thảo luận Elden Ring Oooooooooh

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nittin
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Thì tôi cũng đã nói là những nhiệm vụ để lấp chỗ trống ấy tôi ko muốn làm, nếu biết trước tôi đã ko phi ngựa đến. Nhưng game ko cho tôi biết trước và tôi phải phi đến chỗ "?"rồi nhặt item/nhận quest mới biết à thì ra là nhặt rương dưới nước, là giải cứu làng khỏi bọn cướp/quái vật, là đánh con quái nào đó. Đó là 1 điểm gây ức chế.
Còn các quest hay thì ai chả muốn làm. Tôi từng có vài post trong thread Witcher 3 về mấy quest hay, đáng suy ngẫm.
Nó đã là "?" thì sao biết trước dc ông, game OW thì nó phải thiết kế cho người chơi đi khắp map khám phá, nếu thế thì kiểu gì ông cũng chạy qua nhận quest còn cái việc làm hay không thì là do mỗi người chứ có bắt buộc phải làm mấy cái quest kiểu đó đâu. Mà tôi thấy quest trong TW3 nó chia ra cũng rõ ràng mà (có cả bảng quest để xem quest thuộc nhóm nào) làm gì mà lúc nào đang chạy quest chính bị ép làm mấy cái quest khác, trước tôi còn clear hết sạch sẽ quest phụ, contract mỗi vùng rồi mới làm tiếp main quest. Giống như mấy post trước tôi có nói, cái vấn đề này sẽ có người thấy phù hợp, người không nhưng game nó làm 1 phần rất lớn số đông không cảm thấy khó chịu, ức chế là dc rồi.
 
Youtube gợi ý clip này đánh kinh quá.

GoTY mà nhìn bình thường vl, vẫn cầm kiếm, vẫn góc nhìn thứ 3, vẫn đánh boss như bao game khác. Lại còn copy chức năng nhảy ở đâu nữa ko biết
MHoYqPz.png
 
xem gameplay thấy con này giống y hệt DS3, từ animation, âm thanh đến cả cái font chữ, hiệu ứng. KHác cái là open world với có nút nhảy. Bọn này có vẻ như lôi hết ác thứ của DS3 xong tinh chỉnh 1 chút thôi thì phải, thế có lười quá ko? Cái đồ họa cũng ko khác DS3 mấy
 
xem gameplay thấy con này giống y hệt DS3, từ animation, âm thanh đến cả cái font chữ, hiệu ứng. KHác cái là open world với có nút nhảy. Bọn này có vẻ như lôi hết ác thứ của DS3 xong tinh chỉnh 1 chút thôi thì phải, thế có lười quá ko? Cái đồ họa cũng ko khác DS3 mấy
reuse asset thôi, cái gì tốt thì nên giữ, sao phải đổi. :nosebleed:
 
xem gameplay thấy con này giống y hệt DS3, từ animation, âm thanh đến cả cái font chữ, hiệu ứng. KHác cái là open world với có nút nhảy. Bọn này có vẻ như lôi hết ác thứ của DS3 xong tinh chỉnh 1 chút thôi thì phải, thế có lười quá ko? Cái đồ họa cũng ko khác DS3 mấy
Đồ họa với hiệu ứng ngon hơn DS3 nhiều ấy, chơi sẽ thấy. Gameplay cải tiến với mở rộng hơn. Cơ mà cũng công nhận nhiều cái dùng lại hơi ác. Cái You Died dùng cùng font chữ luôn, thề cái này thay chắc chưa đến 5 phút. Cả hud cũng y hệt DS3. Animation dùng lại cũng chấp nhận vì làm animation mới lâu với cũng dễ bug, cơ mà âm thanh cũng copy thì hơi chán. Mấy cái này dành ra vài ngày là thay được hết. Ko biết bản chính thức thế nào
 
thấy có nhiều cái hay mà, nhiều vk sẽ có nhiều hướng build
như trên yt có ông kia build 2 shield bựa vãi
 
Elden Ring giờ chơi tập trung đánh phép cưỡi ngựa mới thấy hay và mới lạ, giờ mỗi tay equip đc 3 món đồ nghĩa là có 6 skill trong tay chưa kể magic, chơi đc powerstance như DS2, có cái mix potion, chứ cứ build kiểu strength dex đi đánh tay thì ko khác gì DS3 đâu.
 
Mình nghĩ con ER này theo hướng open world nên combat sẽ ko khó như dòng DS hay BB đâu, chắc chỉ ngang ngang gow thôi
zFNuZTA.gif
 
Đồ họa với hiệu ứng ngon hơn DS3 nhiều ấy, chơi sẽ thấy. Gameplay cải tiến với mở rộng hơn. Cơ mà cũng công nhận nhiều cái dùng lại hơi ác. Cái You Died dùng cùng font chữ luôn, thề cái này thay chắc chưa đến 5 phút. Cả hud cũng y hệt DS3. Animation dùng lại cũng chấp nhận vì làm animation mới lâu với cũng dễ bug, cơ mà âm thanh cũng copy thì hơi chán. Mấy cái này dành ra vài ngày là thay được hết. Ko biết bản chính thức thế nào
Đây là network test chứ có phải final product đâu. Thanh HUD nhìn chất lượng là hiểu r.
 
Về độ tự do, free roam, exploit thì Skyrim ko có đối thủ. Mở hòm cũng ko bắt ép lvl gì cả, cứ khéo tay với có thật nhiều lockpick thì lvl 1 cũng mở được hòm master. Làm quest thích đi đâu, làm quest gì trước cũng được. Hang động thì đa dạng, khám phá không lặp lại.

Skyrim Chỉ có cái cơ chế melee combat củ chuối thì năm nay có mod cải thiện nên giờ chơi ổn ko chán như lúc trước nữa.
Mod tên gì đeý, để check gameplay coi cái. Tôi mod gameplay thay cả tá mod mà chả ưng cái nào, nói đúng hơn là Skyrim có quả melee combat ko thể cứu vãn nổi :)).
 
Mod tên gì đeý, để check gameplay coi cái. Tôi mod gameplay thay cả tá mod mà chả ưng cái nào, nói đúng hơn là Skyrim có quả melee combat ko thể cứu vãn nổi :)).

Cũng là nâng đỡ gameplay lên mức chấp nhận được thôi, cài mod flinch để đánh vào quái nó giật người như dark soul, cài inpa sekiro mod để có cơ chế đỡ nhìn đã mắt, đã tai hơn, cài first person animation overhaul để động tác ra đòn nhìn bớt nhàm chán (có thể cài thêm mấy cái mod recommend bởi thằng modder làm cái này để tăng độ đã tay), muốn tăng thêm độ bạo lực thì cài maximum carnage vào. Đó là mấy cái mod tôi phải cài đầu tiên, đấy là cho góc thứ nhất. Còn ai thích góc thứ 3 thì tự build mod order.
 
Mod tên gì đeý, để check gameplay coi cái. Tôi mod gameplay thay cả tá mod mà chả ưng cái nào, nói đúng hơn là Skyrim có quả melee combat ko thể cứu vãn nổi :)).
Skysa, inpa sekiro, elder soul, true direction movement cài mấy con này vào là khác biệt hẳn nhé, còn thích lăn lộn thì cài thêm tk dodge/ultimate dodge quẩy không khác gì soul. :beauty:

via theNEXTvoz for iPhone
 

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
nittin,
Người trả lời cuối
loveballad,
Trả lời
12.493
Lượt xem
1.159.807
Quay lại
Lên đầu trang