blockbuster") games had marketing at a similar level to high-profile films, with television, billboard and newspaper advertising; a corresponding increasing reliance on sequels, reboots, and similarly franchised IP was also seen, in order to minimize risk. Costs at the end of the generation had risen as high as the hundreds of millions of dollars – the estimated cost of Grand Theft Auto V was approximately $265m. The same conditions also drove the growth of the indie game scene at the other end of the development spectrum, where lower costs enabled innovation and risk-taking.[14]
 
Chất lượng game không quyết định nó có là AAA hay không, quan trọng là kinh phí. Game AAA = game đã ra là phải rất lời, vì chi phí đầu tư là khổng lồ.

So sánh kinh phí mấy con game của Capcom với Rockstar Games hoặc CD Projekt (gần đây) sẽ thấy sự khác nhau. Nếu đồng chí nghĩ là game của Capcom như Resident Evil series hoặc Devil May Cry là AAA thì tốt nhất nên đặt tên một thứ hạng riêng là SSS cho những con game như RDR2.
Tiêu chuẩn của a nó khác người quá, tôi cũng ko rảnh để tìm hiểu hết tất cả game release tốn bao nhiêu củ Biden, chứ tôi hiểu đơn giản game AAA là game bán bản Standard giá 60$, game AA là 40$ còn đám Indie là 30$ trở xuống.
 
$60 là AAA cmnr còn định nghĩa cái mẹ gì
Vụ chạy campaign tốn $ chỉ là 1 đặc tính thường đi kèm với triple A thôi có phải định nghĩa đâu mà lôi ra khè
Ds1 demon souls xưa bán bn ko biết chứ từ BB DS3 thì triple A xoè, publisher lớn, game chất lượng và studio tên tuổi, vừa khít checklist triple A theo định nghĩa gốc của bên điện ảnh luôn.
 
Tiêu chuẩn của a nó khác người quá, tôi cũng ko rảnh để tìm hiểu hết tất cả game release tốn bao nhiêu củ Biden, chứ tôi hiểu đơn giản game AAA là game bán bản Standard giá 60$, game AA là 40$ còn đám Indie là 30$ trở xuống.
Thế thằng se ngáo giá để con octopath traveler 60$ tính là gì. :feel_good:

via theNEXTvoz for iPhone
 
Sửa lần cuối:
Con đấy lần đầu nhìn cái giá cũng ko thể tin nổi là với cái đồ họa đó mà nó bán 60$ được. :surrender: Cái đồ họa phải nó là Iphone 2G chắc nó cũng chạy tốt.
Bậy nha, style nó là pixel art giả 2D vậy thôi chứ nhiều hiệu ứng phết đó.

1623524058167.png


Cá nhân thấy thích style này hơn, hi vọng thằng Square release nhiều game từ engine này, chỉ đừng để giá ngáo quá thôi.
 
Bậy nha, style nó là pixel art giả 2D vậy thôi chứ nhiều hiệu ứng phết đó.

Xem tệp đính kèm 597330

Cá nhân thấy thích style này hơn, hi vọng thằng Square release nhiều game từ engine này, chỉ đừng để giá ngáo quá thôi.
Pixel art giả 2D là gì vậy fence. Trước đến nay tôi tưởng pixel là 2D rồi chứ nhỉ. :surrender: Dẫu sao thì iphone 2G vẫn chạy được nhé.
 
Các bạn quên 1 điều là các studio của Nhật cũng thường rất ít khi làm game đồ họa chân thực kể cả giàu đến thế nào. Chắc có game của Capcom với Kojima là ngoại lệ, còn lại từ Zelda, Yakuza, Soulsborne, Ys, Dynasty, Persona,.. hầu hết làm theo style của riêng bọn nó
 
FROM được Sony bung tiền cho làm Bloodborne là chơi sang hẳn ngay, thuê hẳn dàn nhạc giao hưởng để làm soundtrack. Còn bình thường thì toàn nhạc điện tử cho tiết kiệm.
Cơ mà nhạc DS3 vẫn hay hơn :shame:
 
Pixel art giả 2D là gì vậy fence. Trước đến nay tôi tưởng pixel là 2D rồi chứ nhỉ. :surrender: Dẫu sao thì iphone 2G vẫn chạy được nhé.
Pixel art khác với pixel, tranh luận với đồng chí mệt quá.

Các bạn quên 1 điều là các studio của Nhật cũng thường rất ít khi làm game đồ họa chân thực kể cả giàu đến thế nào. Chắc có game của Capcom với Kojima là ngoại lệ, còn lại từ Zelda, Yakuza, Soulsborne, Ys, Dynasty, Persona,.. hầu hết làm theo style của riêng bọn nó
Studio Nhật còn nổi tiếng coi thường PC nữa, FROMSoft xưa giờ nổi danh port game max lởm, game logic bind với FPS. Thằng Koei Tecmo cũng vừa mới bị chửi như chó vụ port Ninja Gaiden.
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.159.257
Quay lại
Lên đầu trang